迷你像素版的Dayz游戏。 优秀之处:游戏虽然是像素风,内存小,但是还是,但是依然可以看出任务持有的枪械,细节非常细腻,也丝毫不影响游戏的流畅玩法。我们物资要带哪个,遇到的幸存者,面对的僵尸都非常考验我们的判断能力和发挥。游戏还有一些彩蛋。 攻略:新手刚开始死是正常的,建议多摸索。武器不行的情况下,不要硬刚有枪的土匪僵尸,也尽量不要打友好幸存者。一定要有绷带和破布,不然就很容易流血过多而死或者被僵尸狼一击结束游戏。要注重衣服耐久而不是看格子数,到时候衣服被打坏包装备就非常不好。
推荐理由:
你需要做的只有一件事杀了派对上的所有人
不错的像素风游戏,我们的主角因为嫌邻居太吵直接出去一通乱杀,从小的舞台杀到更大的舞台,让他们都给我安静下来! 游戏算不上简单也算不上有多难吧,关卡里会有个人流特别少的小房间适合行凶和藏尸,每局都会有黑衣人来送道具,最有用的绝对是烟雾弹,因为烟雾范围内的人都看不见视野,所以可以趁着这机会一通乱杀再逃离现场。游戏里面还有电话,电话会触发一个事件,比如僵尸爆发或FBI来框框乱揍,能节省杀人的所需数量。 这游戏剧情结局是真的反转啊,那个一直警官其实就是主角本人,而主角本人则是个精神病,太意想不到了 总之,对这种刺杀行凶感兴趣的人不妨试试
即使放到今天来看也是相当不错的互动解密游戏,感觉是很多现在大热的解密游戏的前身。全程基本没有文字,主线是寻找五个不同颜色的圆球召唤神龙(?),每个章节的解密方式其实都差不多,难度不算大。此外国外的游戏感觉多多少少带点都隐喻和宗教意味,总体来说还是非常推荐!
经过一段长时间的体验后,我认为这款硬核的像素风反恐类型游戏非常值得推荐。 先来说说它的闪光点:非常之硬核(一旦开启了一扇门之后,必须立刻开枪射击,否则就会遭到劫匪的猛烈射击抵抗),玩法非常简单易上手,堪称新一代的“俄式反恐”。游戏的背景音乐让人热血澎湃,充满了反恐战斗的激情。 槽点:感觉游戏存在着较大的兼容性问题,对手机的性能那些比较挑剔。还有就是游戏的优化问题,经常就是遇到点开一张地图,直接出现黑屏,无法响应的情况。 印象最为深刻的地方:刚开始的时候不太知道怎么玩,一直畏畏缩缩,结果当场就被匪徒瞬秒(后来慢慢逐渐意识到了应该采用俄式反恐中的强硬方法,才能制服匪徒,救出人质,一旦开门就立刻举枪射击,直接清空弹夹)。另外就是最好要准备一个护甲以及一些医疗药品,否则遇到匪徒人数众多的情况下,很可能会出现失血过多以及被直接击倒的情况。 总结:一款非常硬核以及像素风的反恐类型游戏,还原度较高,非常值得一玩。
非常好的横版解谜游戏,扮演一个小男孩在危机四伏的环境里寻找亲人。 游戏画风程黑白,给人说的上一种怪异的感觉但又好像没有(纯废话)。这游戏让我的大脑一直在宕机,遇到特别难的地方时直接去查攻略,因为他的解谜真的很难,我们的小孩哥也很脆弱,会溺水,还容易摔死,但力气很大。 游戏最出彩的地方莫过于解谜,而是讲述的剧情,这得靠你自己去猜了,反正结局我是没看明白
强烈!非常!特别!推荐! 整个已经玩完了(所有线,结局,成就和历史)然后又因为很喜欢重新走了一次最好的结局 每个主角都很好很丰满,会因为玩家不同的选择有不同的态度和剧情走向 下边 有 剧透 慎 看 。 。 背叛巴拉姆才能有最好的结局就很难受诶 还有巴拉姆和阿尔戈互相是彼此的仇人和最重要的人:( 而且注意到了一个细节(如果我没记错的话)最后决斗时如果巴拉姆赢会补一枪,阿尔戈赢则不会(两个都是选的组织补枪的选项) 剧情里边有个不懂的地方,菲力奥在最后一天提到的奥菲斯和“帮助过你的某个人”,是会有另一个作品之类的吗?
这个游戏让我有以前肝辐射的那种感觉,这个游戏前期太能让人肝了,前面收集物资奇慢无比,看着十多秒才能增加一个东西,但是用的地方有多,所以前期能操作的地方多,后续速度快了,做的东西少了,反而让人索然无味,这个也算是这种生存经营类游戏的通病。 游戏其实还是有点难度的,特别是前期乱用资源,会导致活不过几天,这里给的建议前期资源别乱用,先砍树,起篝火然后吸引流浪者才能壮大,其次是守卫也很重要,没有守卫感觉前三天都撑不过去,最后才开始食物,其他像牧场,皮厂,煤矿之类的慢慢的发展起来。
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