游戏的话是以一些方块为主题的,但是游戏中那些方块真的就是花花绿绿的看着有点小别扭,游戏上手难度也不是很大,进入游戏时就会有新手指导来告诉玩家如何操作,游戏音效真的我觉得还是非常不错的,而且还可以跟地图一起创造,这一点其他游戏根本没有,游戏特色都是相结合的,玩着还是非常不错的,游戏储存空间根本没多少真的可以尝试一下,就是游戏画风和那些方块的建模做起来还是比较简单化的,游戏作者竟然用方块来做游戏这一点确实有想法的,游戏关卡还是比较多的。
推荐理由:
需要适应一下简约的画风和操作,但确实是好玩的游戏
非常优秀的塔防游戏。游戏的最大亮点就是的加入了装备系统,升级系统与多样化的敌人(钩锁敌人,工程车敌人,改变地形的搭桥敌人等等),可以让玩家自由搭配不同的装备来提升陷阱的属性和效果。装备有不同的品质和随机词条,增加游戏的可玩性和多样性,升级系统让玩家在玩完一局的时候也能感受到提升,让玩家不知疲倦的继续下一把,玩家每次升级就可以获得技能点,技能点可以用于强化陷阱的技能树。塔防游戏共同点就是让玩家在有限的资源、时间和空间中,利用各种不同的陷阱防御敌人的进攻。地牢战争2也一样,合理利用金币来建筑最有利的陷阱,并配合上环境(悬崖,矿车等等)来消灭敌人
塔防游戏的核心体验是“出题——解题”的过程,我觉得地牢战争2这一点做到很不错多样化的怪物与地形与不同天赋树的陷阱增加了非常多的可能性,让解题阶段乐趣无穷
好玩 真正的移植版 就是不能熟人作弊码
个人觉得比那个要氪金的广告版要好很多
这个是原汁原味的版本
本游戏画风很棒,但是游戏性非常一般,更多的是在刷刷刷而不是在思考剧情(剧情几乎等于没有)和操作,武器防具等级起来后就是降维打击,3000金币的宝箱也非常昂贵,游戏的金币不算好搞,因此本质上就是个刷子游戏。
游戏内主要分为近战,远程两种攻击手段,近战就是各式各样的大锤,锤子比较重要的就是破坏力,毕竟砸门砸宝箱占太多时间很影响游戏体验。远程就比较丰富了,例如马格南,微冲,霰弹枪,火箭筒等等,但是伤害和弹容量还是要靠通关获得的⭐或进阶来提升。
丧尸的攻击手段并不是锁定攻击,在它攻击你的前一秒跳起,就可以躲避伤害,这在高难度环境下非常有用(用起来很像求生之路假跳晃jacky一样)
游戏内的⭐设计也十分蹩脚,大部分情况不能一遍收集全,更多的是打好几遍,而⭐还十分的重要,因此为这个本来游戏性就不高的游戏火上添油。
但整体游戏水平应该在合格线左右,如果能增多金币的获取量的话,玩家体验会更好
推荐理由:
作为拳皇爱好者,这款游戏比国内糟蹋ip的强很多了。
咸鱼了一年,零氪 ,12个红框,70个紫框,这游戏越玩会越非,额
这款游戏在电脑上是有的只不过要花钱,手机上的还可以。游戏内容就是伴随着音乐点击屏幕让几何体跳动起来,但手残党不建议玩我怕你把手机摔了:)
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