I wanna,自己玩乐趣1,看别人完乐趣100000,虽然坑多难度高的特点深入人心,但我觉得I wanna的最核心点是“一定能通关”,我知道你很急,但是上传之前,作者是要去自己通关一次的,也就是说I wanna不存在单纯搞人心态的无解陷阱——这和某些不负责任的独立游戏有着根本区别。 手机上极大降低了地图制作的门槛,全中文和拼图块的方式,让人一秒上手,和闯关者开展千层饼式的五层博弈。
里世界和表世界的设定很有意思,其实就是个推箱子游戏,才开始几关还有点搞不清规则,难度有点大,需要想一段时间,需要付费
刚看到这游戏觉得不怎么样,就抱着试一试的心态下载试玩了一下,结果意外的好玩,敌人种类多。画质也很好。
以前火爆全网的仿马里奥虐心游戏,操作就移动+跳跃简单的一批。 游戏的难度EX啊,每个场景都有意想不到的陷阱赌着你,那些道具还不能吃,吃了就嗝屁。 游戏作者还挺暖心的哈,就给你留了个无限命让你去一遍又一遍的打,造孽啊! 整体我就一句话,作者你健康长寿,全家安康,阿米诺斯 【脾气不好的人请阅读一下评论区,保护自己的手机至关重要】
很喜欢推理游戏,这款游戏是完完全全脱离了“寻物=解密”这种简单的套路,真正为玩家营造出暴风雪山庄。暴风雪山庄在本格推理作品中是常见模式,柯南、金田一总是出现主角团几人前往度假村,然后发生命案,然后大雪封山(或者联络船三天之后才来),电话还打不通的场面,就是暴风雪山庄的框架了,其特点是让名侦探说句那句经典台词“凶手就在我们之中!”,为侦探的推理奠定基础。这款游戏的背景就是VR版本的剧本杀,工具人甚至直戳了当标志出了“局外人”,嗯,保证不会突然告诉你其实凶手是那个看起来默默无闻的保安。个人感觉不爽的地方在于游戏90%以上的时间都是采用类似橙光那种对话框的形式进行探查,我个人比较倾向于逆转裁判那种可以自由移动并调查、对话的形式,暴风雪俱乐部的调查形式和线索推理的UI显得过为古板。
这款游戏是一个益智类游戏的合集 首先游戏的画面我很喜欢,很治愈的感觉,音乐也很不错。然后游戏的玩法有很多,其中我最喜欢的是最上面那个经典款的数独和翻转棋。 数独的玩法相信大家或多或少都能了解一些,游戏里面也有很多攻略,还是比较容易上手的。我记得我以前有段时间挺喜欢数独的,还特地学了好几种解数独的方法和技巧,不过现在全给忘了,只能看着每行每列每宫的数字在那里用排除法猜。第一次玩建议先选新手模式练练手,关卡玩到后面数字会越来越大,难度也会增长许多。 然后翻转棋这个玩法我倒还是第一次体验,棋盘上的棋子有黑白两面,你点击一个棋子就会将以它为中心的上下左右的棋子翻转。最终的目标是要将所有的白棋翻成黑棋,还是比较考验逻辑思考能力的,不过实在玩不来有的时候瞎点碰运气也能过关。 游戏的广告的话其实是比较少的,主要是获取更多资源和体力,而且有的时候还会送一段时间的无限体力。而且这游戏的会员也不贵,一年才只要三十,你还可以将游戏分享给新玩家来抽会员。 游戏里最让我有好感的是他有个数独星空的公益计划。玩家通过关卡可以获得公益币,公益币可以捐献出去,而累积一定公益币后游戏将会捐献出一座希望小学,并且会将公益币捐献top一百的玩家名字刻在学校内的爱心碑上。 游戏还是很不错的,日常玩一玩可以锻炼到你的脑力。而且特别是最近要放暑假了,整天蹲家里容易脑袋生锈,玩玩这游戏至少可以保持你的脑袋的活跃性,不至于一个暑假过去啥都不会了∠( ᐛ 」∠)_。
掘地求升,可不是吃鸡哦,而是一款操作极其反人类,玩法及其摧残人心的“小游戏”,我们扮演一位下半部被塞进一个罐子中的可怜人,只能使用一柄锤子来帮助自己前进。原版中我们可以使用锤子来勾、拉、反推等,虽然菜鸡表示原地划水五分钟一步未前进,高手则妙手生花,前进登高随心所欲。这款山寨版版本进一步简化了操作,只需点击屏幕左下方的方向键既可以控制,但相对应的,这次的主角连手臂都变僵硬了,只能顺时针或者逆时针旋转,失去了推拉的操作,移动方式大大受限,好在设计者也合理考虑到这点,给不少建筑和物体的边缘都增加了一截小棍子,方便玩家用锤子勾住之后翻越上去,但是在一些平地,没有着力点就非常难受了,而且有个地方的缝隙不大不小,正好会把锤子卡死,郁闷。总体来说游戏的难度大幅度降低了,整体平移的赛道也让玩家免受了一次次掉回原点、欢迎回家的痛苦,总体来说是一款还可以的山寨玩法的休闲游戏,可以图一乐。
第三人称解密手游,如宣传视频所展示,你要操控一个Super面筋人,一步一步的解开每一道谜题。 游戏对手残党可能不太友好,操控起来有点难,比如爬墙,荡秋千太难了。 游戏建议找个朋友一起玩,不然一个人玩会感到孤独,与好友互坑才是游戏最大的乐趣。 国服和国际服下载方式就不指路了
虐心虐手虐大脑累计657人浏览,3人评论,目前已有1424349用户下载了游单中的游戏