看游戏图标就知道,这是个像素游戏,还是竖着玩的,游戏我也没有过多的体验,应该就是解锁一些菜,还有获得金币,有可能说错了,玩的不太久,主要是这个工作室的游戏可能不太适合我
玩完恶狼游戏原版过来的,怎么伦太郎不管哪版都逃不出去(≖͞_≖̥)不过有个活动倒是让全员生还了(除了翔马)只有翔马死亡的恶狼游戏达成了! 以及祝恶狼游戏another两周年庆顺利!希望芥末社越做越好(刀子应该少不了)
虽然很喜欢,但是我每次第一天结束之后就直接转英文字母,然后就闪退了,无论怎么搞还是闪退诶
之前下了一次,闪退,所以我又删了 这次又下还是没办法,有人告诉我怎么办吗?
什么威廉叔叔、劳拉女士的,我宣布这是虾的轮回(滑稽)
偶尔发现的一款太宝藏的一款经营游戏,比现在所有市面上的经营游戏都要新鲜,奇奇怪怪的饭奇奇怪怪的客人,还有客人很真实的反馈!我喜欢的那个比赛部分不会像别的游戏一样玩家最大,总赢,这里会探索去赢,我喜欢这种有挑战的,而不是无脑或者拼手速
感觉这不只是一个养成游戏,还是一个消消乐和换装游戏,在游戏里你可以帮仓鼠换衣服,仓鼠非常卡哇伊
很喜欢这种卡牌肉鸽游戏,堆卡组,成功拿到合适的卡然后后期有一种非常爽的感觉,哈哈,而且不同卡牌之间的契合度也差不多,新人也能很轻松的就搭配好合适的卡组,这样的话后期会有一种非常爽的割草的感觉。唯一的缺点就是游戏不是买断制的,后续的dlc质量也是一言难尽
推荐理由:
不同的选择给你不同的结局,寻找真实的自己
强烈!非常!特别!推荐! 整个已经玩完了(所有线,结局,成就和历史)然后又因为很喜欢重新走了一次最好的结局 每个主角都很好很丰满,会因为玩家不同的选择有不同的态度和剧情走向 下边 有 剧透 慎 看 。 。 背叛巴拉姆才能有最好的结局就很难受诶 还有巴拉姆和阿尔戈互相是彼此的仇人和最重要的人:( 而且注意到了一个细节(如果我没记错的话)最后决斗时如果巴拉姆赢会补一枪,阿尔戈赢则不会(两个都是选的组织补枪的选项) 剧情里边有个不懂的地方,菲力奥在最后一天提到的奥菲斯和“帮助过你的某个人”,是会有另一个作品之类的吗?
非常好的横版解谜游戏,扮演一个小男孩在危机四伏的环境里寻找亲人。 游戏画风程黑白,给人说的上一种怪异的感觉但又好像没有(纯废话)。这游戏让我的大脑一直在宕机,遇到特别难的地方时直接去查攻略,因为他的解谜真的很难,我们的小孩哥也很脆弱,会溺水,还容易摔死,但力气很大。 游戏最出彩的地方莫过于解谜,而是讲述的剧情,这得靠你自己去猜了,反正结局我是没看明白
看见这个游戏封面我就想吐了(画风惊奇) 进游戏的时候提醒各位记得选一下中文(虽然只有繁体中文╭(°A°`)╮问题不大嘛) 。 看着恶心的游戏,进去一玩,诶,这游戏,还,还真的是恶心,这画风,花了好长时间我才接受。 。 深入一玩觉得这游戏很老,却很硬核。 典型的好玩不火系列。 。 *话少说,上号 。 开局就是我们的笨厨带着我们参观了整个监狱(新手教程嘛),之后第二天我们就能自由行动了。给个提示:12点吃午饭,19点淋浴。或许这时候就觉得我这个提示没啥用,因为到点的话会强制去吃饭睡觉举高高,但是有一点,如果你打架受伤睡在医务室里,请注意时间,因为他并不会让躺在一个医务室的人去吃饭,说以这时候要手动离开,不然就会因为没吃饭而减一大堆状态。(所以你送饭给别人献殷勤的时候记得留一点给自己,当然如果你背包里有吃的的话,以上的话可以忽略) 。 玩家的角色总共有3个状态栏,幸福值,体力和生命值,中规中矩的三个值。这时候我要做第二个提示,一定要盯住你的幸福值,这游戏干嘛都会掉幸福值,一言不合就扣你几十点。所以当你有闲钱的时候,请去买一本学习资料,在晚上躲在牢房里,诶嘿嘿嘿嘿。但是学习资料只能用一次也是醉了,用了以后也给了个合理的解释:太兴奋以至于直接把书撕了……喵喵喵?狠!。 。 游戏里面无论什么都是类似于用抛骰子的方式来决定是否成功。成功率就取决于角色的属性值了,每个角色都有自己的属性值和技能 所以在选角色的时候请慎重(虽然属性可后期培养,可是难度非常大,几乎不会提升) 。 监狱游戏很明显都是为了离开监狱,但是在你玩这个游戏的时候,请把越狱放在第二位,我们先要完成角色的人生目标。是的,这游戏通关与否并不是是否离开了监狱,而是是否完成了他的人生目标,越狱只是结束游戏的一种方式。请在完成目标以后再越狱。 。 游戏别名:捡肥皂模拟器 这可不是盖的 如果你再洗澡时不小心肥皂掉了,又没能把他捡起来,那么狱友们就会……嘿嘿嘿嘿嘿嘿 幸福值瞬间减80,体力和生命值减几十 直接在玩脱的边缘试探 。 给个小教程吧,新手第一局建议用小丑,利用社交技能加入碎心帮,然后晚上洗澡的时候讲讲笑话作弄一下人完成人生目标(尽量少捉弄有帮派背景的人) 。 总的来说,作为一个几十m的小游戏,我觉得已经非常不错了,好玩不火,希望这游戏能火吧。 。 赶紧握住手中的肥皂(瑟瑟发抖)
