最喜欢的gameloft游戏,我想列举两个我玩最久的。
第一个是《雷神2:黑暗世界》。游戏玩法类似moba,不过是单人所以应该叫soba哈哈。需要扮演奥丁之子雷神前往不同的世界作战,可以选择不同的电影角色作为盟友,并且可以召唤英灵战士协同作战。游戏主要有攻城战(最多的关卡)、生存、逃亡和boss战四种战役。由于玩的是**版本,全部装备技能升满级之后可以一人大杀四方,配合游戏中的技能特效,非常爽快。
喜欢原因:第一,尽管是七八年前的游戏,但游戏的兼容性非常好,不少老游戏无法适配安卓10,但我换了2次手机,每一次都可以无压力运行,非常方便;第二,尽管是老游戏,但放到如今的手机游戏中,画面、音效、表现力都是非常优秀的,尤其是音效,主角雷神一人就有大约20种包括攻击、释放技能、苦战、受伤、死亡、复活等音效,动作设计非常帅气,作为玩家的战斗体验非常逼真;第三,游戏的还原度非常高,各种电影出现的人物均有出场(女朋友:那我走?),角色的能力也有所展现,在游戏中也可以体会到托尔洛基之间的爱恨情仇以及黑暗精灵给世界带来的灾难之大;最后,操作比较简便,我最初是用虚拟摇杆进行移动,后面使用全屏幕点击才发现,此模式点击远处的敌人,雷神可以直接冲刺到敌人面前并且在原地留下残影,不仅帅气,而且技能机动性变强了很多,面对大片敌人七进七出很有操作感。
缺点也有,例如每一关的流程偏短,由于终止运营无法通过竞技场获得部分装备,游戏本身比较肝/氪(**游戏无所畏惧哈哈),部分逃亡和生存关卡做得比较枯燥,游戏难度和硬件实力关系很大,即穿神装配合回血被动,甚至可以做到原地不动boss都永远锤不死你,一个技能就把前期的boss或者基地推平。
总体上,是一款打击感和电影还原度都很高的游戏。前文已经提到,明明已经换了2次手机,每次都必定下载回来玩。只可惜Gameloft被维旺迪收购之后元气大伤,近年再也没能制作出能比肩《雷神2》的超级英雄游戏,实在可惜。
(非常幸运,Gameloft制作了蝙蝠侠、蜘蛛侠题材的游戏)
第二个是比较冷门的《斯巴达英雄》。一共有3部作品,第一部是JAVA作品,第二部3D化并登陆了安卓、IOS和PSP平台,第三部(准确说这个才是第二部)IOS独占。
喜欢原因:JAVA版的关卡、装备设计是三者中最为巧妙的,含有一定的解谜元素,玩家需要利用在不同阶段获得的武器装备解谜,例如获得链刀之后可以跨越障碍,获得弓箭之后触碰远处的机关,获得克洛诺斯之刃后发动能力暂停时间以获得足够时间越过本不可能越过的陷阱,同时游戏难度较高。
3D化之后的作品不仅登陆了彼时新生的智能手机平台安卓和IOS,也登陆了PSP,使用PSP模拟器运行PSP版比较方便。
3D化之后,游戏难度大大下降了,中期获得铠甲之后可以全程呼吸回血(雷神还要残血才能呼吸回血呢,泪目了),敌人的攻击也比较刮痧,即使是精英怪的攻击也能硬扛十余次(非最高难度),路上的泉水可以无限喝,动作割草类爽游。最开始主角是一个流落孤岛的战士,打通剧情关卡获得各种神器之后,最终成为了身着黄金铠甲的英勇战神,5种黄金武器代表5种不同风格的战斗风格:攻守兼备(啥也不是)的剑盾,来去无踪的双刃,百步穿杨的弓箭,越战越勇(可吸血)的大刀,以及我最喜欢的,势不可挡(具有霸体)的巨斧。
与前作相比,缺点当然是关卡减少了解密部分,5种武器并不需要悉数登场。优点是难度降低,减少了很多一个失误即从头再来的超难跳跃台阶,也减少了很多走位失误掉下水就死掉(还没存档点)的地形杀,敌人的威胁也降低了很多,JAVA版不幸被美杜莎石化相当于被判死刑,3D化之后除了最终boss的伤害较高,其余敌人都不会对主角造成太大威胁,何况还有无时无刻呼吸回血,打完一波之后站两分钟又是一条满血好汉,爽就完事了。
斯巴达英雄2,即IOS独占作品没有玩过,忽略。