杂游集15

新一弹的杂游游单,觉得好看请三连支持一波,你们的支持就是我更下去的动力,游戏中遇到任何问题欢迎私聊我进行提问哦~
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酷酷跑网友_4700467
玩过 大染坊,厨神来了,幽默的豆子
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创建者
2.4
模拟 100.3M 氪金低 肝度低
推荐理由: 先是选择游戏模式,不同的模式下制作史莱姆的方式,材料可能有所不同 第一个模式和第二个模式玩法基本相同,先是祸祸台子上那些化妆品,开局前可以选择化妆品色调。随后用针把粉底刮下来,让它落到装透明史莱姆的槽里,随后把口红打开,将膏拧出来,用小刀一段一段砍掉,落入槽中。然后是什么睫毛油,洗面奶,通通弄到槽里,随后使劲盘,盘出一坨史莱姆(无论你各种化妆品加了多少实际上和出来的史莱姆颜色都和开局选的主色调一样) 史莱姆做完之后就可以盘了,在上面戳洞,拔丝.....玩腻了重新选择一个色调继续盘,或者尝试其他模式 总体上来说,这款游戏制作很粗劣,拔丝的时候整出来的丝就是一个贴图,没有3D观感,慢慢的5毛特效廉价感,盘史莱姆后没有什么物理反馈,没有振动,感觉自己是在和贴图较劲
2020-08-12
0
只能说这款休闲游戏让有点难以想象,说到史莱姆,我第一反应想到的肯定是那种萌萌可爱的样子,但没想到这款游戏实在有点阴间,整体体验下来这的的确确就是一款纯粹的解压游戏。 刚进入游戏,全英文确实让人不是很好理解和操作,不过进了其中一个游戏玩法中我就发现,原来游戏名字的意思居然是把化妆品一个一个拔下来然后揉碎在史莱姆里面,这...也许有人会喜欢刮弄化妆品或者史莱姆的那个过程。 不过,游戏的画质和音效可以说是完全没有互相搭配,各有各的特点,画面很阴间,但音效很解压,玩儿完后还能进入其它不一样的玩法,比如在史莱姆上用水彩画出颜色,或者说是捏起史莱姆等。 强迫症福音!因为无论怎么摆弄史莱姆,它都会恢复原样,丝毫没有改变。
3.8
策略 100.6M
推荐理由: 好久没玩到这么优秀的独立游戏了 开始游戏后先听了一大段剧情(有配图的那种,配图风格及其狂野),搞得我一度以为这款游戏就是专门拿来朗读剧情+放幻灯片的 三分钟过后,剧情终于播完了,就是发生了核战,进入了永夜。然后生物变异之类的,男主被生物狂追躲到了一处带围墙,栏杆的地方,旁边是一处垃圾场,开始了自己的劫后余生 游戏目标是在30天内完成所有游戏章节,每个章节都需要建造一些建筑物来完成 建造建筑物的材料来源主要是垃圾场和停机坪(去外面探索),这边有个很有意思的点,一天只能探索一次这些地方,可以看视频获得额外两次机会,但点击看视频选项后出现了一张可怜巴巴的脸,下面附了一段文字,大致上是说作者插入广告时出现bug了,于是干脆不做广告了,只求让玩家自行去关注作者 玩家前期照着章节任务走就行了,同时保证资源稳定上升,不要出现亏欠现象,导致游戏失败。后面的建筑物就需要某些特殊材料了,必须去垃圾场或者停机坪才能获取,这里有个bug,日常探索后点击屏幕下方探索会被重置,导致玩家可以一直刷新日常探索直到出了自己想要的道具为止,这样就可以赶进度了,接下来的探索专门拿自己没有的道具就行,重复道具意义不大,后期多整几个实验室免得科研点不够,无法研发新建筑卡进度 停机坪偶尔能带回来一些人员,派遣它们管理建筑获得更多收益,每个人都有自己对于建筑物的属性加成,优先安排到加成最高的建筑内
2020-08-12
0
一款末世题材的文字生存游戏,里面有简略的图片,色彩以黑白为主,凸显了那一种人人自危的沉重气息,不过在游戏里面表现并不是很明显,在游戏介绍里面我们可以知道,我们需要在30天内完成所有章节任务,度过辐射湖,才能胜利。 每天每个章节的任务就相当于我们的新手教程了,跟着任务走总没错,而且我们会发现游戏的剧情是非常丰富了,从开头进游戏就能够看出,讲了一大串,隐隐约约有点劝退的意思,不过重要信息都包含在了剧情里面了,而且每个章节都会出现一个小的剧情。 游戏主要的玩法还是在建筑科技上面,自己研发各种建筑来保证日常的生活以及周边区域的探索,我玩了一会儿,最让我感觉匪夷所思的还是我们能从垃圾堆里面拉出一台直升机,还能用,可以说只要肯探索那什么都会有。 我们就是管理一个营地的人,不是一个人生存,资源居民等都需要我们合理进行安排,很有技术含量,四星好评!