切换不同地区的梯子,会因为时间差异直接回满体力(亲测有效
聊聊我和studio wasabi的那些事。 这是一个即使知道没有人去看也要努力写下去的,关于我的奇妙物..... 很久以前就玩过谎言,体验不错,立绘什么的不用说,探索难度也不是很大。除了某些人的犯案手法有些奇妙以外,其他的值得借鉴。这是青梅竹马为制裁那些得不到应有处刑的杀人狂而做出的肃清,失忆的男子林月与郑百惠书写的悲伤的乐章。在恶狼游戏的某天的报纸上说到“有- -朵纯洁无暇的百合花”这里彻底让我对这点会青梅竹马的好感拉到了最高,百惠在游戏中本就是纯洁无暇的存在,毫无任何威胁,几乎所有人都觉得她是一-个微不足道的人物,但她却是林月的心灵慰藉。有些人可能会好奇林月最后怎么了,在[another story新村光线]伦太郎离开的1年后新村光线(付费章节)光与林月相遇了。此时的林月是一所孤儿院的院长,他告诉洗[恶狼游戏]的元凶很有可能就是自己,自己将[谎言游戏]所发生的- -切都记录在了日记里,而幼年的伦太郎不小心看到了这一切, 才有了[恶狼游戏] 这样一系列的悲剧。总之,这是一个悲伤的故事,往往一个游戏所带给你的知识是无穷无尽的,这便是牵扯到了几批人的悲伤物语。 关于青梅竹马的复仇。 之后又接触了wasabi的夏娃project,剧情什么的没的说,除了前情提要太麻烦加_上剧情一跳过又要手动点下一 张之外其他的都很戳我。“创造最完美的人类,让他们领导- -一个没有战争,和平而充满爱的世界”是本作的核心思想。不得不说樱丸扮演了一个充满悲剧的角色,为了帮助自己爱的人达成目的,无论发生什么都保持着这样的初衷,很厉害,当然整个故事充满的都是追寻真相的道路。记得(夏娃计划fanbook]中神木律的人物介绍中一-句“用枪指着洗的那一幕令人印象深刻”这也的确刷新了我对这个人物的看法,她和恶狼游戏中那奸诈狡猾的形象完全不- -样,积极思考,作为除了光以外的领头人,这让我对夏娃project记忆犹新。 关于爱与和平。 之后就是恶狼游戏,一个让我深刻了解现代社会矛盾的游戏。风格偏弹丸,但内涵自我感觉胜于弹丸。弹丸是希望与.绝望交织,而饿狼是绝望与绝望交织所绘制的属于被害者的复仇。因社会.上他人的冷漠而引发的悲剧不禁让我想到一个世态炎凉.没有爱的世界。伦太郎是本作中塑造的最成功的角色,从小亲眼见证父母的死亡,与美联相依为命,其内心对他人的仇恨无可厚非,他早已黑化。美联作为姐姐,即便他人对自己和父母做了什么,她都愿意原谅并接受他人(美咩救雪成和她最后的感慨这件事)。两人作为姐弟向我们讲述人情冷漠与世态炎凉,以鲜明的对比告诉我们被害者的痛苦,让我感同身受。总的来说是一一个合格的剧本,其余奇奇怪怪的剧情我也不做赘述,毕竟你可以看其他人的评价。不过更主要的,是studiowasabi让我看到人性的黑暗,而其内容的意义,远胜于去寻找这部作品各种各样奇奇怪怪的内容。(酷似黑白熊的两个吉祥物是如何带进房子里还没人操纵的) 关于人性之恶。 不过无论他做了什么,都是以自己的方式来实现自己意愿与正义的[永恒]这种人是值得尊重的,即便他做了那么不可饶恕的事。 愿每个在恶狼游戏里被杀害或被处刑的人能得到被他们伤害的人的谅解,愿为了正义而献身的伦太郎能与家人团聚,愿所有让人类变得充满爱而付出的人能先爱自己。 最后,希望每个人都能被爱与公正温柔以待
我很久不玩了,然后一更新弹出来个用户协议啥的,但是它没有同意按钮了,无语住了 有没有人告诉我该怎么办
好玩是好玩,但是因为我不想花钱看了很多广告,后面怎么点都看不到了真的很烦,
之前有幸玩过,但后面卸掉了,结果现在再也找不到(哭) 真的很好玩的一款游戏,特别有趣(有人知道哪可以下载吗?
