更偏向于创新的玩法

从13年到23年十年游戏经历挑出来一些印象深刻的,玩法创新的。(暂时只想到这些,之后缓慢更新)
未涵盖的范围:策略,军事,体育...
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创建者
4.3
动作 181M
推荐理由: 生存类经典
2023-10-10
0
为啥我游戏进不去啊 直接自己退出
3.8
策略 841M 氪金低 肝度低
推荐理由: 童年回忆
2023-10-10
0
说实话,在游玩了这款游戏之后,我认为还是非常值得推荐的。 亮点:第二代相较于第一代而言,有了许多的升级,例如游戏的显示效果以及音效都得到了增强。特别是在国际服中,也对其进行了一些深度的优化。同时画质也得到了保证,玩家的福利相较于国服而言,也多出了不少。 槽点:感觉游戏对于机型的兼容性不太友好,例如出现无法下载数据包的情况,或者直接灰屏显示无法数据异常。还有就是非常依赖谷歌三件套,才能正常进行游戏(对于我这种不支持谷歌的手机来说简直就是噩梦般的存在)。 印象最为深刻的地方:国际服中的植物建模更加细腻,似乎更能体现出这款游戏IP的特色。游戏的氪金功能也比国服更加合理,并不是传统的那种逼氪流,给予了玩家自主选择的权利。而且也不需要太过的去肝游戏资源,也能真正意义上体验游戏带来的快乐。 总结:非常不错的一款手游,值得喜欢该类型的游友入坑。
4.0
角色 31.2M 氪金低 肝度低
推荐理由: 有些深意
2023-10-10
0
好几年前的游戏,在当时抽卡游戏也有,但数量和规模都较小,没想到几年后,手机软件的网络有一小半推销抽卡游戏的广告——抽卡游戏以其低开发成本、高吸金能力赢得了大量游戏厂商的青睐。不用费尽心思开发新的玩法,一个抽卡系统,请几个优秀画师创作几个立绘,再加上比拼数值大小的“玩法”,一款抽卡游戏就成了。抽卡人生则设定成生活中的一切都需要抽卡,可谓是对抽卡的极大讽刺。有人抱怨自己怎么这么多发都不出SSR,有人则吐槽好不容易出SSR却“歪了”,殊不知背后的游戏厂商很可能动了手脚:SSR爆率1%,但这是对整体来说的,对于非酋无限接近0,而被系统选中的欧皇爆率则高得离谱,一旦欧皇秀出自己的收获,非酋就会更加努力去爆抽;SSR爆率1%,但是我可没说所有SSR的爆率都是均等的啊,为什么总会“歪”,你想要的轻易出货,怎么可能嘛。我们可以机关算尽,绞尽脑汁找到效率最高的培养方式,但这一切都只不过是策划在背后可以轻易修改的数值。这个游戏让我警醒,抽卡虽然有惊喜,但现实中的“确定”,才是我们更应该努力去追求的。与其小概率成功、大概率失败的搏一搏,不如脚踏实地,一步步走向确定而光明的未来。
4.1
卡牌 75M
推荐理由: 卡牌策略的经典
2023-10-10
0
怎么玩
4.0
策略 97.7M 氪金低 肝度低
推荐理由: 玩法创新
2023-10-10
0
3年前玩过,忘了游戏名
4.2
动作 93.1M
推荐理由: 应该不用介绍
2023-10-10
0
别在这儿预约了,去浏览器下载吧
4.0
模拟 1735M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不用介绍,不过之前是国际版
2023-10-10
0
上次在高铁上玩不了,我哥删了,那我用重新下载,看好玩好玩吗?
