同样是平台跳跃冒险,猫里奥可一点没把玩家当成“人”对待。且不说千奇百怪的坑点,光是躲避尖刺等障碍物都要小心“上下夹击”,乍一看只需跳一次,但很多情况下都要二段跳,甚至还有空中转向,操作难度极大,有些地方就算你知道通关路线甚至按键顺序和时间,实操就是会出失误,容错就那么点,晚按几帧或者早按都过不了,存档点机制是唯一的曙光,不然大神来了都没辙。
操作难度大之余,关卡设计师还很“贴心”地安放了许多坑,平时不可见,走到特定位置突然出现把玩家带走或者困住,防不胜防,第一次见基本是没办法避免的,当你千辛万苦走到存档点前却前功尽弃,冷静冷静,千万别砸手机砸键盘。这些“坑”除了会初见杀,动态的陷阱更会给玩家的通关增加难度。每次有博主发出闯关视频和直播,都有观众留言“熟练得让人心疼”,你永远不知道一次通关的背后要付出多少次失败的尝试。
相当脑洞大开的解谜游戏,黑白手绘风也相当不错
“正常”,对也不对,不按常理出牌,反套路,很不正常,知道过关方式后感觉又感觉好合理,无法反驳,又很正常了
游戏毫无套路,你过了一关不代表下一关可以用同样的解题思路,只有作者的脑洞上限,那些固定的坑反而是最简单的了,可以试错,解谜就真的毫无头绪了,实在不行你也可以扇作者耳光,获得提示,但是要扇好多下,不如直接网上搜
一开始还挺有趣的,但后面会有在“耍我”感觉,真的是相当虐心,不过还好一关不长,而且有些有存档点,还有成就系统,挺有意思的
史上最坑爹系列,前身是外国的无厘头搞笑游戏史上最贱游戏。这个系列通常分为若干个毫无关联的独立关卡,每个场景中,我们的主人公都会遇到一个急需解决的难题,解谜方式是点击场景中的道具来产生互动,不过游戏既然称得上史上最坑爹,通关方式当然不能用地球人的思维来进行了,可以多尝试点击不同的道具图标,哪怕是看上去和通关并没有关系的,秘诀反而会藏在令你意想不到的地方。后期游戏的互动方式会更加多样,除了点击道具,还有需要拖动的,甚至还会利用到手机的传感器(例如旋转设备),当你以为自己找到规律了,游戏设计师总会用新的套路给你当头一棒。玩上手之后,我也放弃了摆在眼前的康庄大道,另辟蹊径去寻找通关的正确道路。今天是愚人节啦,非常适合来史上最坑爹系列,相信你把游戏通关之后,一些简略的小诡计再也骗不了你。
以前火爆全网的仿马里奥虐心游戏,操作就移动+跳跃简单的一批。
游戏的难度EX啊,每个场景都有意想不到的陷阱赌着你,那些道具还不能吃,吃了就嗝屁。
游戏作者还挺暖心的哈,就给你留了个无限命让你去一遍又一遍的打😭,造孽啊!
整体我就一句话,作者你健康长寿,全家安康,阿米诺斯
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第三人称解密手游,如宣传视频所展示,你要操控一个Super面筋人,一步一步的解开每一道谜题。
游戏对手残党可能不太友好,操控起来有点难,比如爬墙,荡秋千太难了。
游戏建议找个朋友一起玩,不然一个人玩会感到孤独,与好友互坑才是游戏最大的乐趣。
国服和国际服下载方式就不指路了
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