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为什呢一个剧情向游戏要做这么难,还用一些怪来恶心人,本来以为

酷酷跑网友_67786
我觉得难度来源于攻击的判定机制没做好,也没有闪避和防御机制约翰这平底锅挥起来真的是挺别扭的,本身这游戏作为mother式zeldalike,对比一下看看GBA的塞尔达操作手感就可以理解差距了最后就变成堆回血药了
2021-09-21 00:06:31
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