4.1
模拟 89.6M
推荐理由: 界面提示全英文,不影响游玩,新手教程跟着屏幕上闪亮的箭头点就完事了,左侧手柄调整发动机输出功率,右下角控制起落架位置,手柄旁是个雷达(很小,但也实用),发动机推力在需要慢速滑翔时不要调的太低,免得失速直接直直往下坠,需要降落时优先判断降落位置,打开起落架,发动机功率调小,不要一头栽倒地上,往下拉机头幅度不要太大,慢慢来,维持空速,慢慢飘向着陆位置,听到滴滴滴的声音就是失速了,飞机会开始下坠。往上拉机头功率开满解决不了的,得顺着地吸引力和空气动力学来,下拉机头拉满功率提升空速,再上拉机头提升高度 屏幕下方左划会进入战斗界面,右侧起落架杆换成了武器选择+开火,地面目标多使用导弹来解决,将机头靠近敌方单位就会出现红圈锁定,开火后导弹就会自动跟踪单位。使用机炮对空需要提前量,不要瞄机身,要瞄机头前侧一段距离以外的位置,和敌机距离越远,预判量越高,也越难命中
2020-08-12
0
还行算真实但是在老游戏中算不错的了
4.1
休闲 60M
推荐理由: 曾经的辉煌 菊下城最大的饭店——新月饭店中,人声鼎沸 慕香父亲,百年一遇的厨道天师,把星月饭店办成了七星级酒店 但后来他就不管饭店了,去研究黑暗料理,导致饭店破败,自己也失踪了 慕香从国外留学回来,接手残破的餐厅,发誓一定要找回父亲 新手教程点击位置有问题,大家过新手教程去按着屏幕没有变暗的位置就好 玩法是修缮饭店,招募员工进行工作。厨师,传菜员,招待,采购员,清洁工(虽说有清洁工但是还是得玩家来清扫垃圾,手动清扫垃圾可以获得金币奖励) 前期厨师差,烧出来的菜给顾客吃了都是吐槽的,传菜员偶尔会偷懒,连续点击让它动起来,他还会抱怨没时间玩手机了,顾客用餐后的餐盘可以让玩家来快速点击清楚,也可以等清洁工跑过来收走 后面钱多起来了就去买新的桌子,招募更多员工,保持各种员工数量桌数平衡,桌子多了,顾客多了没有厨师烧菜不行,传菜的人不够多让顾客等烦了也不行,不要让这些项目失衡,不然会被某些项目卡脖子,投出去升级的钱也得不到回报
2020-08-12
0
这款游戏非常的创新,玩法很是有趣,玩家可以经营属于自己的小饭馆招募厨师,扩大宣传力度并且招待客户获得了金币,然后再开通更多的位置来增加餐厅的容量,等级高时玩家还可以进行爬塔获得更多的奖励!而且玩家不仅可以经营饭馆还可以亲手体验做菜!方法也很有趣将食物抛到空中然后像游戏切水果那样将迅速它们切掉,并且菜品里的盐,醋,葱的加入量玩家都可以自行调节,做出属于自己的个性菜品!后面还有一大堆专业的评委环节为你美食进行评分,若评分较高的话,还能获得丰厚的奖励,并提高小餐馆的名气,画质方面游戏也特别的不错,满满的中国风,当然最出彩的还是游戏里面人物的那些搞笑动作 值得一提的是游戏里的菜谱即使放到现实中也是可以进行制作的,因为里面菜品的制作方法都列表的很详细真实!这既让玩家体验了游戏休闲了时间,也学到了做菜的秘诀方法,简直一举两得,很是完美~ 总的来说,这是一款很别出心裁的游戏,里面不仅没有弹窗广告,而且内容还做的相当丰富不错,玩法也很是创新新奇,休闲,养成的话选择它的话简直在合适不过~
3.7
益智 41.3M
推荐理由: 游戏对我个人而言略有难度,但是不要怕弄不到剧情,看广告就可以获得一整条的攻略,或是可以指定一个物品获得关于它的攻略 每个玩偶都有自己的故事(共17个),看广告后可以阅读 不瞒大家说我连大门都没进就看了一次攻略,我明明知道那个装大门钥匙的盒子密码在明信片上,但是那明信片在物品栏里面显示的也太小了,点开后也是很小一个,根本看不见日期,所以建议大家第一次拿到物品看特写时截个图,免得到时候需要它时没法从上面获取信息 感觉这游戏最有意思的就是沙发前的那封信内人偶给出的信息了,沙发左下角还有一个蓝书,里面写着“好孩子从来不说谎话,调皮的孩子说了一句实话,坏孩子不说真话,粗心的孩子讲了一句假话”。