这个游戏出的第一年,我玩儿了一阵子,那会忙,好像到八庄就退了,第二年想起来了有玩儿了,升到十庄退游,第三年又想玩儿了,升到十二庄退了,主要原因在于我几乎不氪金,就买那个68还是98的通行证,所以基本到一个等级的时候就怎么都玩儿不动了,新币金条通通没有,图纸抽不到,材料刷不出,战力上不去活动没人带根本打不了。
但是这游戏最初的样子很美,我穿着最破烂的粉色上衣牛仔裤,拿着把弓在秋日森林安全小屋躲黑夜
和营地幸存者兄弟们守尸潮,努力捐东西期待脱离离岛进入主城区。
大家在群里研究攻略装备,在游戏里测试数值,谁家被偷打过打不过的都要去掺一脚。
可只要版本更新我就没法玩了。第一次退游因为榴弹炮,第二次退游是无人机,第三次退游是蜘毒。我穷我充不起。我兄弟们都是普通人都穷,然后我们的营地就一次一次被虐。
我知道数值游戏就是这样的,重氪大佬花了钱了就该有一定的体验,可是我不想成为别人的游戏体验,所以我退了。
其实最近又想去看看,毕竟这个游戏的美术真是没的说。愿继续游戏的大家肝健康,钱包鼓鼓吧。
在这里先说一下,一款小众的精品神作,各位没有意见?谁赞成谁反对?()
不说笑了,认真谈下这游戏,游戏一款像素风格的角色扮演,别出心裁的剧情以及新颖的战斗玩法,真的很让人不会不喜欢,很优秀的一款游戏。
主要就是讲一名小孩去山里玩,失足跌落到地下的怪物世界,从而展开的一系列的冒险故事,游戏结局只能说分为三条线,屠杀线,和平线以及伪善线。
至于各位想玩哪条线,取决于自己!
总的来说是一款值得一玩的小众神作。
这是侠盗猎车手系列第一部,也是唯一部以中国人作为主角的作品
主角李煌此前一直生活在香港,他的爸爸是自由城洪门三合会的老大,有一天他老爸死了,作为儿子的他前往自由城继承老大的位置,没想到被人暗算,于是便展开了故事
这一代相当于之前几代增强了互动性玩法,比如刮彩票制作撬开车的锁以及翻垃圾箱获得神奇小玩具等。而且我们的主角也是神人,徒手能将车子打爆(中国超人)但是与其他g ta作品不一样的是,他祖先任务给予我们的前十分的少,这明显是在引导我们去做支线任务,所以玩这个游戏不是在赚钱,就是在赚钱的路上。
要说这游戏唯一的确定,那就是互动的地方太多了
怪不得感觉有点熟悉,原来是做出你好邻居的厂商,也是好几年前的游戏了,而且自带中文
游戏画风很魔性,建模本身就是那种低模的风格,人物形象可以自由搭配,地图不小,可互动性很高,操作上略微一些复杂,不过很容易上手,而且用的是人类一败涂地的引擎,所以玩起来真的是相当沙雕了
游戏目标很简单,想尽一切办法把快递送到客户手中,可以利用道具或载具,过程是极其坎坷的,很难保证快递是完好的,甚至还有会爆炸的快递,不管怎么说你就说送没送到吧,还好客户不会拒收,就是会扣钱,能把快递送到客户手中就是“可靠”!
玩起来很沙雕魔性,重点是可以联机!,所以可以叫上小伙伴一起玩,游玩氛围跟玩人类一败涂地是差不多的,互相协作?不存在的,血压在高低之间来回反复,充满欢声笑语
推荐理由:
辛普森因为玩游戏 一时疏忽把核电站弄爆炸了
他们动不动就打架怎么办?建好食堂,他们也不吃饭。就天天打架斗殴。在线求解答。
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