节点难点:间歇不可挡,到期时双方远离,自己获得 招架破甲对手(但是毁灭者免破甲,还会从中收益,尽量别招架) sp1期间被禁锢 反打重击获得勇毅(无视霸体。但实测不是很重要) 毁灭者本身难点 sp1获得蓄力 sp2伤害很高,秒人。判定比较松而且比较早(与龙人sp2对比) 满100蓄力在10s内涨4格能量。没错就是10s4格。他sp1慢吞吞的,涨能期间开sp1,sp1结束估计就上3了。 克制方法
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为什么更新完之后就说硬件不支持,之前都没有这种情况的
7小时活动里面最关键的道具就是15%攻击力提升,无论是打重要副本还是AQAW都是关键道具。在大型个人水晶也能开到,但是数量比较少,7小时活动无疑是最稳定高产的途径。7小时活动又分为战斗、竞技场、进阶三个。战斗,很好理解,用对应系别去战斗,用特定攻击KO有额外分数,难就难在这个额外分数,只能用高级角色去打日常本或者低难月本慢慢刷了,很枯燥。竞技场,也很好理解,打竞技场就行。而且不用对应系别去打,就是
其实月本不难,除了两个新英雄boss,一般会针对他们出配对的恶心人节点。除此之外都没有什么卡关的,基本能无复活过。1-1变异 生化威胁;sp净化注意不要选多米诺,她那个提前消除不获得狂怒的,而且降准对手,自己也很少出流血,反而吃不到节点。boss噪声免疫全部无效化,间歇不可挡,流血才有伤害,只能硬打了。(不流血-90%伤害,理论上也能打,但是超级超级费劲)泽莫无限期流血,稳1-2神秘 无效化注意一
图一:镜之屋,防御人物图 图二:清晰度(镰刀),进攻人物图。下面还有个噪声 bgs20就是aw节点了,简单说就是间歇闪避和自动格挡切换,不可降准。清晰度就是连击或者增益获得蓄力,镰刀蓄力破自动格挡和闪避。 bg再加了两个节点。一个是连续格挡会动摇,另一个是截击获得真实打击(被动)。 整体思路就很简单了。 无节点角色:不连续招架,几乎无影响。 节点角色:用镰刀角色正常打,其他角色截击。 反倒是平
角色选择:伊耿(俗称杨过),安吉拉,奥丁。进去奥丁给安吉拉开战前,然后换另一个奥丁,给杨过开战前,再换其他人。 我选的buff是:眩晕时长+50(很实用),丰饶角(获得增益,几率获得另一个)。还有一个平A几率获得护甲,还有带护甲攻击几率眩晕,获得狂怒加能量。 这几个buff配合起来直接无敌,杨过进去打一套,很大概率出护甲,然后出晕,配上延长眩晕时间,一直A到死。眩晕快过期了就开sp3,又续最多10
CanIGetAnIceman 王破头衔以上可以获得6星冰人,骑士未收5星,其余4星。 官网地址https://store.playcontestofchampions.com/ 需要加速器 在网页最下面的方框填入就可以 需要用账号密码登录,恕不代领
任务6个任务每个1分,加上通关1分,探索1分,总计8分。分数貌似有bug,前面几轮全部完成的话会溢出1分,大家可以酌情放弃1个。可以少做一个任务,也可以少走一边路线。由于任务翻译(无论简体还是繁体)存在重大误译,如果有疑问,请切换成英文确认!而且有玩家生成罗南即使不符合任务描述也能完成任务,这种奇怪bug的风险请不要钻牛角尖,卡bug可不是浪得虚名。任务1:仅用17、18、19、20年推出的英雄完
1.1宇宙 破甲宇宙恶灵骑士(大摩托)主C.安吉拉+奥丁可以打毒煞一类的备选:宇宙幻视(冰幻),亥伯龙,亡刃将军(大刀)大蛇神虽然没有破甲,但是SP2对高护甲角色的伤害也比较高,并不是完全打不了boss齐尔士(熊妹) 虽然没有减益会减伤,但问题不是很大SP1完全自嗨,大摩托可以退远处原地重击,出资质审判1.2科技 禁疗术士主C.鸭子和死亡女辅助路上有几个比较烦的,白万挂件boss魔多客(大头) 红
第一个:https://store.playcontestofchampions.com/需要加速器这个是官方的网络购买商店,不必说,出发点是绕开苹果和谷歌商店的“抽佣”,同一个档位在网络商店购买的话,会附带额外道具,例如内购的奥丁是3100星币,网络商店是3410星币。但是现在美元汇率上升,用人民币兑换成美元再购买的话,网络商店未必划算。奥丁内购是698人民币,而网络商店100美金礼包是725人
7月份到来,MCOC也开始庆祝美国独立日(美国国庆节),开展了特卖活动。 作为一款上线已经8年的游戏,MCOC的高肝高氪让无数玩家痛并痛苦着。前两年和血石工作室共同开发之后,氪金力度更是进一步提升。现在新角色对于老角色都是降维打击,不保持卡婊的快节奏,一旦掉队就很难再跟上了。 本次嗨圈活动为:你是用什么肝度和氪度对待MCOC的呢? 活动要求附上自己的月本进度、BG段位、氪金进度(或者其他可以说明自
大蛇,Serpent,奥丁的兄长,漫威经典反派。和奥丁类似,设定上各种无敌但实际表现却屡屡被暴打,问就是实力还没完全发挥出来,但具体表现至少比奥丁强一丝丝,毕竟有反派光环。 2024年6月进入了特色六星水晶,结合BGS19,无疑是最强的角色之一,而且是第一个在技能上获得BG额外奖励的角色。 省流玩法:把对手推到墙角,SP2破防,循环。 被动 不是金属(好家伙,还专门解释他穿的是远古非磁力铠甲
BGS19又一次调整了上分难度,振金之下全分段都是胜利+2失败-1了,这无疑极大降低了冲分难度。不过匹配规则也修改了,不再大体以玩家的战斗力进行匹配,就是简单粗暴同分段匹配,打得过就打,打不过就退。千言万语,实在没办法了,也可以等对面投。因为懒得打,我也经常用体力认输,元老币死磕,里程碑上涨快一点。攻击者节点宇宙系平A概率破甲半格圣物开始(估计常驻化了,以后不赘述了)防御者节点攻击者格挡,获得无限
六张图对应六个副本。 1.1格斗。白寡和黑猫主C BOSS幽灵比较烦人,10连击失手,间歇反晕,能量太高会boom,连续同sp也会boom,很烦。建议靶眼,不失手,轻松控节奏。 1.2神秘。宇宙恶灵之类也可以。紫寡稳稳控节奏,远射速杀,虎女整活。 BOSS蛤蟆,间歇免晕,击倒关闭减伤,多勇猛涨能。薇薇幻视比较克制。 2.1变异,雇佣兵。天使转转乐就完了。 BOSS血族,黑舌非接触比较稳。迈尔斯伤害