思来想去,最后选择了钢铁兄弟会。引爆脉冲炸弹摧毁学院的一刻,宏伟的BGM响起,可谓感慨万分。走出111号避难所时,也是同样的旋律。为寻找儿子历尽艰险,最终却亲手把儿子送下了地狱。
其实我很喜欢在末日后的文明遗迹里捡垃圾的感觉,整个世界仿佛都属于自己。废土散发着荒凉的气息,独特的美感让人着迷。身着残破的动力装甲,手握一把工业风格拉满的铁管步枪,耳边只有沉重的机械声和狗子的喘息。偶尔从旧世界的只言片语,拼凑出完整的故事,历历在目,但转念一想,都是两百年前的事了。两百年啊,厚重到让人茫然,还有些不真实。回过神来,废土那挥之不去的荒谬感已经涌上心头。又能怎样呢?两百年前这里生机勃勃,现在这里只剩下一片废墟,一个人,和一条狗。
游戏里遇到了不少有意思的剧情,比如扬子号。找到赵船长的那一刻还是很惊喜的,他开口说中文时甚至一时没有听懂。最后他给了三发货真价实的核弹,一发用来打传说超变军阀,一发用来打罪人,一发用来打巨兽,也算满足了他"把战火留在这片土地"的愿望。
还有丹维奇钻岩公司。越深入矿坑,抖动感越强烈,压迫感属实到位。另外,最后的水坑底部其实是一张巨大的金属脸部(不过很难辨认),兴许那帮邪教徒确实挖到了不得了的东西。
此外,迪耿是最有意思的一个NPC。在加入铁路前,他会变装整容成居民,在各个聚落(比如芳邻镇钻石城)跟踪观察玩家。辨认方法也是有的,存档,然后开枪。普通居民血条空后直接死亡,但迪耿会像同伴一样坐下恢复,不会被杀死。时刻变化的外表,亦真亦假的身世,迪耿是最难摸透的同伴,以至于他说的每一句话我都不太相信。不过最后铁路被全员绞杀,他的秘密也不重要了。
很多人评价辐射四是完成一半的艺术品,bug多,内容被砍,但仍然出色。我觉得这是恰当的评价。说真的,知道这件作品原可以更优秀是件遗憾的事。但它还是满足了我的废土情结,并没有让我失望。
写的有点乱,各位将就看吧。现在已经开始走铁路线了,期待更多惊喜。