亲爱的道长大人
为了让各位体验到更丰富的游戏内容和良好的服务质量,我们将于2022年1月5日周三凌晨1:00对游戏进行全服停服维护更新,预计更新1小时,维护完毕将会给道长带来奖励。如果在预定时间内无法完成更新等相关事宜,开服时间将继续往后延迟,请各位大人互相转告,并留意更新时间,以免造成不必要的损失;在维护更新期间对您造成的不便,敬请见谅!
【更新时间】
1月5日1:00-2:00
【新增功能】
1.新增鬼神试炼副本:
(1)每个鬼神对应一个副本,只有激活该鬼神、且满足属性开服天数条件副本才解锁。
(2)属性开服天数条件:
1)金属性鬼神副本:开服第2天。
2)木属性鬼神副本:开服第3天。
3)水属性鬼神副本:开服第3天。
4)火属性鬼神副本:开服第4天。
5)土属性鬼神副本:开服第4天。
(3)进入副本强制合体,且合体鬼神为此副本的鬼神,合体只计算该鬼神的属性。
(4)部分关卡还需要满足指定的条件才会解锁。
2.茅山寻宝新增与日常活动五行弱点对应开放的五行寻宝,五行寻宝中可以更针对性的获取单个五行种类的鬼神和圣器。
3.新增绯色五行神位材料:神王像(金、木、水、火、土)。
(1)茅山寻宝中获得未激活的绯色鬼神时,替换为对应五行的绯色五行神王像。
(2)神王像可作为提升相同五行的鬼神神位时的绯色鬼神副材料使用。
4.新增红色圣器:金葫圣器、玉树圣器、冰焰圣器、净土圣器、星火圣器5种五行抵抗圣器并已加入茅山寻宝奖池。
5.新增粉色圣器:吉祥圣器、奇门圣器、护法圣器、天魔圣器、玄冥圣器、扶桑圣器、冰蝶圣器、怠惰圣器、战争圣器、光明圣器、黑暗圣器,均会在五行寻宝和山海大荒中产出。
6.鬼神美狄丝、阿波罗、路西法开放神位功能。
7.战斗设置中增加合体战斗时是否自动切换鬼神的设置。
8.战斗中手动切换鬼神时可以强制打断当前鬼神的技能。
9.粉色鬼神神位升满时,对应鬼神道具增加分解功能。
10.排行榜新增上阵鬼神战力榜、神魂珠评分榜、圣器评分榜。
11.周充值礼包新增茅山寻宝充值礼包。
12.每周折扣商城新增神器钥匙、妖灵寻宝道具商品。
13.新增角色战斗力增降低提示和鬼神阵型战斗力变化提示。
14.新增虎虎生威系列变色坐骑。
15.新增雪绒花外观套装,包含:时装-雪绒花、武饰-拨浪鼓、背饰-雪绒绒、宠物-新年喵喵、坐骑-喜庆雪人。
16.聊天界面增加防诈骗提示,首次观看后可领取奖励。
【玩法优化与调整】
1.活动修改:
(1)调整部分日常活动时间,详情见日常活动周历。
(2)大道争锋(包括和平与争夺)、山海国战、兵临城下、镜中鬼、奇门八卦阵、群雄混战修改为进入活动场景后强制合体,且只有上阵鬼神属性生效。
(3)大道争锋(包括和平与争夺)、山海国战、兵临城下、镜中鬼、奇门八卦阵活动中的怪物每天会附加一种五行弱点。
(4)大道争锋(包括和平与争夺)、山海国战、兵临城下、镜中鬼、奇门八卦阵、群雄混战活动场景中,新增pvp造成的伤害以及治疗效果修正系数,可在头像下方的状态中查看。
(5)进入只有上阵鬼神属性生效的场景时主界面角色头像下方战力显示为上阵鬼神阵容战力。
(6)大道争锋在同地图被召集时不再会触发切图loading。
(7)大道争锋首领删除所有罗盘相关掉落和展示,改为掉落和展示鬼神技能书、觉醒天书、传承法衣、传承经书。
(8)天地玄门活动时间由第二天延长为第二天至第四天。
(9)天地玄门与大道争锋boss不再掉落装备首饰。
(10)大幅降低奇门八卦阵复活损失积分,提升活动奖励。
(11)金鼠献宝活动奖励增加鬼神装备经验。
2.山海大荒调整:
(1)大荒、建木、冰海、幽冥全修改为使用斗兽酒·大荒回复体力值,玩家身上其它斗兽酒道具会自动转换成斗兽酒·大荒。
(2)山海大荒的首领觉醒道具和刷新道具统一为远古兽血·大荒和远古卷轴·大荒。
(3)大荒、建木、冰海、幽冥均新增一层最高层首领,900级可进入。
(4)调整山海大荒首领刷新时间,首领新增试炼石掉落。
