非常好玩,考验玩家的策略能力,唯一的缺点是打击动作僵硬,希望官方趁早优化
以前是用iPad玩的这款游戏,所以评论区安卓遇到的问题我都没遇到,但是现在又用安卓手机下了,发现要谷歌登录……(我用our是可以玩的)(这款游戏明明是单机游戏,为什么还要强制谷歌啊!) 然后再说说这款游戏,贵族1896的背景应该是立足美国南北战争,玩家需要在游戏中作为一名贵族拿着武器带领己方部队干掉敌方的军队,游戏有三种模式,遭遇战,采矿(防守)和战役。1、战役类似策略兵棋的玩法,可以通过占领战略点来获取战争点数,使用点数打出效果牌或雇佣军队,最后还可以召唤撼地巨炮给对面一点掏家震撼。当然你也可以莽夫流,带着部队无脑攻击总部,凭靠优秀的单兵作战技术获得胜利。 2、遭遇战是队伍与队伍间的战斗,己方与敌方的部队都随机生成,没有战役的点数卡牌,只有冲冲冲!当然你也可以选择进行战场微操。(遭遇战可以不断进行,难度会不断上升,打不过可以重置进度) 3、采矿:这个模式可以多人合作,不过现在很难匹配到队友,我玩都是单人……,你需要消灭源源不断的敌人,同时占领蓝色旗子给采矿塌回血以及获得部队增援,当玩家死亡或采矿塔报废游戏结束。 推荐玩前两个模式,新手可以通过打遭遇战开宝箱和战役摸隐藏宝箱的方式快速升级获得部队,然后开宝箱时不要担心金条,能升级奖励就升,越高级的宝箱越赚。 总的来说,这款游戏在可玩性,策略性,新人友好程度等方面都是很不错的,部队各具特色的设计和符合时代背景的装扮以及“略微”逆天的世界线都是加分项。所以还是推荐各位尝试的!
游戏里的角色一个个都像是大头娃娃,头和身体的比例严重失调,看起来有点滑稽,完全无法代入射击游戏那种紧张感。每次看到自己的角色,我总忍不住想,这么大个头,难道不怕被敌人一枪爆掉吗? 再说说玩法,游戏本身重肝,没错,真的是肝到不行。要想拿到好装备,你必须得肝,不然就只能靠氪金解决问题。当然,如果你愿意氪,装备会来得很快,但如果不氪,那日子可就难过了。没有好装备的话,很容易在多人对战里被氪金大佬降维打击。你可能刚开始还在认真瞄准,结果对方已经让你瞬间蒸发,毫无还手之力。 不过,话说回来,射击反馈倒是让我觉得相当不错。尽管人物看着有点怪,建模也没那么精致,但在操作上,尤其是射击时的打击反馈还是挺舒服的。 总的来说中规中矩吧
骑砍!? 玩起来真的挺有感觉的,特别是他的动作,还有游戏的整体玩法等等的内容, 对于我来说都有很大的价值。所以说我觉得有必要来讲一下这款少见的游戏 像是能做到这款游戏内容水平的游戏已经不多。首先整体人物都比较糊,这应该算得上是手机低配版本能接受的最低下限了,再低恐怕就是火柴人了,所以说在画面方面就不做过多的要求了,还是主看玩法 像是招募兵马,这些我已经司空见惯了,更让我感觉有意思的则是他的战斗虽然说没有端游骑马与砍杀那样的精美,但是游戏体验真的非常的优秀,特别是自己拿着弯刀一下把对方击落马下的时候,那感觉简直就像要上天了一样 不仅是以战斗为主,而且还要继继续的发展自己的军队,占领更多的地方,这才是后面的目的,不能把目光局限在一小个地方,所以说策略还是有的。 说白了,这款游戏的难度还是有的,一不小心就可能直接没了,况且做工确实是不够精美,许多的bug现在也没有修复,但是依然不影响我对他的高度赞美
推荐理由:
也是机甲类的,贼费脑子,程序猿可以尝试油
非常有意思的游戏,虽说主要内容是组装不同的AI程序,但是不要担心,即使是没有编程的知识,也完全没有问题,因为不需要自己去编码,你只需要编排好指令的顺序即可。 举个例子来说,打其他游戏的时候,当看到自己的血量低于对方时,会点鼠标或触屏先撤退回血然后再来对打。同样的道理,不过这里你不需要自己去比较血量和点击撤退,只需要将这些动作转换成一条条指令,然后让机器人去执行。也就是说通过指令的组合,而不是手动操作去控制机器人。 所以,只需要自己耐心将自己的想法转为指令就可以了,比如将自己的判断行为转为条件指令,将手动操作转换为行动指令。当然,指令的种类挺多的,组合起来还是挺很复杂,喜欢逻辑思维的人也可以深入研究。
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