做这涂装太费时间了,耗时3.2小时作者:JDM-狂魔🔰^o^禁止盗图🚫
FKG124 退出FKG后仍使用我局警标为头像,不听劝阻并删除我局劝告人员好友,并将昵称改为我局局长编号113,特此通缉,如遇此人,请联系QQ号930968683 FKG外交部宣 2024年6月16日
六张图对应六个副本。 1.1格斗。白寡和黑猫主C BOSS幽灵比较烦人,10连击失手,间歇反晕,能量太高会boom,连续同sp也会boom,很烦。建议靶眼,不失手,轻松控节奏。 1.2神秘。宇宙恶灵之类也可以。紫寡稳稳控节奏,远射速杀,虎女整活。 BOSS蛤蟆,间歇免晕,击倒关闭减伤,多勇猛涨能。薇薇幻视比较克制。 2.1变异,雇佣兵。天使转转乐就完了。 BOSS血族,黑舌非接触比较稳。迈尔斯伤害
歼灭者,简称大虫子,SP1前两下的前冲和毒液的SP2前两下前冲类似,有时躲不开,很迷。SP2多段光束,几乎无法全躲。角色本身主要难点:SP不太好躲。自己背靠墙壁时有较高的格挡穿透。有控制杆增益时,高概率净化招架晕,且拥有大量免疫。对手身上有遏制时,对手后退自己获得霸体。节点:攻击方禁疗。防御方免破甲。攻击方3增益才能造成伤害。攻击方必须招架防御方的非接触SP,否则掉血10%.(集合歼灭者的特性,只
首先在你死后总会有一些很那啥的广告,这种情况下,你可以将它消退再点回来,也可以在7723下无广告版本
这个场景实际在中心塔以右,在电塔攻击范围内。如果卡好时机可能击败玛罗卡伊。图中“+6″就是因为玛罗卡伊受到电塔的攻击而回血
这套英美守护流非常克制日本快攻。有条件可以多带两张地毯式轰炸,以防苏联轻步兵。缺点是前期没有什么强力的卡牌,只有两张四费的104步兵团,有时候会被德国重甲坦克压到面前,而直接gg。最大的亮点就是所需的造价不高,非常适合新手上分。
今天的情报都是关于地形的-一个新的地图即将到来的MWT:坦克战。 采石场并不总是战场。它曾经是高地上一个繁忙的采矿作业,开采一种重要的资源,这种资源已经成为持续冲突的游戏规则改变者。 这张地图的特点是崎岖的地形。陡峭的悬崖,深矿坑,和不平坦的高原创造了一个巨大的海拔变化的战场。一方面,它为你提供了大量的有利位置,而采石场的许多倾斜和洼地将为侧翼和战斗提供极好的掩护。 从鸟瞰,采石场被分为三个
你说得对,但是砍的胖头鱼,7201,查查是我这半年刚刚打出来的,运气太背了