[普通] 我无语了,英雄联盟设计师为什么要削弱一个t3t4的英雄
虽然不玩琴女,但是想到如果是我现在玩的炉石传说的牧师胜率这么低了还要被削我可能会当场破防。
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琴女光环式的技能组让她没有什么操作需求,唯一的细节就是保证合适的时候打出合适的和弦,然后大招放准点一旦他对线舒服就会胜率大幅度攀升,两年前左右出现了非常畸形的上单绝食流琴女玩法胜率直接蹿到第一去了但是现在太脆导致对线想打好很难,和她简单的技能组又互相冲突,算不上一个新手英雄其实就是技能需要重做了,不过因为比赛出场率太低,优先级不高最搞笑的是目前有一个和她高度同质化的英雄轮椅妹
琴女和adc一样,不好搞强度,稍微动一下就可能过强过弱,只不过琴女弱的时间比adc弱的时间,要长好多
琴女如果肉起来,团战搁搂能力一绝,而且要给大琴女让路了
削死一个大家少玩一个,捧过一个大家少玩几十个,不知道怎么改的一律先隔三差五削两刀看看情况
发育起来后期不吃经济能当核。所以不能让她无压力度过对线期。