这游戏也有十多年了,但是质量依旧杠杠滴,特别是这打击感和音效,放到现在都能秒杀一些同类格斗小游戏。美中不足的是游戏内容有些少,而且一关太长了,玩久了容易乏味,不过偶尔玩玩发泄一下压力还是挺不错的。 游戏的操作并不难,只有四个按钮,并且可以进行连招,不过打的时候通常都是一个按钮往死里按(。这里教大家一个小技巧,连续踢完鲤鱼打挺后马上按拳击,可以用出那个砸地的技能,面对很多敌人的时候还挺实用的。 游戏关卡并没有什么其他东西,只要一路打过去就行了。这里注意下,游戏内的大部分家具障碍物啥的都能打爆,会掉落金币和钻石,特别是柜子和沙袋,看到了一定要打。 游戏里还可以购买很多武器枪械,不过难受的是枪需要买子弹,刀也有耐久,而且很低,只有打那些那武器的敌人时才用,打小怪还是老老实实用拳脚吧。
超刺激的,建议你们玩着游戏 超刺激的,建议你们玩着游戏
有一个不负责任的猜想,愤怒的火柴人4,该不会指的是可以以4人小组出战吧...... 刚玩没多久就发现了一些槽点,跳跃时武器消失,莫名其妙的抓人判定(然后出僵直被打爆),不够流畅的跑步动画。这些缺点无疑会损害动作游戏最重要的得分点——打击感。好在游戏虽然画质不算顶尖,但会采用屏幕震动来补足打击感,让玩家体会到力量型角色的冲击感。虽然名为愤怒的火柴人,但是可解锁角色中,嗯,有好几个,至少看起来,和火柴人三个字并不搭嘎,不过接受这个设定之后也没有什么大问题。正常的火柴人速度快,适用于处理少量敌人和跑路,体型大的巨人有一定的僵直抗性,抗揍,AOE多,可以先用正常火柴人跑酷,等敌人聚集起来之后再用巨人进行收割。
当一个人火柴人有两种颜色,你就知道,他一定是主角,简约线条导致敌我不分?不存在的。 没有长篇大论的背景故事,也没有拖沓的过场动画飙垃圾话,上来直接就是干!够直接,够爽快!各种小红小绿小黄小蓝蜂蛹而至,但是在我们主角红围巾小黑的现代军火面前,让他们见识一下什么叫一寸长一寸强,大人,时代变了!比较可惜的一点是火柴人敌人带来的压迫感完全比不上传统的僵尸亡灵等带有恐怖元素的敌人大军,割草虽爽,但是缺了突出重围的感觉,如果可以适当增加不同敌人的性能,给玩家带来一些压力会更加好玩!
Stickman Dismounting这款游戏非常解压,甚至在死后有概率形成奇奇怪怪的动作,哈,只要你脑洞够大。 玩法就是在不同的地图(需解锁)中驾驶不同载具(需解锁)在高速运动下让火柴人受伤获得分数,还有各种机关也可以加分。载具的解体效果也不错。游戏视角会跟随火柴人,每一次碰撞带来的骨折都十分解压:呜哇嘎嘣脆。 总结玩法简单粗暴,内存极低,缺点就是有广告。但是没有门槛而且非常泄压,耐玩性也很好,推荐一下。
滑翔火柴人,就是一款休闲的街机游戏,但是在这款街机类游戏中,我们又看到了她自己的一些特色所在。整个游戏感觉就像是一场冒险之旅,我们要飞向的都是一些未知领域,在这个过程中其实对于操作来说也是非常有难度的,经常你就不知道自己是怎么死的。如果你觉得你有足够的把握来通过这个游戏,那么赶快来挑战试试吧。 在这款游戏里面了。其实我们主要要做的事情就是通过对于屏幕的掌控来操纵这个火柴人飞行。当然,这个和跑酷类游戏都是一样的。他们在飞行的这些过程中也要及时的避免一些障碍物,并且要在避免障碍物的同时要吃到五角星,每一关都会有不同个数的五角星当然,你吃到的五角星越多,你的心计评价也就会越高。整体上游戏就是这个样子了,但是这一款游戏有一个特色,就是说他不是无尽模式的,他也是一个闯关制的游戏。在闯关制的游戏中的每一个关卡的通过,都并不是那么容易的,通过了之后我们就会进入下一个关卡,所以这是这个游戏的一个特色。 当然,我个人儿说这个游戏还是挺好玩儿的,因为毕竟说它在里面的操作也还是要求有水平的就说你如果说不认真去操作的话,可能你飞到一下就会撞地而死了。所以,其实这一款游戏是相当的有难度的,如果你能把这样的一款游戏玩到非常好的话,我觉得没有什么,你玩不好的游戏,我期待与你分享你的经验哦!积极留言,让我知道你的小技巧啊。
很常规的高尔夫游戏,画面算不上多优秀,主要是小人站立是太简陋了,挥杆动作倒是不错,操作方式很常规,控制角度和力度让球进洞 地图都奇奇怪怪的,脑洞真大,而且有地形机制,沙子会让球停在原地,水会让球回到击发点,会用掉一次撤回这样子可玩性倒是上了一截,途中有钞票,收集用来升级,让预判线更长 尝尝鲜可以玩玩的小游戏
全世界联网玩家,目前尚未有中国服务器,国外服务器有延迟,不利于对战,比较吃亏
游戏是假的,童年是真的 记得小时候,我可以为了这么个游戏煞费苦心,下载了无数平台就为了能玩上正版的绳索英雄 但那已经是七八年前了…… 但这永远是我心目中最棒的游戏 欲买桂花同载酒,终不似,少年游
??还可以 他每个故事都一样的,请改以改可是很好玩我也给你5可颗?????
原本我以为这是一个多人在线的打斗游戏是比较刺激的那种,没想到... 也不跟大家卖关子了,究竟这个游戏怎么样呢?玩一玩就知道。不过这倒是没有我想象中的那么复杂的操作,只是可以控制玩家人物的移动。 当然也不是正儿八经的走动啊,就是360度旋转的那种吧。就是靠这样的旋转,利用身体的各个部位,比如胳膊或腿,然后踢到敌人致命的部位头部。 虽然这样的操控比较困难,而且我感觉摇杆的灵敏度也不够强,接受面积也不大。所以在操作方面个人感觉不太好。 除了这些画面,让我也觉得这个游戏做的十分粗糙的。画面的话,我恐怕只能评价两颗星了,即使不追求复杂简单也有简单的美,可是就从这游戏的配色来看,就已经不足以算得上美了。 玩法上面游戏分为了两个模式,第1个是闯关模式,第2个则是无尽模式,个人还是比较喜欢闯关模式的。 闯关模式相对来说没有无尽模式自由,但是也要完成每个关卡所交代的任务才能够通关。然而无尽模式玩起来就十分的无趣了,毕竟你的最高分数也就在那儿了,提升空间比较小。
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