20世纪80年代, Michael Toy和Glenn Wichman开发了游戏“rogue”,游戏特点是系统复杂、关卡随机、进程不能挽回(也就是只能读档一次,不能SL大法刷,人物死亡即删档)。这三点合在一起才能叫肉鸽游戏,而不是随便搞点随机性,胡乱堆一些看不懂又只能起到一个造型上的作用的奇怪词条,最后来一波剧情杀就能叫肉鸽的——说的就是某游戏开发者。 带给玩家直观的感受是难,复杂,坑很多。没关系,新手玩肉鸽游戏被初见杀都司空见惯了,毕竟多达数十种异常状态就足够把人搞得头昏眼花,到后面熟练掌握之后,竟然发现某些时候还可以翻转乾坤扭亏为盈,把负面词条当正面来用,到这个境界的时候,你距离通关不远了。 刚入门的话可以稍微大胆一些,反正你第一次也过不了(笑),不如趁此机会多探索几种死法,免得之后心疼,又不敢越雷池一步。最常见的坑就是诅咒装备,我知道赌狗总是存在但是这里没有回头路,赌到浮空诅咒装备直接寄寄的大有人在。另外一点就是毒抗,可以抗尸体的毒伤害。这只是其中两个死法,剩下的坑,大家慢慢踩吧~
一款可以不肝,休闲娱乐,课间十分钟的小游戏,可以单机,可以联机,单机自己在大山里玩,联机和朋友一起开黑,每一次通关都会随机切换场景和具有挑战的BOOS,赶紧来蛇皮走位吧
古代的霸王苏醒了,混战中的人类停止了互相残杀去共同对抗霸王和无止境复苏的博尔内什♂️。随着一个一个的英雄倒下了,残存的人类复苏尸体送入地下用魔法打败魔法♂️♂️♂️♂️♂️ 一款非常冷门的肉鸽神作,你会在游戏中扮演一个复苏的亡骸去讨伐地下的怪物,随着不断的深入,怪物也会逐步加强。 游戏里的音乐还挺不错的,战斗音乐能很快将你代入到战斗画面里,特别是死亡后的音乐能让你感到气愤和无奈。 游戏最重要的是人物技能装备,这些东西能决定你在更深层数的生存几率…学会根据角色自身的词条搭配合理的装备和技能,让你更下一层楼。 这个游戏给五星是特别值得,因为没啥恶心的东西,氪金也没有好氪的,总结:好玩!! 【画面就忽略了,因为我懒】 《小提示: STR:力量 DEX:灵巧 INT:魔力 PIE:信力 HIT:命中 POW:威力》
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