3.8
休闲 46M 氪金低 肝度低
推荐理由: 开罗系列印象最深的
2023-10-10
0
广告比较多呀,广告是应该有,但是不要弄太多。
4.4
休闲 98.8M 无需付费 肝度低
推荐理由: 对圈外人友好的亚音游
2023-10-10
0
一款十分经典的音游 初上手时我感觉操作难度相比同厂商的“不踩白块”真的是非常低了,只需要转弯时轻轻点击一下线条即可,手残党也是能完美体验游戏流程了。回到游戏中,关卡的设计非常精美,伴随着悦耳的音乐操控着线条甚至还能卡点,可以说是游戏的绝妙之处!虽说我只玩了前几章关卡,但是你永远可以相信这个厂商。每一关都有独特的风格和曲子你完全不需担心会粗制滥造。 有优点也会有缺点,每当游戏失败时就会给你弹出一个该死的广告,以及“经典”的关卡体力限制用完也是需要广告....不过它仍是优秀的作品,也算是我音游的启蒙之作了。 非常推荐,不过应该没有多少人没玩过吧...?
4.7
动作 20M 无需付费 肝度中等
推荐理由: 画风上佳的乙游,剧情也ok
2023-10-10
0
dlc太贵了
4.6
策略 21M 氪金低 肝度低
推荐理由: 文明
2023-10-10
0
那个qq群怎么加进去,什么叫原版的中华文明特色建筑?
4.6
益智 269.7M 无需付费 肝度低
推荐理由: 非常惊艳的玩法创新
2023-10-10
0
为什么进不去啊
4.4
卡牌 249M 氪金低 肝度低
推荐理由: 引我入奇幻坑的敲门砖
2023-10-10
0
难度很高,节奏偏慢的游戏,所以记性不好,没耐心的人不推荐玩。游戏指南不足,虽说有基本的操作介绍,建议最好还是自己找攻略。如果是自己探索的话,重复的内容会很多,容易导致耗时长而收获少,最后失去耐心而弃坑。 游戏类型其实是偏向于解谜策略类,玩家不仅需要了解和记忆种类繁多的道具作用及游戏发展流程,然后还要在适当的时机找到对应的素材。这也就意味着需要很高的熟悉度才能愉快玩耍,是门槛很高的游戏。
4.3
休闲 80.2M 氪金低 肝度低
推荐理由: 应该是吸血鬼幸存者的灵感来源,画风很喜欢
2023-10-10
0
游戏时长:1208小时。突然觉得一个游戏玩得越久就越枯燥……虽然它挺好玩的。我止步于最后一个地图(培养室)48分钟……上网查一下攻略发现这个游戏作者还在更新,且这个已经是古老版本,所以能不能通关也是一个问题(理论上能),这游戏同样陪伴了我两年,本来想通关在发感想的,但是觉得已经是极限了,毕竟一局要1小时真的好要命…… 不过也是推荐一玩的,这游戏我称之为肉鸽创始者,一年前你能在广告上看到的四年八方来怪,然后你选择技能活下来的那种游戏,都是借鉴了这个游戏。吸血鬼幸存者的作者也是从这个游戏得到的灵感,当年我下载这个游戏时,传的很神的吸血鬼幸存者还没手游版,我就先玩这个看看,结果一发不可收拾,甚至后面吸血鬼幸存者出来后都没空玩,到了现在,抱歉吸血鬼幸存者我还没玩,但我已经对这类型游戏羊尾了……前面几个地图还是值得玩的,我都通关了,最后一个地图培养室就不建议了……记得及时退坑!我就评论那么多,因为下面我要分享我这两年的游戏笔记了,希望对你有用: 主动技能: 海啸,气璇,流星,电气,雷雨,电击,灵体,魔法闪电,能量闪电,卫星,火球,焚烧,流星 暴风雪,霜冻新星,世界末日。 盾牌,隐形。 被动技能: 魔法冷却、魔法伤害适用于全部魔法。 魔法大小同样适用于全部魔法(包括火球和魔法闪电的爆炸范围),但影响显著的有:海啸、焚烧、暴风雪、能量闪电、霜冻新星、气旋、流星。 魔法数量影响:海啸、雷雨、电击、暴风雪、焚烧、魔法闪电、能量闪电(特殊情况下气旋、火球、流星也可以+1数量)。 魔法持续时间影响:气旋、流星、霜冻新星、光线、能量闪电。 