还以为是什么闯关小游戏结果进去一看原来是文字游戏,不过不支持中文,但还好没有太难的句子,大部分都是常见句,认真上过课问题不大,不行也能联系上下文猜意思 泰勒的飞船迫降在月球上,而你就要指引他脱离危险,你的每个决定都会成为一个故事分支,虽然泰勒是个话唠导致剧情比较冗长,但你把自己带入到主角这个角色时临场感还是比较强的,很多时候会不敢做出决定,“没想到会这么痛”真的很破防,互相鼓励的话也让人感动…… 不过信息一条一条加载,每条都要缓冲一下,加上泰勒话唠废话比较多,心浮气躁的话会有点玩不下去,没中文玩起来也确实比较难受,值得一提到是游戏切后台后能直接在通知栏查看并且选择,很方便
???好多年前玩的了,发现自己居然没有评论?上个月打折还在PC端补票了来着~ 初入手机单机解密游戏的时候玩的,只觉得后面玩的都没有这款那么让人印象深刻,从画风、剧情、主题上都相当优秀的作品——你作为资本家的员工,必须完成公司的任务去征收房产,于是你舍弃了道德,违背了自己的良心,将他们从公寓里赶走,慢慢的,你轻车熟路,慢慢的,贪婪吞噬了你,慢慢的,幻觉出现,恐惧、欲望、自责……但也有爱、善良与温暖…… 前中期营造的氛围相当压抑致郁,现实也许比游戏更残酷,仔细想想,自己是不是那个输给欲望和生活的人呢?后期画风一转,被治愈的,也许不只是游戏中的他,难道不是吗~
在这里先说一下,一款小众的精品神作,各位没有意见?谁赞成谁反对?() 不说笑了,认真谈下这游戏,游戏一款像素风格的角色扮演,别出心裁的剧情以及新颖的战斗玩法,真的很让人不会不喜欢,很优秀的一款游戏。 主要就是讲一名小孩去山里玩,失足跌落到地下的怪物世界,从而展开的一系列的冒险故事,游戏结局只能说分为三条线,屠杀线,和平线以及伪善线。 至于各位想玩哪条线,取决于自己! 总的来说是一款值得一玩的小众神作。
一款steam移植的游戏。 游戏以剧情为主,有中文。 游戏的主线是关于一家酒吧员工的日常故事,并给各种客人调酒。游戏对于剧情的刻画还是相当不错的,有多结局。 但是游戏因为是移植版本,手机端的操作真的很抽象。比如调酒这一主要玩法,虽然酒的配方虽然有,但是具体操作的机制还是很让人迷惑。如果不了解机制,运气不好调个酒调了十几分钟全部都调不出像样的东西。 总之就是这个移植版虽然整体没什么大问题,但是游戏里的很多操作,毫不夸张的说比玩音游还容易给人干红温。不过相比于有一定要求的电脑端,手机端还是支持更多喜欢或想了解这款游戏的玩家的选择,也还是可以入坑的。
这个游戏真的,我给五星就一个原因因为给不了十星。这是我这种解谜加恐怖类爱好者的玩过最棒的游戏之一。 你要扮演一个被校园霸凌关进古宅的女孩。你从最开始的惶恐不安,一丁点儿的风吹草动都能令你心惊胆战,到鼓起勇气拿起武器自卫,再到直面幽灵毫不畏缩,再到敢跟半个古堡的疯子幽灵干架。再到最后走出古堡抡圆了给把你关进古堡的碧池一大耳帖子。 整个游戏进程就是一点一点地找线索,要考虑自己拿什么武器,有的工具既能当武器又能交互,但一次只能携带一样,你要慎重考虑。 古堡中有的幽灵会帮助你有的又会想干掉你,你逐渐卷入了一场你难以想象的斗争中去。 挨个干掉疯子一家的幽灵,打boss不是无脑输出,而且中间有一些小关卡,不然无法对boss造成伤害。 整个游戏语音包堪称完美,声优声音非常好听,配合古堡略带阴森的bgm,角色在可交互时都会说话,甚至检查物品也会,语音条目非常的多,玩这个游戏耳机是不可或缺的。声优的声音,能一下让你代入感情,和你屏幕中的角色共同面对眼前的困境。甚至你可以通过着装看到角色的成长,刚被关进宅子,一件外套加里面的衣服,脏兮兮的,到后来爬出来,外套丢失,里面衣服破破烂烂,但是眼神从游戏图标中的迷茫变成坚定。 我只是介绍这个游戏,但它有太多太多令我惊喜的点了,我不开玩笑这个游戏我玩通过三遍,唯一一点不好是小怪太多了,虽然可以避开但有的时候真的麻烦。 求你了你就去试一试,我很少这么强烈安利一款游戏,失落记忆不及这个游戏十分之一,真的,你要是觉得不好玩你过来骂我,我一句话不说,但是答应我,看到我这条评论,你至少去玩一下好不好
游戏很好,画风也不错,是我个人喜欢的小众游戏。就是没有汉化版的,还是比较推荐的
终于救出小猫了,那个青蛙过河,我不知道该怎么吐槽 继续下一章!
