一款好游戏却没有它应该有的火度 内存小但内容多 画面简洁但印象深刻 有个好的开发团队 勤勤恳恳,坚持了十载。。。。。。 属于它的时代终会到来 送上祝福
《咸鱼侠大战B宫怪》——Roguelike地牢冒险 玩家在开局选择人物,这这里的人物作用可不像一款小游戏一样,每个人物的武器和技能都是不同的,生命值也会有所不同,可惜人物武器是固定不变的,如果可以更换的话,体验或许还能提升一些,人物并不需要另外解锁 游戏中可以拾取的收集物有钥匙和钱币,钥匙可以开启所有上锁的东西,只要玩家能够看到锁头,钱币则可以在商店内购买道具,道具并非一次性的,而是持续一整局游戏的,加成的属性算是中坚的,至少不会大大的减少难度。建议每个人物都玩一玩,熟悉爱每个人物的武器和技能,人物技能的作用算是很大的,部分的技能在敌人多的时候,效果尤其明显 在最开始的几层敌人数量并不会有明显的增加,大概四五层,人物数量增加的就比较快了,节奏还是相当快的,玩家可以通过右上角Map查看地图,不至于找不到路。游戏的操作手感一般,在平台上偶尔为因为手贱落下,然而又偏偏下面是地刺,如果可以的话,其实可以有两套移动案件(方向键和遥感,个人就偏向方向键,尤其此类横版冒险游戏) 游戏整体,相较于同类的横版冒险游戏而言,不足的地方会有很多,不过游戏是独立开发的,所以要求也就不用太高,这样看来其实游戏本身还是相当不错的了 epische Ebene. 1
体积小,可玩性高,随机性高,可兼容安卓版本较低的手机,杀时间———如果你有一个烂手机,而且你还特别闲,可以试试这个
推荐理由:
想知道过去你当勇者时在陷阱制作者眼里有多可恶吗
游戏是好游戏,二代修改版的就索然无味了,一代难度更大一点
游戏玩法非常有意思,地牢加卡牌类型。有些角色可能需要氪金才能获得,除此之外全免费,消磨时间效果极佳,像素控的福音……
这是款随机性很强,趣味性很高的地牢闯关游戏 这里的攻击方式为六元素(寒,暗,地,火,水,雷),攻击又分为单元,双元,三元,结合当前地图的环境来搭配元素可把伤害提到最高。 饰品,分为攻击,辅助,防御(个人),攻击为加强伤害,增添buff。辅助为,打折,回蓝回血,免疫debuff。防御为减伤,免伤,加血 天赋,加强你的攻击,血条及吃药回血 4星是因为氪金元素较多,不氪就要肝(而且是往死里肝)
20世纪80年代, Michael Toy和Glenn Wichman开发了游戏“rogue”,游戏特点是系统复杂、关卡随机、进程不能挽回(也就是只能读档一次,不能SL大法刷,人物死亡即删档)。这三点合在一起才能叫肉鸽游戏,而不是随便搞点随机性,胡乱堆一些看不懂又只能起到一个造型上的作用的奇怪词条,最后来一波剧情杀就能叫肉鸽的——说的就是某游戏开发者。 带给玩家直观的感受是难,复杂,坑很多。没关系,新手玩肉鸽游戏被初见杀都司空见惯了,毕竟多达数十种异常状态就足够把人搞得头昏眼花,到后面熟练掌握之后,竟然发现某些时候还可以翻转乾坤扭亏为盈,把负面词条当正面来用,到这个境界的时候,你距离通关不远了。 刚入门的话可以稍微大胆一些,反正你第一次也过不了(笑),不如趁此机会多探索几种死法,免得之后心疼,又不敢越雷池一步。最常见的坑就是诅咒装备,我知道赌狗总是存在但是这里没有回头路,赌到浮空诅咒装备直接寄寄的大有人在。另外一点就是毒抗,可以抗尸体的毒伤害。这只是其中两个死法,剩下的坑,大家慢慢踩吧~
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