推荐理由:
游戏战斗采取卡牌模式,卡牌有一个攻击一个血量数值,卡牌还有一些额外属性,例如闪避治疗之类的。卡牌有冷却时间,结束后可以派到场上进行战斗,派到场上的卡牌依先后顺序从左到右排序,最左侧的卡牌会和敌方最左侧的卡牌战斗,如果我方还有其他卡牌的话优先攻击对面的敌人,如果对面没有敌人了就直接攻击敌方首领 游戏开局就救下来一名被野兽攻击的预言之神(会预言怎么还会撞上野兽??????),随后和主角聊天时还傲娇上了,还被主角拔剑吓了一跳 游戏整体主页面布局和某者荣耀几乎一模一样,设计师怕是偷懒喽 玩这游戏敌人越是强越是不能乱了分寸,掌握出牌节奏,不要慌乱。要想方设法套路对面,例如花仙子能治疗友方单位,就尽量靠后放置,以免它死亡,才能把它的全部效能发挥出来,什么卡看都不看直接拉上去对,开个四倍速,两个回合卡没了这就是莽夫玩法。某些卡就是特别适合放在前排的,例如见习圣骑,血量超高,受到物攻必减伤60,一看就是拿上去抗线的主。树人守护者也有格挡技能但是血量不如圣骑,这不代表它就是不行,它对蛮荒阵营的卡牌增伤百分之75,完克蛮荒卡牌。看到蛮荒阵营的牌把它放下去对面肯定没心态。综上所述,赢得战斗靠的不仅仅是卡牌的属性。配招套路,对于卡牌属性熟练掌握,实时把控局面才是一位牌师更应具备的基本素质