让人一眼相中的画风,养一只蛙蛙做崽,怎么不可以呢还记得这游戏可谓是风靡一时,热搜上都是它,收收四叶草,麻麻给你买好吃的,然后它就会趁你不注意的时候出门旅行啦;要不是知道玩法是这样,娃子没了的那一刻我肯定要怀疑游戏出bug了很治愈佛系,画风可爱,明信片可以当手帐本素材!!!就是抽奖可太难抽了
作为g社推理系列的后期作品,其实可以看见各方面都趋于成熟了,画风保留了突出的色块的同时也进行了勾线,UI设计比以前的更加美观和统一,剧情上有娱乐性也有g社传统的细思极恐的结局,可以说在这之后g社明显偏向更娱乐化的方向了,像笨蛋推理和超SOS,而这类画风的作品在监禁中之后也没有后续。 如果是这个系列的老玩家,这一作的推理环节,人物和关卡的设计都不会让人失望,即便没有精致的画面,宏大的世界观,这几个小时的流程依然可以让你体验到单机最纯粹的乐趣,不得不说这样的作品真的很让人喜欢,但也在感慨这也属于一个过去的时代了啊?
剪影画风,虽然没有直接显示各位角色的具体五官表情,但这样反而增加了一丝诡异,看着女主角似笑非笑的嘴脸,让人不寒而栗。 游戏主打悬疑,推理部分倒不是很难,随着剧情发展,船到桥头自然直,很容易就能得出答案。高潮在于最后的辩论环节,面对众人的质询要沉得住气,手中掌握到的证据在最关键的时候展示出来,避重就轻,扭转不利局面,将注意力转移到质疑者的身上,洗脱自己的嫌疑。 经典的日系文字游戏一般都至少要经历一次普通结局或者坏结局才能打出真结局,让玩家能够更全面地看到故事的全貌。
班迪与油印机是一款卡通像素风的解谜逃脱游戏。目标是想方设法逃出动画工作室。 游戏剧情:乔伊在他的搭档的邀请下来到早已废弃的动画工作室,在乔伊打开油印机之后,由于管道压力过高,导致安全出口的地面塌陷,恰巧乔伊就在安全出口前面,于是乔伊被迫开始了解谜之路。 游戏玩法:除了解谜之外,还要提防油印机怪物,遇到普通小怪,就需要拿起你手中的武器,把那些怪物打回墨水形态,当你的屏幕被墨水覆盖的时候,你就需要找个柜子躲起来,那是油印机怪物来了,玩家是干不过他的,所以该躲的还是要躲。 游戏画质:卡通场景画质,连人物都是卡通的,我个人喜欢鲍里斯,因为长的很像米老鼠里的高飞,恐怖就在于气氛, 总结:这是一个好游戏,非常推荐游玩。
个人认为是顶级的游戏之一,精神病的制作,良好的操作,画面全是手绘素描得费多大的功夫,这五年来通关不下20次,我最爱
???好多年前玩的了,发现自己居然没有评论?上个月打折还在PC端补票了来着~ 初入手机单机解密游戏的时候玩的,只觉得后面玩的都没有这款那么让人印象深刻,从画风、剧情、主题上都相当优秀的作品——你作为资本家的员工,必须完成公司的任务去征收房产,于是你舍弃了道德,违背了自己的良心,将他们从公寓里赶走,慢慢的,你轻车熟路,慢慢的,贪婪吞噬了你,慢慢的,幻觉出现,恐惧、欲望、自责……但也有爱、善良与温暖…… 前中期营造的氛围相当压抑致郁,现实也许比游戏更残酷,仔细想想,自己是不是那个输给欲望和生活的人呢?后期画风一转,被治愈的,也许不只是游戏中的他,难道不是吗~
《1984》中的电幕监听员、思想警察be like:……
runtime value?进不去 另外网站下了个版本是一直在加载...乌鱼子
即使放到今天来看也是相当不错的互动解密游戏,感觉是很多现在大热的解密游戏的前身。全程基本没有文字,主线是寻找五个不同颜色的圆球召唤神龙(?),每个章节的解密方式其实都差不多,难度不算大。此外国外的游戏感觉多多少少带点都隐喻和宗教意味,总体来说还是非常推荐!
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