(5)大荒仙兽掉落人物装备仅掉落戒指、手镯。
(6)建木神将删除鬼神技能书、觉醒天书、传承法衣、传承经书的掉落和展示,改为掉落罗盘相关道具和展示。
(7)优化山海大荒拍卖。
3.兵临城下活动调整:
(1)新增获胜条件:所有祭坛、临时城主均归属同一服务器,且持续时间达到3分钟,则活动提前结束。
(2)3分钟计时期间,若任意祭坛或临时城主归属发生变化,则计时清0。
(3)提升祭坛和龙印刀刀奖励。
(4)城主每5秒获得1个圣器精华·小道具奖励。
(5)提升活动奖励。
4.山海国战调整:
(1)提升山海国战祭坛刀刀奖励。
(2)提升活动奖励,提高山海国战圣器掉落。
5.副本产出调整:
(1)提升进阶副本、蓬莱祖殿、鬼神尸冢的试炼石产出。
(2)提升部分主线副本产出。
(3)调整众神道场副本进入等级以及怪物等级,提升魂力丹和试炼石的产出。
(4)提升梨园伶歌魂力丹和试炼石产出。
(5)圣魂殿副本新增魂力丹和试炼石产出。
6.圣魂殿副本调整:
(1)圣魂殿副本名称调整为金之圣殿、木之圣殿、水之圣殿、火之圣殿、土之圣殿,并调整副本图标。
(2)玩家初始解锁1-10层所有圣殿。某个圣殿层数达到10的整数倍时,需要另一个对应圣殿达到相同等级,才能解锁下10层调整。
(3)调整每层出现的鬼神怪物,增加各圣殿怪物对应五行弱点。
7.驱魔武斗调整:
(1)调整0-6000分段驱魔武斗的结算天梯积分数值。
(2)额外增加参与时间积分,活动结束时根据本场参与总时长(淘汰的时间),每1分钟=2分,向下取整,提前退场的不计算时长分数。
(3)新增了随着回合增加而降低治疗效果系数的设定。
(4)金钟罩效果调整为主动攻击后不取消。
(5)神龙赦令在赛季最后5天的时候,如果买了通行证,每天上线首次打开界面弹出赛季即将结束的提示框。
8.尸王系统首领掉落的橙2星、红1星、红2星角色装备不再包含首饰部位。
9.提升十殿阎罗通关奖励。
【系统优化与调整】
1.装备系统修改:
(1)所有装备修改为通用装备(不限穿戴职业)。
(2)原装备中固定的某类五行防御属性,修改为随机五行防御属性。装备生成时随机获得一种五行防御属性,具体数值不变,已生成的装备不会发生变化,只有新生成的装备生效。
(3)装备合成、分解不受影响。
(4)新增彩色品质装备,由粉3星装备合成获得。
2.鬼神属性伤害克制修改为:鬼神阵容有1、2、3个相同五行克制鬼神时,对克制的五行鬼神造成的伤害分别增加20%、30%、40%。
3.秦琼、尉迟恭、马王爷、龙女、哪吒鬼神法器和护符装备槽位去掉解锁道具限制,到等级直接开启槽位。
4.茅山寻宝奖池增加神魂珠道具和圣器精华道具。
5.鬼神阵容扩充:
(1)第4套阵容开启需求玩家达到400级。
(2)第5套阵容开启需求玩家达到500级。
6.鬼神升级增加一键升级功能,一次性升到下个需要升星的等级。
7.材料宝箱、经验丹·神每日使用次数上限*3。
8.降低部分境界突破的装备评分条件。
9.提升角色装备和鬼神装备分解奖励。
10.调整神器殿寻宝、妖灵殿寻宝奖池。
11.调整妖灵升阶消耗数值。
12.调整王者寻宝、璀璨寻宝、巅峰寻宝奖池。
13.优化查看其他玩家鬼神界面,现在可以查看其他玩家鬼神属性、神位、圣器和神魂珠的详细信息。
14.鬼神道具tips增加鬼神神位信息。
15.所有变色外观名称后缀修改为五行,同金木水火土对应。
16.神魂珠强化快捷放入增加绯色品质及以下选项。
17.调整部分神鬼录组合技能效果。
18.优化神兽阵型解锁小红点显示。
19.神兽助战位第1到7个的解锁开放时间由5-11天(依次排序)改为3-9天。
20.至尊任务的赤火圣兽任务调整至第20天开放,幽冥鬼王任务调整至第30天开放。
21.妖灵系统调整至第20天开放,道印系统调整至第30天开放。
【鬼神平衡性调整】
1.提升了粉色鬼神升级和升星的属性和战力。
2.鬼神升星增加角色境界限制,调整鬼神升星消耗数值。
3.鬼神装备升级上限增加鬼神等级限制。
