推荐理由:
一款可以体验俄式救援的游戏,不过像我这样的强迫症玩家就要全三星的啦~
一个像素风格的射击游戏。
游戏其实还分三种模式,每个模式都有好几章,一章里有十几关,并且随着关卡进度越往后,敌人也越来越多,火力也越来越强,难度就会变得很大。
在关卡中,你只有一个目标,拯救人质。第一关就觉得有点难了,没搞懂按键用法死个十几次都是常态了。每一关只有一条命,不过击杀敌人和营救人质可以获得护甲、医药箱等这些工具。说到人质,还要注意一下,在每个房间中,一般都会有几个人质、几个绑匪之类的,如果你在击杀绑匪的时候,不小心把人质也噶了,它就会减你左上角的血条,很容易导致你血量不够而被敌人给噶了。特别是那种拿着刀的,用着每秒1公里(doge)的速度冲上来,直接用几刀把你给砍死了。所以说开门的时候不要犹豫,直接开枪就行了。(不要问我怎么知道的,因为已经试了十几次了)而且就算敌人死了也不要放松,因为在第一关里就有好几次已经把第一个房间里的敌人杀死了,右边一个房间没关门又冲出来一个又把你杀死了。
很好玩的游戏,就算没有教程也很容易上手,游戏难度适中,玩多几次就会玩了,但想彻底的通关还是需要时间的。
画面很酷炫一个街机游戏,整体风格较为压抑,很有海盗船的感觉。游戏主线需要你不断杀死敌人,获取关于这艘船的信息,找出船的故事。攻击分点按和蓄力两种,轻击可以给前期敌人硬直,所以新手只用点的熟悉操作就好,蓄力距离远伤害高,但是硬直长耗能也多,用的比较少。向前/后滑动可以突进/闪避,注意这期间是没有无敌的而且敌人也能这么做,因此控制好与敌人的距离是非常重要的。
经典老游戏,初中的时候第一次玩,到现在已经快十年了。
游戏的像素风格作为一个相当吸引人的点,当初就是因为像素地牢入坑的。
每一局的不同体验,从地牢里搜出各种不同类型的红色武器,每一局都不相同的新奇体验让,常玩常新。
游戏玩到后期东西基本都解锁了,开局直接掏出一个红武,对着BOSS就是干。
官方为了不让玩家无聊,每过一段时间就会更新出新模式,新地图,以及一些新玩法。
朋友也是玩王者荣耀的一个重要的手机配置。出了好多活动得邀请小伙伴,两个人才能完成任务。这是看不起我独狼玩家吗?一天两天累积的任务进度很快落下人家一大部分。策划能不能看我们这些独狼玩家一眼?
推荐理由:
玩这款吃鸡的原因是我手机配置8太行,和平精英只能开中帧,索性换这款玩,结果一发不可收拾
一款日式rpg游戏,看到是雷霆代理,直接背后发凉,游戏虽然说是像素风格,但还是很精致的,简约,但不简陋
作为rpg游戏自由度还是挺高的,地图还大,就是总被堵路总是被迫战斗就挺烦的,只想休闲点好好探索探索啊,而且不愧是雷霆,新手开荒是真的肝啊,好不容易熬过一个阶段又会发现这游戏数值还不合理,已经数值膨胀了,可以说要么推倒重来,不然很难挽回了,游戏衰落已成必然
游戏本身还不错,建议玩pc端的elona,会发现有没有雷霆这个代理同款游戏能相差多大
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