[普通]只狼的难度设置是不是有些不合理

酷酷跑网友_38937
正常情况下应该是易-难-极难的一个过程吧。但实际上只狼的boss难度是易-极难-难的流程,天守阁打完屑一郎之后的几个对手,幻影破戒僧,还有两个阶段的义父都是机制特别阴间的类型,反而是进入源之宫后轻松愉快跟旅游一样爽,甚至还有樱龙这种白给的。
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1楼 2021-11-01 17:33:35 388
酷酷跑网友_4662
至少比血源那个“难-易-极难”要强
2楼 2021-11-01 17:44:31
我也说一句
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酷酷跑网友_15351
二周目反而很简单,只要1周目不是逃课,基本可以速通
3楼 2021-11-01 17:55:52
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酷酷跑网友_64378
魂游戏难度应该呈现在地图探索吧源之宫的小怪可不弱吖
4楼 2021-11-01 18:36:18
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酷酷跑网友_5104
至少比忍龙合理忍龙的难度梯度:易-正常-困难-敌人像疯狗一样死命往你身上扑
5楼 2021-11-01 20:37:25
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酷酷跑网友_3435
欺负残疾龙很骄傲是吧
6楼 2021-11-01 22:01:51
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酷酷跑网友_56398
而且先开狮子猿会让极其恶心的二次猿变成必打boss
7楼 2021-11-01 22:46:10
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酷酷跑网友_5805623
不能算不合理,只能说挑战性极强,因为游戏的难度机制本身就是一玩点,难点增大挑战性,赢了更有成就感,不过也有人因为这点被劝退就是了
8楼 2021-11-02 10:41:13
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