没错,这就是Apple store上那个火极一时的《mini metro》,虽然有个9u角标,但是不需要登录倒是挺方便~ 游戏的画风极简,不同颜色和形状,表示不同的乘客和站点以及线路,这部分需要玩家自己领会,刚玩就有点懵逼,后面熟练了又会增加隧道什么的,上手容易,但玩法太单一了_(:з」∠)_后期太无聊 刚进去发现必须登账号了??!
即使放到今天来看也是相当不错的互动解密游戏,感觉是很多现在大热的解密游戏的前身。全程基本没有文字,主线是寻找五个不同颜色的圆球召唤神龙(?),每个章节的解密方式其实都差不多,难度不算大。此外国外的游戏感觉多多少少带点都隐喻和宗教意味,总体来说还是非常推荐!
非常好的横版解谜游戏,扮演一个小男孩在危机四伏的环境里寻找亲人。 游戏画风程黑白,给人说的上一种怪异的感觉但又好像没有(纯废话)。这游戏让我的大脑一直在宕机,遇到特别难的地方时直接去查攻略,因为他的解谜真的很难,我们的小孩哥也很脆弱,会溺水,还容易摔死,但力气很大。 游戏最出彩的地方莫过于解谜,而是讲述的剧情,这得靠你自己去猜了,反正结局我是没看明白
这是一款低模风格的解谜游戏,剧情主题和游戏也很搭,这次我们直接就是扮演一个私家侦探来调查各项事件。 低模的风格赋予游戏独特的美感,整个游戏画面看着是格外的舒适。 基本玩法就是在地图上点点点,寻找线索,分析,然后一步步推进剧情,还是很不错的。 游戏很有特点的就是它有个视角旋转的功能,从不同的视角点击不同的物品,效果也是不一样的,这点需要格外注意,也是提醒我们要学会“换位思考”吧 另外,虽然是汉化的版本,但说实话,有些汉化甚至是错的,还特别会影响游戏体验,有条件建议还是玩原版吧,不然。。。本来是提示的,结果还把人误导了。
第一眼没认出来和《老爸曾经是小偷》一个厂耶…… 不过玩一会的话还是能感觉到,游戏的操控方法和手感还是有种《老爸曾经是小偷》的味道的 游戏中我们可以通过滑动屏幕达到子弹时间(划重点)以及攻击的操作,然后我们所要做的就是攻击各种变异曲奇和解救人类,也算是个经典的英雄主题? 游戏中的曲奇大多数都是以远程攻击为主,所以游戏中的子弹时间是一个很重要的点,因为很多时候敌怪很多,如果以正常速度的话很容易被乱枪打死……而子弹时间可以让我们有足够的反应时间去想怎么规划路线来尽可能减少对自己的伤害,同时击杀曲奇。 游戏中的boss也设计的很有意思,体型与常规不同,还有着独特攻击方式,就拿最开始那关的boss举例,第一次看见的时候我真的很惊讶……和其他曲奇相比大的离谱……压迫感确实有(顺便说一下攻击boss之后boss状态也是一个很有趣的点,但是这个就自己体会吧) 哦对,游戏可以爬墙和破坏墙,要充分利用噢
做游戏好像优化了。页面还有游戏中方块还有金币之类的。还有加速奔跑。不像以前是白色的。现在是有颜色。其实开发商这样子弄也还是为了捞钱。现在在商城可以买钱还有一个紫色的方块不过呢都很容易获取。看个广告就可以。看两个广告就可以抵得上。用真钱来买。金币或者小紫就是0.99元说实话,奔跑页面这样改,失去原本的味道,现在上面会显示当前的属性(一个关卡)金币动作方块还有还有方块(这次更新不用体力,我去。终于有足够多的容错了)我所以说总结。感觉这改了之后,我以前那个味道了。不过呢还是可以玩的。就是现代化一点点。主要是为了氪金。(这次更新不用体力终于不用等了,金币足够多一个字,爽但是还是有点怀念以前的感觉。。)
还有什么跟这款游戏一样的免费游戏没,分享一波 谢谢。
游戏不错,毕竟是锈湖出品,玩法和以往的平面2d解谜有点不一样,又似乎是一样的,只不过屏幕分成两块,一块是你自己的视角,另一块是你所在的房间,游戏内容有点抽象,如果想搞懂剧情的话可能得去看解析。
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