太美了,完全戳中我的一款游戏 光是刚上手的操作就好像德芙一样丝滑…画面风格是走艺术挂的,线条圆润舒适,玩家需要操作小球在黑白之前切换,两个颜色的世界重力方向相反,比较新颖的玩法,操作快的话很有一种在地心引力间穿梭的动力波的感觉,每次切换或者跳跃到别的平台都有点水滴入水的feel,特效相当q弹 游戏是无限重生机制的,非常难得,而且是在非常近的点重生,一点不虐心!抱着一股善意哈哈哈,不过熟悉操作以后本身就不难,一些收集点稍微要来回多跳跳,不过既不难找也不会在操作上多为难玩家,就很舒适 最让我惊艳的是打完三关之后,画面缩放会呈现出一个完整的世界观图景,第一次看到太震撼了,就是我想象中微观世界游戏应该有的样子!打磨得非常精美的艺术品,真的很推荐玩一玩
“给小宝宝的忙碌箱”?不会吧……结果确实是,难度系数值得吐槽…… 游戏这个建模像极了大名鼎鼎的《the room》不能说毫无关系吧,这台子几乎一模一样好叭~游戏玩法也是模仿机关结构,免费一共10关,碰到稍微难点的估计就一关,另外游戏内有剧情的,就是一封封手绘画,可惜后面的需要付费,目前就只看到国王黑化了,体验上没啥问题,就是难度过低了,一路解密,没啥障碍~ 个人觉得这游戏适合给想入坑解密游戏的小伙伴,逻辑性还是蛮不错的~
眼见,一定为实吗? 众所周知,在三维世界中的人的视觉是以二维的形式呈现,然后再通过大脑的处理,想象成三维立体,一些著名的错觉画、错觉图和错觉动画则利用了大脑的思考方式,让人出现“前后矛盾”的感觉。在游戏中,我们要在散乱的图形中拼凑出一个正确的图案,没想到杂乱无章的碎片,在某个视角的投影,居然是一个熟悉而常见的物体的模样。其实关卡设计原理无非是将一个平面图进行上下“分层”,然后再打乱,但是想要从谜题中拨云见雾,则要排除凌乱枝条给你的干扰,某个角度错乱无序则不要浪费太多时间,换一个角度进行观察,看看投影有没有集中的趋势——这往往就是正确答案。 游戏的关卡数量比较足,想要快速找到答案并不容易,耐玩。
很有创意的游戏 建议消除纪录按钮按下后多一个确认步骤,刚刚不小心就把所有纪录都删掉了..... 还有进入游戏时速度很慢,我用的装置是sony xperia z1 compact,
“在一片漆黑寂静的一间暗室里,眼皮渐渐的张开了,像是还没搞清楚现状一样,紧接着就传来了浓厚的眩晕感,和不远处传来的笑声,笑声在逐渐的接近…”,属于是还没玩,氛围就给拉满了,提示一下,佩戴耳机效果更佳。 未上锁的房间,他追,她逃,她找线索,游戏规则很简单,在规定的场所中玩家需要根据已有的线索和提示进行“自己的救赎”之旅,但对于看着密密麻麻的英文就头疼的玩家来说,稍微是有些难受的。解密类游戏很多都是那种线索和最终答案可能八竿子打不着的关系,或者是那种用法非常的奇葩,同样的这款游戏也是有这样的问题,反复横跳,让玩家一次又一次的展开烧脑挑战,一次次的过不了关,最后只能看着答案来做题了。虽然这个解密游戏通病这款游戏同样有,但让我给出高分的还是游戏用心去做了,不管是游戏里细节的刻画,音效的营造还是其他的小细节,都是很好的。虽然后面需要付费,但仅仅是前面的体验都已经很不错了,可以冲一波。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
等等,原价18元,免费版首发现价也是18元?先不说价格贵还是便宜的,这个游戏我个人觉得是非常值得这个价钱,如果她的付费内容和前面的免费内容是一样,甚至是有过之而不及的话,我个人觉得还是非常值得买的。虽然说这是一款解谜游戏,但是比那些需要看广告的解密游戏,那根本就不是同一个水平线。首先在游戏中找到的线索道具,他这个线索道具的本身呢也可以进行解密,当然这只是个部分。另外就是他这个游戏场景的氛围,音乐各方面做得非常好,非常有那种恐怖电影恐怖游戏的那种惊悚的感觉,我个人觉得这游戏最大的亮点就是这一块,这游戏的氛围做得非常好,有一个解谜就是通过戴这个眼镜,然后操作台上的灯,去照通道墙壁上的标记的时候,那种氛围,那种音乐搭配起来感觉非常棒,我自己本身都有一种马上就有种,游戏要出来恐怖的东西一样那种感觉,这明明是一个解密游戏,却是有一种恐怖游戏的一种感觉
the room 系列第三部,依然保持着极高质量的水准!!话说这宣传视频是不是放错了! 游戏是买断制,物超所值,第三部可以说是画面和解密的双重巅峰,精细到仿佛是瑞士表一般的机械,故事的连贯性也更强了,恐怖氛围也更加强烈,当然没有贴脸什么的,这就是作者的高明之处吧,处处不提但又处处表现出来让人不安的气息~另外本作有多个结局,也设计得相当巧妙,难度也相较于前两作高了不少,因为场景比较大,道具的收集和组合就更困难了~ 不可多得的好游戏,趁打折买真的不亏!!
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