游戏整体玩起来体验一般,说实话。整个游戏体验过程一般内容也少。 整体的游戏画面风格就查看游戏的宣传截图和视频了,不存在宣传诈骗,只是简单的低模风格。场景方面其实还好,没有什么明显的锯齿痕迹。但是有一点游戏,在色调方面可以说是很纯,整体的话颜色纯度很高,人话就是很艳丽,所以实际上看久了对眼睛来讲不好受。而玩家所操纵的人物角色本身就很拉胯了,建模程度很一般,基本没什么细节,锯齿痕迹明显,动作弯折,穿模现象也是。所以整体画面一般。 而游戏作为一个跑酷类游戏,他最大的问题就是动作。游戏的整个跑酷过程的动作可以说是非常僵硬。在第一人称下,你可以感受到你在爬墙跳跃下蹲等动作方面没有任何那种圆滑的软的过渡,弯折。只有给你那种直角型的王者非常的声音,好像是硬生生掰过来一样。尤其是提供了第三人称视角的,在第三人称视角下,更明显的人物的动作很不自然,根本就没有奔跑的感觉,各种动作也是非常的生硬僵硬。所以整个跑酷过程中,你所想体验的跑酷的自然流畅快速都无法实现,你所带来的最直接的体验就是整个过程跑得异常僵硬。 游戏另外一点,让人难受的就是内容很少。整个地图就三张,所谓跑酷就是有足够多样的地形给你跑,你才能体验到快乐,但他只有三张地图的内容,一下子就给你刷完了。 所以游戏整体玩起来只能说一般。画面一般,建模一般,人物的动作僵硬,内容也少,要做好的就是跑酷的场景设计的还不错,该有的跑酷的一些难度细节也都有。以及整体的灵敏度是可调的,顺滑度方面很不错。但依然也是不推荐。
非常好玩,考验玩家的策略能力,唯一的缺点是打击动作僵硬,希望官方趁早优化
中学的时候住宿,住校生不能出校,很多人都拿着战绩数据APP不断讨论,最初我不以为意——明明就玩不了,讨论自己曾经的对局有什么用呢?但是后面我自己上手之后也认识到,在对局之外的分析,其实也能起到不错的作用。当时宿舍几人来自不同班级的,其中一个是珍稀的文科男生,虽然他技术一般般,玩的时候逐渐暴躁,不过给别人分析的时候头头是道,包括各种ban(禁止)位pick(选择)位的分析(从对手的第一手ban推断对手可能的pick),还有不同角色的出装,给当时还没入坑的我都说的一愣一愣的,在这位人肉数据分析师的帮助下,另一位宿友在高考前一天冲上了王者分段,咱就是是高考也就图一乐,还得看我王者,哈哈,开个玩笑,宝子们平时还是要好好学习哦,阵容分析和数据分析之类的,咱不是专业人士,看看营地的介绍就可以了。
和平精英算是国内玩家最多的吃鸡手游,基本一家独大。紧张惊现的战场与光鲜亮丽的服装非常不协调。非常怀恋之前的刺激战场,以前只想着如何赢下游戏,成功吃鸡,但现在有些人只比车的皮肤,服装,枪械皮肤。想要获得这些,都不知道要充多少个648才能获得。每次进入游戏都会跳很多氪金活动公告,非常的烦人。 好在有增加很多模式玩法和地图,不用氪金来提升自己的实力,还是非常公平。跟伙伴好友一起玩,还是非常快乐的,用自己的实力存活下去,赢下成功吃鸡。
10v10也没想象中的那么好玩,本来5v5可能只有一个坑货,10v10可能拥有更多的坑货?生气可能大于乐趣。
看到这个游戏名感觉不是很吸引人,修仙游戏,千篇一律 文字游戏,玩起来就是十分无聊 (可能是我不喜欢这类游戏) 话说回来游戏里面升级个什么东西要等几十分钟几个小时的最没劲了,你这是游戏还是什么 修仙游戏,修为就是爹,中间一个人点一下修为让他修,人物也只是个阴影 没修为去探险都能被大师一巴掌打出来 画面也不是很精细 对话还行,像小说一样 它里面还可以探险,就是一把剑走路,点一下走一步,地图还是格子状的,建模也粗糙的不行,都是图片,毫无动作画面,还能打怪,战斗界面只给看字,我对他造成几点伤害他对我造成几点伤害那种 我实在是找不到什么好玩的点 喜欢这类游戏的,它其实还挺好玩
酷酷跑之前《巡警》不是有三个版本吗?怎么现在就这一个了,之前就是因为这个版本点击“付费解锁”没反应所以下载的另一个
不错,挺喜欢的,算是这类游戏中可玩性很高的了,现在还能玩女性视角了。
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