所以被动效果不是有就选的,要结合实际魔法才选,比如你主选射击魔法,那么魔法持续时间根本没用。 魔法融合会保留主魔法的所有效果(包括物品),副魔法的所有效果则失效。所以魔法融合不是有就融合的,有时候不融合更好。比如世界末日全冷却加成下23秒一次,拿去融合就不划算了。 结合上述,可以产生不少流派:被动技能流(根据某个被动技能来选择技能,让魔法效果达到最大化收益)、肉盾流(结合无需被动技能的魔法:主加防御被动技能,还挺强,后期如果不加肉碰一下直接残血)、物品流(将某一魔法叠加物品到最强状态,比如有3个物品与焚烧相关,有5个物品与魔法闪电有关)、魔法融合全图流。 个人总结的一些魔法融合: 激光+卫星(双倍激光)、 激光+电击(电击版激光)、 海啸+霜冻新星(四面八方的海啸)、 海啸+焚烧(海水变成岩浆)、 霜冻新星+流星(红色的霜冻新星) 流星+世界末日(超大流星)、 流星+焚烧(地上出现持续几秒的大红圈,副作用是技能消失才会开始冷战)、 流星+霜冻新星(5个流星) 雷雨+世界末日(巨大雷电。不推荐,技能颜色太黄让你以为是黄色经验球)、 雷雨+流星(流星变成了闪电)、 雷雨+电击(雷雨变成了电击的形式从天上落下,感觉比不上电击+雷雨)、 电击+雷雨(升级版电击)、 灵体+魔法闪电、 魔法闪电+灵体(魔法闪电数量减3后乘3)、 灵体+能量闪电、 盾牌+电气区(盾破时放电击)、 焚烧+火球(超大焚烧)、 暴风雪+焚烧(暴风雨变成了火焰) 暴风雪+流星(暴风雪的雪花变得流星那么大,魔法范围更广) 火球+卫星(多个卫星)、 火球+能量闪电(一次性12个大型火球,如果火球学了次数+2不建议选这个,亏了)、 能量闪电+火球(能量闪电由扇形攻击变成四面八方喷出,且距离更选)、 火球+旋风(绿色火球,伤害减少范围增大) 一局游戏50-60分钟,最高等级也就70+,也就是说你正常情况下,只有7个主动技能能满级的(什么被动都不学的情况下也只能学10个满级主动),但游戏一共有18个主动技能+n个被动技能。所以技能组合搭配很重要,甚至要在游戏前就决定好战术。 另外,有个神器“超凡的”,效果是魔法闪电所有属性翻倍,但经验和血量减少1/3。个人觉得弊大于利,不要拿。 注意:这个游戏玩到一半可以最小化放进后台多久都行,不影响进度;如果直接退出,下次重进会提醒你是否继续,但继续会在上次游戏进度的基础上提前30秒开始。 一些机翻说明:嬉变光圈的技能效果是发动时魔法冷却增加20%,也就是光圈存在时加速魔法冷却。世界末日第一第三个技能意思分别是释放后5秒才出怪、该技能杀死的敌人可以获得经验。盾牌第二个技能意思是冷却时间变长,但是一次能回复2个盾,盾的最大值+1。
4.8
策略 24M
推荐理由: 不用介绍
2023-10-10
0
家人们加群一块玩吧386423624
4.8
角色 0M
推荐理由: 玩法创新
2023-10-10
0
自从看过波兰大使馆的游戏制作指南才对这类考验人性逐渐释怀。可能一直以来大家都不得不像做阅读理解一般,对这种人性抉择类游戏打上哲学标签,但事实上国人玩家设计很反感以设计师的角度对自己进行道德谴责的,毕竟国外更加强调个人,而国内从小就是“牺牲小我,顾全大局”。对这种游戏没有什么好犹豫,要么一路坏到底,疯狂敛财,要么铁面无私,一视同仁,成为正义判官。
4.6
益智 218.5M 无需付费 肝度低
推荐理由: 哎,派对
2023-10-10
0
好玩!不过有时候还没刀人一直溜达的时候也会被抓 有人知道是怎么回事吗
4.9
休闲 321M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不用介绍
2023-10-10
0
真的很好玩 玩了很多次了
4.5
角色 112M 无需付费 肝度低
