同样是平台跳跃冒险,猫里奥可一点没把玩家当成“人”对待。且不说千奇百怪的坑点,光是躲避尖刺等障碍物都要小心“上下夹击”,乍一看只需跳一次,但很多情况下都要二段跳,甚至还有空中转向,操作难度极大,有些地方就算你知道通关路线甚至按键顺序和时间,实操就是会出失误,容错就那么点,晚按几帧或者早按都过不了,存档点机制是唯一的曙光,不然大神来了都没辙。 操作难度大之余,关卡设计师还很“贴心”地安放了许多坑,平时不可见,走到特定位置突然出现把玩家带走或者困住,防不胜防,第一次见基本是没办法避免的,当你千辛万苦走到存档点前却前功尽弃,冷静冷静,千万别砸手机砸键盘。这些“坑”除了会初见杀,动态的陷阱更会给玩家的通关增加难度。每次有博主发出闯关视频和直播,都有观众留言“熟练得让人心疼”,你永远不知道一次通关的背后要付出多少次失败的尝试。
掘地求升,可不是吃鸡哦,而是一款操作极其反人类,玩法及其摧残人心的“小游戏”,我们扮演一位下半部被塞进一个罐子中的可怜人,只能使用一柄锤子来帮助自己前进。原版中我们可以使用锤子来勾、拉、反推等,虽然菜鸡表示原地划水五分钟一步未前进,高手则妙手生花,前进登高随心所欲。这款山寨版版本进一步简化了操作,只需点击屏幕左下方的方向键既可以控制,但相对应的,这次的主角连手臂都变僵硬了,只能顺时针或者逆时针旋转,失去了推拉的操作,移动方式大大受限,好在设计者也合理考虑到这点,给不少建筑和物体的边缘都增加了一截小棍子,方便玩家用锤子勾住之后翻越上去,但是在一些平地,没有着力点就非常难受了,而且有个地方的缝隙不大不小,正好会把锤子卡死,郁闷。总体来说游戏的难度大幅度降低了,整体平移的赛道也让玩家免受了一次次掉回原点、欢迎回家的痛苦,总体来说是一款还可以的山寨玩法的休闲游戏,可以图一乐。
虽然它背景是丧尸爆发,但我觉得他更接近于跑酷类型的,里面还可以体验一下被丧尸吃掉的第一人称视角,哈,想获得一些好看的枪的话可以多打打每日的打丧尸的那个活动,先拿10个零件,再多开箱子就行了
玩法和青蛙过河差不多!玩家操控的就是一只病猫,通过方向键和跳跃键让猫咪不停的向上层跳跃,在跳跃的时候,系统会随机的给出多种美食及辅助道具来诱惑猫咪!有的踏板只要一碰触就必须快速跳跃到新的踏板上,动作慢的话 踏板就会自动消失 或者是沿着一个方向快速的移动,当你还没有跳跃的时候,踏板消失在屏幕上,那么等待你的就是海水下面的鲨鱼,他们会高高的跳起,一个翻转就把你给吃掉!然后游戏重新开始!
还算不错的一款闯关小游戏吧 玩法可以说难也可以说简单,需要我们长按屏幕控制人物后空翻的角度(如果是把控不好的话非常容易失败)新手可以多练练。因此,我第一次玩这游戏的时候,我心态真的都是要崩了。其他的就是广告很多,每玩一关或者失败就会跳出来一些广告(上来就给整个“某某之吻”的广告给我整不会了) 除开广告这一个缺点之外,游戏的可玩性还算是蛮不错的。虽然是一款类似于跑酷的游戏,但是奇特的操控方式还是让我不禁吸引上了就很像跳跳乐那种。而且整体内存也不大才89MB,作为消磨时间或者没网的时候玩一玩还是很有意思的。游戏的场景布置和人物我还是蛮喜欢的(尤其是人物有那种美漫的感觉)场景有一些布置的真的很好也很有趣味性。 总结,这是一款绝对娱乐极高的小游戏非常推荐
对这游戏真的充满了回忆,居然有缘又偶遇 画风还是很简约可爱的,不过玩起来就很魔鬼了,玩法很简单,就是有节奏的点击屏幕来走路,太快会后仰,太慢会前倾,轻微后仰还能就回来,前倾基本没救了,超级容易死 5基本上是个门槛,我现在再次重温稍微来了几把最多也就5,以前好不容易走到了8,那次虽然就短短的几十秒吧,但真的贼刺激,从4开始就像做过山车一样,最后到了8激动的叫出来,真的不知道死了多少次,毕竟是个手残,后来又能走到十七八九了,不过很快也不玩了,太折磨
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