推荐理由:
正式开始游戏后,会弹出一个框,附含着一大堆文字,大概意思就是问你是否是第一次玩这款游戏,选否就完事了,随后会指引你开始制作你的第一个游戏,点击游戏屏幕下方的手柄按钮开始制作游戏,游戏平台是PC,引擎是有名的“unity”,玩家只需选择主题和游戏类型即可,进去以后的表看不懂没关系,旁边都有一个小图用于标明这是什么东西,实在看不懂就去万能的百度翻译,最后记得在屏幕上方的框中输入游戏名称,进入游戏制作后又会弹出来一个框,里面有三个颜色的条,对应了游戏引擎,游戏性和故事,我第一次做的是动作射击游戏,所有我舍弃了些故事情节,单方面的舍弃可以让其他两个方面做的更好 主角升级后会获得技能点,可以用于升级技术(出现更少的bug,采用更好的引擎),设计(游戏剧情合理性,道具拓展性等等)和速度,还有科技点可以用于开发新主题,制作新题材的游戏 游戏制作时会缓慢提升游戏的科技,设计,漏洞,前两项越多越好,漏洞越少越好 制作到一定程度后又弹出了框,让我在对话,等级设计,AI之间取舍,我削减了对话和等级设计,力提AI,我不希望敌人都和人工智障一样 随后是世界观,图像,音效,射击游戏不需要世界观,直接给它砍了一半 游戏细节方面做的特别好,游戏制作完成后进行发行,还标明出各种宣传方式,在各个地方打广告要花钱,也能提升玩家数量。另外制作游戏的电脑需要升级,还得去购买配件才能使用更加强大的引擎,当你的游戏热度高时会登上报纸........