忙碌的2021过去了,赶在最后一天开启了《双王对峙》版本封闭测试,给充满挑战、波折与感激的2021画上个句号,一切都会过去,我们对未来依旧热爱。
《双王对峙》是个很关键的版本,游戏最核心的多人家族攻城战上线,成为【北境之王】、【沙漠之王】是当前版本中玩家能获得的最高荣誉,这非常考验家族配合组织能力与整体实力,胜利方家族也可以获得丰厚的奖励包括城主税收,城主领地等等,随之配合出现的神格套装成为个人极限追求。同时,增加了家族联盟的概念,让中小活跃家族可以通过联盟的形式加入到烽火战中来。
这个版本中另外一个巨大的更新是家族战役,在每天固定时间,北境开放家族守卫战役,家族成员需要配合抵御野人部落、冰拳兄弟会、先民联合大军的入侵,并攻破敌人的基地,击杀BOSS;在沙漠铁岩城增加家族守卫战役,家族成员需要配合抵御沙漠部落、瘟疫军团、诅咒军团的入侵,并攻破敌人基地,击杀BOSS,战役地图必须手动操作无法挂机,类似黎明哨所掉落高级材料、功勋,少量产出祭品,BOSS难度与掉落与野外BOSS相当;这个玩法给中低实力家族留下成长空间,避免因为世界BOSS装备垄断以及祭品垄断带来的提升难度,同时大量的高级材料奖励也让玩家的成长过渡更平滑容易,只要有几个活跃好友,积极配合每天参与战役,都能获得丰厚的收益。同时将黎明哨所活动留给低级玩家体验,保证了更多人参与活动获得丰厚奖励的机会,通过家族战役得到的功勋可以兑换更多的勋章,这也能极大降低新人上手的难度。
由于中间出了很多意外,导致目前版本进度相当赶,很多之前准备的功能也并没有配合上线,特别是家族系统很需要一次完全优化,攻城战与战役还有很多细节可以提升,这些只能留在下个版本中优化了,后续版本还会在异域地图做出扩展,沙漠以上的异域地图会对团队PVE探险扩展更多的内容,风险更高同时奖励更丰富,更加稀有的神器、异兽等等,相信新年还会有更多的惊喜带给大家。
由于受到国内版号审批进度的限制,我们在2022年将会把重心放到海外版的发行上来,之前一些海外玩家应该能更快的体验到正式本土版本。最后想说的是,游戏只是生活很小一部分,希望大家新的一年身体健康,家庭和谐,还有点空闲时间放松下自己。