真是长文啊,能感觉到楼主思考很多
玩法都是好玩法,只是真这么缝合起来,市面上什么新鲜就缝合什么,还是有点难以驾驭,至少以我对现在幻塔制作组的看法,他们最好能在小捞一笔之后能沉淀一些精髓出来,多多打磨现有玩法中受欢迎的部分,争取纵向扩展内容。
一味的横向增加玩法类型,我会觉得比较累,要打的东西很多,选择太多就什么都不想选,而且真做的类型太多了他们真的能把各种类型做到位么
至于战斗方式的细节……真的不应该先修bug么,up武器都一个个bug,几乎每套意志都有点问题,在这种情况继续推出新系统就有点……难以描述