简单说,把氪金点放在卡等,摆明了网易就是想赚快钱。王者荣耀和平精英为什么能做到国民级,因为本质上氪金点都在外观,而不在游戏数值,因此当游戏遇到瓶颈的时候,会有信心玩下去,因为只要熟练度上去了,总能提高。
但是哈利波特呢?首先说下我自己的双排经历。这几天带好朋友双排,我78级书,2900血量,他2700,我们在7800分段左右被反复摩擦,几乎没有见过2700血量以下了。我们原创的那威龙蛋和护盾斯内普的组合一路走来,同等级卡组状态好的情况下几乎没输过,打召唤流有斯内普控场,打法术流有龙蛋蜘蛛巢,还有一手护盾摩托车(我和朋友戏称救护车)针对烟花多重冰。公平模式下我敢说70%以上胜率,但是最近几天7800分排位真的打的痛苦,经常因为卡等差一点血量输了,或者对面14+2的3费雪球直接秒了11+2级的7费龙蛋,或者两个15级厉火骑脸。
本人深度卡牌爱好者,炉石潘达利亚卡背,预购买过10个版本,昆特牌拿过全球前200的称号。哈利波特作为卡牌游戏是合格线以上的,但是卡等的设置真的为了快钱破坏了游戏性。有了卡等的限制,所谓的新卡都是笑话,没有新卡,卡牌游戏怎么运营下去?
12月初的流水很高,几乎达到开服水平,而且流水几乎全是皮肤,满氪的大佬抽新卡用不了多少钱,而没满氪的估计也不会因为新卡氪金,说明靠外观是能支撑起流水的,可是网易一开始15级卡等的设计,就是为了收割一波快钱,而代价就是长期健康运营的可能性。
本质上哈利波特是pvp卡牌游戏,这个应该没争议吧?舞会魁地奇这种小游戏是支撑不了长期的运营的,而禁林因为绑定了回响,才有点动力,不然有人会去反复打?而万圣圣诞和现在的换皮活动,本质上也是为了卡等,以卡等作为主要的游戏目标,确实省心省力,不用高频率出新卡出外观,15级够玩家刷一年了,但是真的会有玩家坚持刷到金卡15级?