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确实是策略游戏,玩法很棒,就是有一出新手村就打大boss的感觉,应该是第二关吧,打到头秃
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E社入坑作,经典战棋,gogogo,玩起来
太肝了,勋章打一局获得的太少了,公主根本不知道怎么获得
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的确是有点考逻辑,玩法简单粗暴,还复习了物理电学?
上大学的时候分数最高的一门课,数字电路。一开始我也以为不过是剪剪线,进入游戏发现他真的有在认真弄每一种电子元件,连电容都有做(其实电容偏向模拟电路了)。 最吸引人的莫过于拆弹的背景设定,将枯燥无味的说教变成了极限逃生。(ps现实中点拆弹专家点主要目的并不说阻止炸弹爆炸,制作炸弹的人也不是吃素的。更多的是降低爆炸的破坏力,例如放在特殊容器中爆炸) 距离爆炸仅剩1分钟的设定在后期复杂电路下变得非常困难,大家可以在设定中打开延长倒计时的选项。
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喜欢这个画风,WASABI的画风都是这样的,超nice,二周目必玩,剧情很有意思
家人们为什么需要预约?难道说大家都玩上了,是我手机太烂了,所以玩不上吗?•́‸ก
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画风i了,人物帅啊,恶狼升级版?好玩就行,就是体力有点坑,然后强忍氪金的冲动
切换不同地区的梯子,会因为时间差异直接回满体力(亲测有效
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嘿嘿嘿,不多说,玩起来,喜欢的这四个都喜欢,少女主角的恐怖(治愈?)游戏,一定要玩到(真)结局哦
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画风吹爆,话说我是弹丸死忠粉,所以…喜欢的人这四部都会喜欢的
聊聊我和studio wasabi的那些事。 这是一个即使知道没有人去看也要努力写下去的,关于我的奇妙物..... 很久以前就玩过谎言,体验不错,立绘什么的不用说,探索难度也不是很大。除了某些人的犯案手法有些奇妙以外,其他的值得借鉴。这是青梅竹马为制裁那些得不到应有处刑的杀人狂而做出的肃清,失忆的男子林月与郑百惠书写的悲伤的乐章。在恶狼游戏的某天的报纸上说到“有- -朵纯洁无暇的百合花”这里彻底让我对这点会青梅竹马的好感拉到了最高,百惠在游戏中本就是纯洁无暇的存在,毫无任何威胁,几乎所有人都觉得她是一-个微不足道的人物,但她却是林月的心灵慰藉。有些人可能会好奇林月最后怎么了,在[another story新村光线]伦太郎离开的1年后新村光线(付费章节)光与林月相遇了。此时的林月是一所孤儿院的院长,他告诉洗[恶狼游戏]的元凶很有可能就是自己,自己将[谎言游戏]所发生的- -切都记录在了日记里,而幼年的伦太郎不小心看到了这一切, 才有了[恶狼游戏] 这样一系列的悲剧。总之,这是一个悲伤的故事,往往一个游戏所带给你的知识是无穷无尽的,这便是牵扯到了几批人的悲伤物语。 关于青梅竹马的复仇。 之后又接触了wasabi的夏娃project,剧情什么的没的说,除了前情提要太麻烦加_上剧情一跳过又要手动点下一 张之外其他的都很戳我。“创造最完美的人类,让他们领导- -一个没有战争,和平而充满爱的世界”是本作的核心思想。不得不说樱丸扮演了一个充满悲剧的角色,为了帮助自己爱的人达成目的,无论发生什么都保持着这样的初衷,很厉害,当然整个故事充满的都是追寻真相的道路。记得(夏娃计划fanbook]中神木律的人物介绍中一-句“用枪指着洗的那一幕令人印象深刻”这也的确刷新了我对这个人物的看法,她和恶狼游戏中那奸诈狡猾的形象完全不- -样,积极思考,作为除了光以外的领头人,这让我对夏娃project记忆犹新。 关于爱与和平。 之后就是恶狼游戏,一个让我深刻了解现代社会矛盾的游戏。风格偏弹丸,但内涵自我感觉胜于弹丸。弹丸是希望与.绝望交织,而饿狼是绝望与绝望交织所绘制的属于被害者的复仇。因社会.上他人的冷漠而引发的悲剧不禁让我想到一个世态炎凉.没有爱的世界。伦太郎是本作中塑造的最成功的角色,从小亲眼见证父母的死亡,与美联相依为命,其内心对他人的仇恨无可厚非,他早已黑化。美联作为姐姐,即便他人对自己和父母做了什么,她都愿意原谅并接受他人(美咩救雪成和她最后的感慨这件事)。两人作为姐弟向我们讲述人情冷漠与世态炎凉,以鲜明的对比告诉我们被害者的痛苦,让我感同身受。总的来说是一一个合格的剧本,其余奇奇怪怪的剧情我也不做赘述,毕竟你可以看其他人的评价。不过更主要的,是studiowasabi让我看到人性的黑暗,而其内容的意义,远胜于去寻找这部作品各种各样奇奇怪怪的内容。(酷似黑白熊的两个吉祥物是如何带进房子里还没人操纵的) 关于人性之恶。 不过无论他做了什么,都是以自己的方式来实现自己意愿与正义的[永恒]这种人是值得尊重的,即便他做了那么不可饶恕的事。 愿每个在恶狼游戏里被杀害或被处刑的人能得到被他们伤害的人的谅解,愿为了正义而献身的伦太郎能与家人团聚,愿所有让人类变得充满爱而付出的人能先爱自己。 最后,希望每个人都能被爱与公正温柔以待
战棋,解密,逻辑游戏,玩到头疼又停不下来累计5128人浏览,1人评论,目前已有485255用户下载了游单中的游戏