这就形成了一次推理,而且后面随着进程推进你还会获得娃娃,将它们放在沙发上获得它们的照片,再把照片对照孩子们的描述放入对应的页数。由于四个人偶必有一个全说了假话,还有一个不小心说了些假话,导致全部顺着它们所给的信息来就可能导致卡关。我们可以从它们给的一些无关紧要但是很容易就能辨别的信息中分辨这个孩子究竟是好的还是坏的,粗心的还是调皮的。例如有一个孩子说了“现在是白天”,明显就不是好孩子,立刻缩小范围,若是再有一句真话就不是坏孩子,它只能是调皮的孩子或是粗心的孩子了。再有一句真话就只能是粗心的孩子了。如果对于单独一个人偶的信息无法辨别的话就优先鉴别其他三个,利用排除法先推断前三个人偶的性格,再推断剩下一个人偶究竟是什么样的
2020-08-12
0
好玩,就是有点复杂,还没打开二楼房子呢!
3.9
休闲 85.9M
推荐理由: 估计是我的手机太渣了,连看游戏登录界面那一排飞机飞过去的特效都会卡的要死(建议制作者直接整个动画放上去,别玩实的,登录界面手机CPU占用率就超百分之80了,我估计这样只有《方舟:生存进化》能和这款游戏一样,也是实时刷新场景,导致登录界面手机处理器占用率高) 懒得注册账号就选游客登录吧,本来想玩单机的,结果操作训练,射击训练,模拟对战一个都进不去,这就逼着我一个萌新直接上战场?太要命了。顺带一提,这款游戏即使用游客登录也会自动给玩家注册一个账号,点完确认后回到主页面,然后点击账号登录,为你创建的游客账号就自动填好了,挺贴心的,点击登录就行。这个账号游戏删了重下也能接着用,数据都在 机库内还是一样的卡,估计是优化的问题,设置内也不让调画质,战斗分10人混战和5v5团队竞赛,还能开房间设密码拉朋友和自己打,升级飞船属性要消耗黄金,可以在军衔每日奖励内领到(这玩意藏的很隐蔽,在机库左上角,军衔越高每次领的越多,一日一刷)战斗可以拿军衔点(就是升军衔的玩意)和黄金 进了战斗后反而没有在机库内这么卡了,5v5混战比的是积分,击中和击毁敌人都会获得积分,计时结束后积分高的一方获胜,这游戏的飞机开起来不难,左下角一个拉杆就把各种机动操作安排的明明白白,右下角还有个加速键,按住持续消耗能量以获得速度提升,能量随时间回复,武器配置是两种导弹一挺机炮,还有一个消导弹用的热诱弹
2020-08-12
0
作为测试版的游戏已经相当相当不错了。 看图标和介绍以为又是一个页游品质小游戏,不过玩了一下还真不错。 游戏的界面的确有点简陋,单机模式没法玩,只能玩联机模式了,有5v5和十人大混战。十人大混战不推荐玩,因为太乱了,看见啥打啥,打残了一个,一眨眼就不知道在哪了,因为玩家id很小,我把眼贴手机屏上都看不见。一般固定视角比较容易操作,自由视角感觉老是偏。 游戏玩法大概就是在地图上开飞机打飞机,手感还可以吧。感觉这个游戏手感虽然笨重,不过很舒服,能感觉到飞机不是任人摆布乱走位,而是这架飞机有质量,玩家需要适应它……飞机游戏就应该像这样,希望后续能优化一下流畅度,感觉帧率有点低。游戏攻击的方式有两种导弹,都可以追踪,不过可以躲掉,看玩家技术。还有机枪,只能对前方扫射,命中率低,比较适合追击用。还有一个就是热诱弹(一看开发者就是老军事迷了),热诱弹可以在敌方飞弹瞄准你时放出,从而让导弹找不着北,这一点就比较细节了,因为打战斗机肯定要在导弹上加红外锁定,要不打不中,而红外会锁定战斗机的喷口,但是热诱弹直接飞出一大片,导弹就懵了,原地爆炸……游戏在转弯时要看着高度,可能转着转着就到底了。 氪金方面,没有充值入口,有广告但不影响游戏。 希望后续可以把研究那几个按键变大,老是点不到。
4.0
策略 89.4M 氪金低 肝度低