推荐理由: 一点点私心入的,有童年回忆加成,内容尚可
2023-10-10
0
现在塔铺塔铺还能玩,很好玩
4.4
休闲 486M 氪金低 肝度低
推荐理由: 仅代表17年之前的印象,退坑之后也不甚了解
2023-10-10
0
像素风格的打地牢roguelike游戏非常推荐和朋友一起联机打 优点:上帝的视角视觉更加广阔 职业多 推荐新手玩家玩小骑士外加一技能血厚甲多可以使用零消耗的武器打出高伤害 注意不是所以武器都是零伤害 指导:新人可以提前打通地牢的3-1通过关卡胜利 以便解锁植物栽培和远古战场 通过栽培植物进入关卡前使用提高血量或者暴击 植物有很多级别级别越高属性越好 通过打远古传送门可以获得大量的蓝币以便后期升级使用 缺点:游戏并不会自动保存数据 需要手动上传云端数据 才可以保存 如果手误那么您所充值的数据都将会删除 当然如果运用好的话也是很不错的 例如 没有羽毛了 刚好云端有可以下载云端数据覆盖本地数据就有羽毛了 联机系统不稳定 远程联机会有掉线链接不上的情况 如果房间有人打桩队友会有进不去的情况 但是整体都还不错 武器多样 角色也很多 模式也有挑战性
4.0
动作 123.4M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不用介绍
2023-10-10
0
这个版本武器少,有哪位大佬可以帮我解疑吗
4.3
模拟 145.8M 氪金低 肝度低
推荐理由: 当上帝的感觉是怎样的?
2023-10-10
0
Wow that is so beautiful
4.3
模拟 198.9M 无需付费 肝度低
推荐理由: 有点肝,但星露谷平替
2023-10-10
0
比较经典的老游戏了,多年前在PC上玩过,现在这个版本算是平台移植过来的。 游戏是中世纪像素风格的,玩法种类扣的很细,除了基本的主线任务,还有很多休闲的玩法,像采矿,伐树,钓鱼,建造之类的模拟经营玩法,你把这个游戏看做另类的星露谷物语亦无不可。 总体来说算是一款难得的休闲游戏,比较适合休闲玩家,随玩随存档,没有那种打宝RPG游戏的肝氪和无脑刷,喜欢这个类型的,是一款不可错过的佳作。
4.5
角色 0M
推荐理由: 经典
2023-10-10
0
像素风模拟经营类游戏。这个游戏是真的好玩,我现在沉迷于愉快的种地之旅。 这游戏自由度很高的,愉快的种田和钓鱼,或者与镇上的人交流接任务,还可以跟镇民结婚。想大胆一点的可以去矿洞探索! 这个游戏其实可以装mod的,装了mod之后游戏会更好玩。 这游戏也没啥想吐槽的,唯一一个想吐槽的就是游戏里的npc问题,比如阿比盖尔在舞会上不想跟我跳舞。镇长的小故事…
3.9
策略 142.6M
推荐理由: 玩法创新
2023-10-10
0
很有意思的游戏,需要对各方面资源的管控,换更好的船,走更远的路,来到达结局。 还有下汉化的,不需要化学
4.3
动作 19.9M 无需付费 肝度低
推荐理由: 无厘头玩法创新,脑洞很大
2023-10-10
0
独立小游戏点典范。不需要面面俱到,做出自我就能获得好评。 十多年前吧,网上出现了“史上最贱”游戏,玩家不再是跳上方块踩敌人捡钥匙开门的“普通冒险”,打破常规方能通关。当你一眼望过去找不到通关密码,是时候另辟蹊径了。 第一部还算是比较保守的,我只能提示大家,可能有些东西比较显眼,但是你一开始并不觉得它和通关有联系罢了,大胆尝试一下。 扣一星并不是因为模仿别人,而是主打投机取巧的游戏依然有比较多重复操作,降低了豁然开朗的爽感。
4.6
策略 128M 无需付费 肝度低
推荐理由: 地牢玩法创新
2023-10-10
0
色色是达咩的哟
4.7
角色 72.9M
推荐理由: 经典
2023-10-10
0