4.调整了鬼神装备附加的属性种类。
5.鬼神技能调整:
(1)调整绯色和部分粉色鬼神技能目标数量。
(2)王母进阶技能调整为对自身恢复效果减半,对友方治疗效果不变。
(3)夜叉王终极技能调整为只减少受到的非五行伤害,且反弹的伤害不超过自身50%攻击的伤害。
(4)雨师妾进阶技能创造的法术圈半径由5米改为8米。
(5)吕洞宾终极技能由“每0.5秒造成90%水属性伤害和90%攻击伤害”调整为“每秒造成180%水属性伤害和180%攻击伤害”。
(6)嫦娥终极技能由“每秒造成150%水属性伤害和150%攻击伤害”调整为“每0.5秒造成90%水属性伤害和90%攻击伤害”。
(7)杨戬终极技能调整:
1)旧技能效果:召唤哮天犬扑咬前方8米内的目标及周围敌人造成200%攻击的伤害,3秒内再次释放能够突进至目标身边,并对目标及周围敌人造成250%攻击的伤害。
2)新技能效果:召唤哮天犬扑咬前方8米内的单个目标敌人造成300%攻击的伤害,3秒内再次释放杨戬能够突进至目标身边,如果是玩家目标造成最大生命5%的伤害,若目标是怪物则造成300%攻击的伤害。
6.圣器穿戴类型调整:
(1)圣器类型调整为金、木、水、火、土、通用6个类型。
(2)鬼神只能穿戴同五行类型圣器和通用圣器。
(3)之前鬼神穿戴的圣器若不符合当前鬼神五行属性或不是通用圣器,会自动脱下来。若圣器背包已满,则需要玩家主动脱下来,且此时类型错误的圣器属性不会生效。
7.圣器效果调整:
(1)粉色圣器的五行伤害提升效果由原本1-5阶的(12%/15%/18%/21%/24%)提升为(20%/25%/30%/35%/40%)。
(2)逍遥圣器调整:
1)旧效果:水穿透提升(12%/15%/18%/21%/24%)。
2)新效果:释放终极技能时获得5秒水穿透提升(20%/25%/30%/35%/40%)。
(3)无畏圣器调整:
1)旧效果:鬼神技能的可叠加状态每额外叠加一层,攻击提高(12%/15%/18%/21%/24%)。
2)新效果:鬼神技能的可叠加状态每额外叠加一层,土穿透提升(20%/25%/30%/35%/40%)。
(4)开天圣器调整:
1)旧效果:若鬼神对目标造成眩晕,被眩晕的目标受到的伤害额外提升(20%/25%/30%/35%/40%)。
2)新效果:若鬼神对目标造成眩晕,自己获得5秒木穿透提升(20%/25%/30%/35%/40%)。
(5)火羽圣器调整:
1)旧效果:普通攻击有20%的几率使目标身上自己造成的叠加buff加1层。
2)新效果:普通攻击有20%的几率获得5秒火穿透提升(20%/25%/30%/35%/40%)且使目标身上自己造成的叠加buff加1层。
(6)灵珠圣器调整:
1)副属性由弱点击破强化改为五行攻击强化
2)旧效果:每消耗1层对自己释放的可叠加buff,攻击提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)。
3)新效果:每消耗1层对自己释放的可叠加buff,五行攻击提高(10%/12.5%/15%/17.5%/20%)。
(7)长生圣器、磐石圣器、坤元圣器、惊波圣器、乾坤圣器的五行攻击强化效果调整为对应的五行属性伤害提升效果。
(8)提高红色、绯色品质圣器升级经验需求。
8.调整神魂珠“浮光”4件套效果:
(1)调整前:金属性技能有50%几率对目标造成眩晕2秒。该眩晕结束后目标获得2秒免疫眩晕状态。
(2)调整后:金属性技能有50%几率对目标造成眩晕2秒,该效果每10秒最多触发一次。
【BUG修复】
1.修复部分神魂珠套装效果中的属性强化百分比效果错误的取了玩家总属性为基数进行计算的bug,现在这些属性强化效果能给正确的以穿戴鬼神的属性为基数进行加强了。
2.修复部分鬼神技能命中多名敌方目标时伤害没有正确均摊的bug。
3.修复了神魂珠“天威”4件套减少技能冷却效果没有正确的在技能图标上显示的bug。