推荐理由: 玩法就是塔防,每关地图都不同,场景内有时会出现互动元素,例如不可以升级的哨塔,会帮玩家攻击敌人,或者悬崖上的狮鹫,当它饿了之后会去抓个小兵吃,过一段时间再去悬崖上继续观战 目前个人已知游戏内有箭塔(高射程物攻),法师塔(法攻),石头人塔(AOE物攻),兵营(召兵拦路)四种可建造建筑,而它们都仅仅是基础,每类塔3级后各有3种升级方向,拥有不同的可升级解锁技能,不同的塔在不同的点位进行不同的升级路径可以形成不同的流派,例如圣骑士兵营生产最肉的圣骑士兵拦路,森林石头人负责对被牵制住的敌人进行普攻AOE伤害,中毒消耗和召唤小种子兵进行自爆攻击(恐怖分子?),在他们聚在一起混战时可以将攻击效率最大化,在辅以冰法师塔进行减速,火法师塔进行持续消耗+沉默,可能下面的塔就没活干了 游戏细节方面做的也不错,石头人升级为森林形态后手上的石头是靠藤蔓从地下捞来的,然后扔出去,而不是扔完一个直接刷新一个在手上,艾琳当敌人靠近后会拿出小刀近战(伤害应该和远程一样) 游戏中一大亮点就是有英雄系统,英雄战力不低,满级英雄顶一座满级塔了,但是英雄有血量,当英雄残血后记得让他离开战斗,然后他会自动回血,英雄战死后需要时间复活,英雄还带有技能,局势危急时使用它们可以清兵
2020-08-12
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好玩,很多创新,希望再接再厉,超越经典塔防,再就是关卡太少了,通关地狱模式后最多只能买一个塔,

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精选游单

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这个……怎么说呢,一开始玩国际服是因为被FCM给贴脸了,辛苦大半年的号没了才开国际服的,后来干脆都玩国际服了,毕竟玩着放心,emmmm但也有丢号的风险,不过注册国际服也有一定好处,首先呢国际服的游戏环境要比国服好太多,整局游戏下来几乎没有什么麦(当然也有可能robot比较多哈)但即便你再菜歪果仁也不会说你什么(毕竟他们说的我也听不懂)。其次呢国际服很多是可以游客登录的,有些小伙伴还没有手机号的可有福了啊,但是容易出现丢号问题。说到账号便不得不提及国际服可以邮箱登录,而一个手机又能注册好多邮箱,所以在国际服一个手机号就可以注册好多账号,这是在国服体验不到的(网易官服除外)最后呢国际服福利相对来讲也还是比较多的,下面给大家推荐几款国内热门手游国际服吧:
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随时不一定会复活的休闲游戏抽象小游单。
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酷酷跑网友_52082011酷酷跑网友_52082011 创建 2024-08-19更新
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废话不多说
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酷酷跑网友_3048526酷酷跑网友_3048526 创建 2020-08-12更新
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酷酷跑网友_3048526酷酷跑网友_3048526 创建 2020-08-12更新
1收藏 1赞 收录8
酷酷跑网友_4700467酷酷跑网友_4700467 创建 2020-08-15更新
2收藏 3赞 收录8
酷酷跑网友_3245504酷酷跑网友_3245504 创建 2020-08-22更新