开始就要跟大家说明,这是个非常肝的游戏,如果你是肝帝,还是很推荐玩的。 这是一个2D打飞机的游戏,有意思的地方在于,它有非常丰富的飞船和武器,可以根据自己的操作习惯和敌人情况选择不同的飞船,然后自由组装改变其属性。有些飞船还挺需要操作的,因此对于一些喜欢操作的高手还是有挺多的发挥空间的。然而,飞船和武器都要不断地肝才可以获得,尤其是好的装备,需要不断地开图,看运气才可以找到,直接导致了肝度飙升。 所以如果你愿意花时间,喜欢2D打飞机,那么它的飞船组装和战斗操作都是值得一玩的。
4.6
休闲 70M 氪金低 肝度低
推荐理由: 经典×2
2023-10-10
0
相比上一作,这作的内容大体上还是比较相似的,不过表现的方式变为关卡制,所以进度的推进会很直观,可以引导玩家不断玩下去。 商人、扩格等场所也集中在基地附近,终于不用为了买装备满宇宙跑了。另外本作还有AI队友协助,龙傲天又再次加入舰队(不再是白嫖啦)。装备方面变成了升级制,可以通过低属性融合合成为高属性或通过卷轴升级。 难度方面也做了调整,玩得相对前作轻松,毕竟太肝的话可不是人人都受得了。
4.5
模拟 88M 氪金低 肝度低
推荐理由: pe城市建造佳作,画风好看
2023-10-10
0
真的很好了
4.7
模拟 387.8M 氪金低 肝度低
推荐理由: 不用介绍
2023-10-10
0
豪丸
3.3
模拟 98.1M
推荐理由: day7不再有汉化让我伤心了很久。。。
2023-10-10
0
希望以后出个中文

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废话不多说
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酷酷跑网友_47013123酷酷跑网友_47013123 创建 2024-07-12更新
3收藏 5赞 收录11
这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹。 以后如果还有什么游戏看中了的话,我还会加进来的
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酷酷跑网友_55876505酷酷跑网友_55876505 创建 2024-07-12更新
55收藏 27赞 收录22
对于手残,无意识坑队友的我来说,战棋游戏算是我的福音了,近些年战棋游戏又层出不穷,有点小知名度,饱经各种二次元战棋奋作的我,想着把一些家底掏出来给大家分享分享。。。出名e社的这里就不再推荐了 其间掺杂了一些不是战棋的好游,实不忍住,给放不上去了,杂单也挺好不是 说点闲话:战棋类游戏打发打发时间还是很不错的,最近又想重温一下RTS,囤兵攻城这类的,,,突然感觉嫌弃多年的蓝月传奇之类的也还不错,但愿永远不会有那一天吧
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酷酷跑网友_2618644酷酷跑网友_2618644 创建 2023-10-10更新
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酷酷跑网友_54315307酷酷跑网友_54315307 创建 2023-10-10更新
66收藏 31赞 收录45
酷酷跑网友_54699269酷酷跑网友_54699269 创建 2024-06-07更新
3收藏 3赞 收录8
酷酷跑网友_52164087酷酷跑网友_52164087 创建 2023-10-11更新
56收藏 45赞 收录8
酷酷跑网友_50135716酷酷跑网友_50135716 创建 2023-10-11更新