在游戏里穿防护服的异种,感觉可以分为两类。一为军队防化团士兵,一类为医院防疫人员,添加“防疫,隔离”字样(会投掷病毒药剂产生类似π迷雾的效果,药水投掷入地面后,会在范围内让玩家持续掉血,让易总进入亢奋状态,增加攻击和移速能力,脱离范围后增强效果消失。)
二:护甲异种:可以改为特警,黑帮,城市飞车党之类。特警身穿防弹衣,钢盔防护力极高,有概率防止爆头。 击杀可掉落武器配件。飞车党异种击杀后会掉落摩托头盔,冷兵器,土盾牌之类。
三:游戏里的速度型异种,设计上应该更加灵活,但攻击力低可以在一定距离上偷袭扑倒玩家并拖行一段距离,而不是把玩家撞飞。面对这种偷袭玩家可以有反制措施。但只要被偷袭成功,就会损失少量血。希望不要继续照搬明日之后里的背包丧尸为什么偷袭就一定要撞飞?异种不是要吃人类的吗?撞飞算什么?
四:消防异种:身穿灭火服防护力高,但笨重移速慢。手持消防斧或机动链锯,在精英异种里近战伤害最高,但攻击频率很慢移速不高。
还有希望可以增加警车和阵亡警察类场景。四处搜集弹药。街头可以设置汽车,长按打开车门后可以搜索一些物资,车辆受到枪击或撞击会发出报警。引发尸潮!在城市的阴暗角落,还有一些紧闭的可打开的房间内部。可以安排一些特殊异种(类似生化危机的舔食者和求生之路里的寡妇偷袭玩家,通常不易发现,不击杀并不影响任务完成,但击杀后可以获得成就奖励。)
一种可以隐身的异种。在无光条件下会进入隐身状态,攻击欲望强。会主动寻找玩家。攻击成功后,会在玩家身上保留一个流血印记。沿途所有异种都可以发现该玩家。当玩家血量过低时,该异种攻击欲望会很大,偷袭有概率直接击杀玩家。可以利用手电筒或城市光源进行反制让其现形。这种异种应该可以让玩家在过副本中保持精神紧绷状态,印记也可以通过绷带治疗的效果清除,异种出现时会有独特的声音。
以上的异种的种类应该比较多和强了,到时不是还有MOOD玩法嘛!可玩的套路就会很多了。这同时也强调了,游戏的合作性和解密的乐趣!
1防疫异种身上搜集到的毒计,“可以在一定时间内吸引附近的异种。”(求生之路2里吸引丧尸的试剂)
2玩家需要有一定的体术反制机制,(释放体术会有一段小无敌)可以挑选,能被BOSS控制但不能一直被控制。
3经过周医生研究,发现该毒剂可以一段时间内控制异种。通过子弹射入异种体内控制它,一段时间内会攻击一切攻击玩家的敌人。但持续时间结束仍会攻击玩家。
4闪光弹强光会令异种麻木几秒钟。
最后希望,官方能继续深挖合作和解密两大玩法,同时注重场景交互能