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在旅行的尽头,那些本不属于我们的早已物归原主——纪念碑谷 《纪念碑谷》是一款很早的剧情解谜类手机游戏,构建出了一个单纯唯美的画面和玄妙的数理世界,打破了游戏和艺术不能兼容的规矩。在游戏中,通过探索隐藏小路、发现视力错觉来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵,引导艾达至终点。 无可挑剔简洁的画风,立体的错位视觉,三维的建筑体做成一部有空间感,画面感的游戏,玩这游戏就是视角享受,能缓解一些疲劳。 游戏内需要拖动各种机关,来让点击小人一步步前进,进入下一个关卡,然后到达最后拿回属于自己国家的圣神几何。总共是有40个关卡,游戏一开始大家应该都很感兴趣,但到了后面的关卡千篇一律的玩法可能会让一些玩家感到枯燥乏味。 下面是我从百度了解到的一些游戏故事,和各位分享一下: 游戏的有些地图是把世界上的很著名的建筑物模仿到了游戏内。比如:西班牙红墙La Muralla Roja 埃塞俄比亚 拉利贝拉岩石教堂 这些的名胜。 这款游戏的思路是靠一位画家,才完成的这么好就是荷兰影响力仅次于梵高的一位国宝级艺术家——埃舍尔。 埃舍尔艺术作品最让人叹为观止的是他特别擅长对空间进行视错觉的引导。 他善于利用共生法、渐变法、矛盾共用法、图形混维法和拓扑几何原理等,制造亦真亦幻、“有限无界”的超现实世界。