这关太美丽了吧。・゚(゚⊃ω⊂゚)゚・。老巫师你能不能一次让我做完任务
又结束了,马上迎来尾声。 揭秘,揭秘。 双胞胎姐妹是被医院里的人缝在一起的,没两天就扑街了,随后被丢进了井里。 超现实和现实世界可以理解为平行世界,虽说弗兰的药吃完了,但是仍然可以看见(她治疗的药是被掉包的)。 弗兰努力回到阿姨的家里,发现了一封貌似不是自己留下的留言,表示钥匙被自己拿走了。拜托猫进去开门,但猫一直没出来,导致小女孩被心理医生(由于知道的太多已被开除)拉去了坟场,因为有报道称弗兰已经死了。挖开坟之后发现是猫的尸体,是不是那只黑猫就不得而知了。 心理医生决定送弗兰回家,才出坟场就被魔鬼抓住,直接抓消失了,然后说。弗兰,我已经夺走了你的希望和你的爱(大意)。综合前面植物国王所说,家只是个形式,你自己就是一个家,的说法。估计这就是小女孩心理的突破点。 诸多谜题,期待最后一章。
感觉这个真的超级好玩(✪▽✪)从1到5的系列,从来没有让人失望过。而且我感觉背景音乐也不太重要…
前面可能无感,但当最后所有聚齐后瞬间被这场旅行的意义所震撼.
生命线是一个完整的序列(没记错的话全部应该是有7部作品,这款游戏是其中的第六款)由于是一个完整的序列所以并不建议单独从中间任何一部开始(尽管剧情开始之前会有提示前作的剧情,但效果并不是很好,毕竟只有当自己亲身去经历整个过程才能够了解)可能会有严重的断层感以及游戏体验的下降(如果能够加入类似日志一样的设定就很不错了,既能帮助新人更快融入游戏里还能让老玩家避免被强制回忆)就游戏内的剧情而言,其实并不是很有特点,如果你是经常看各类科幻或者恐怖的书籍或电影的玩家,当有新人物或是一些事件出现的时候,几乎就可以大概了解故事走向了,几乎没有什么伏笔或是特别之处,但就是这样的剧情却能让玩家沉浸其中,当你每决定一件事,泰勒都会忠实的去执行,无论会带来怎么样的后果(这个主角也是倒霉孩子,几乎是刚脱离虎口,下一部又入狼穴)久而久之,你就会在作出选择时下意识的去为泰勒考虑,以文字游戏的身份能够做到这样已是相当不凡了,当你走到结局之时可能也就是泰勒的结局了,剧情触动内心,感觉好像真的是有一个叫泰勒的家伙在光年外与你交流,整体的游戏体验极佳,五星没话说,可惜的是没能见到泰勒的回归,也算是个遗憾
The Sequel of lifeline. 生命线的续作 5 stars for the story, and -1 stars for the story"s ending. 超喜欢我家泰勒小天使啊啊啊!但是为啥没有好结局!给作者寄刀片的心都有了!
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