个人推荐游单(12)

游戏试玩体验仅个人感受,好与不好不作比较。不喜勿喷!
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酷酷跑网友_52256306
有空再介绍一下自己
最近在玩 以闪亮之名
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创建者
4.1
休闲 1625.4M 氪金低 肝度低
推荐理由: 这个游戏对于小孩子还有猫奴玩家来说比较友好。游戏的整体风格偏向萌趣可爱,相比于梦幻家园那种典型的国外画风的游戏来说,这个游戏的画风比较适合国人,有点童话绘本的那种感觉,小女孩应该会比较喜欢这个游戏。 就我个人认为游戏的画面和主人公形象是这个游戏最大的卖点。 游戏的主要玩法就是收集养成和装扮。个人认为游戏的可玩性一般,游戏中剧情的内容比较多,玩家能够交互的内容不多,总是装扮也容易让人审美疲劳。而且剧情来说成年人真的是习惯性的跳过,所以还是建议增加游戏性的内容,比如增加一些小游戏的环节,让游戏更加生动。游戏现在刚刚公测还不知道整体的养成系统是否合理,这一点还有待时间的验证。
2022-12-17
0
感觉好久没有养猫了,因为活动这次再开一下游戏,看到界面确实有种怀旧的感觉。
2.7
动作 1869.3M
推荐理由: 这款游戏整体上我是满意的,丰富的剧情闯关,玩家自由交易,可塑造游戏角色等方面。 整体画面表现很不错。游戏场景和建模精度也是蛮高的,比如说战斗擂台,从林的树木藤条,战损的城池堡垒都刻画得有模有样。 但游戏的英雄PVP均衡性、游戏模式的单一固化还有待优化。
2022-12-17
0
玩了一下感觉还可以,但是有些小细节真的很无语,打破瓶瓶罐罐真的有必要设置一个互动按键吗?普攻能打破就可以了啊,一定要用脚去踢去互动吗╯﹏╰
4.6
休闲 439.1M 无需付费 肝度低
推荐理由: 老玩家回归,新的合成玩法不错,又休闲又治愈。充值礼包有点掉分,还有体力模式。不过充不充就看人了,毕竟游戏也要生存。 先说优点,画风不错很治愈,故事和谐音梗也是有趣的,缺点呢还是通病,前期可玩性不错,后期卡订单卡格子逼氪,冷却时间长且只算在线时间,这点挺无语的,就这样吧还是因为卡资源卸载了 串串小游戏+卖串经营+旅游打卡,主打玩法串串新颖简易不会太卡关,经营就是街边摊模拟,升级菜品发传单。旅游打卡有简易的朋友圈功能,细节到位,可以diy一些小装扮,把休闲精神贯彻到底,每个部分都用不着费心费力刷材料之类的。
2022-12-17
0
喜欢以前的玩法
4.1
策略 277.6M
推荐理由: 大量的RTX (即时战略)和少量的Roguelike (肉鸽)为什么这么说呢?因为异星指令整体上还是一款策略游戏,主要的游戏玩法在收集资源、生产爆兵、指挥战斗这些方面。 而地图随机生成、探索冒险寻找宝箱、主线和支线任务这些偏肉鸽的元素的存在感还是比较小,至少对于体验版玩家来说是体验不到地图随机生成的乐趣的,完整版玩家游玩下来也会发现随机的地图在PVE方面并没有太多存在感,后期推出PVP模式或许才能让随机生成地图这个设定大放异彩。 游戏优缺点 优点: 1.凉屋出品,必属精品,游戏制作的很精美,没有什么BUG出现,可玩性很高2.肉鸽元素做不错,随机生成地图很是惊艳 缺点: 1.即时战略玩法还有待提高2.单机游戏无法联网存档3.没有PVP模式
2022-12-17
0
这款游戏玩法偏向于红警(战略类)但比红警要简单的多,我认为游戏中兵种较少,而且建筑种类也比较少,我觉得他属于是战略了但没完全战略。说实话,在我进行游玩的过程中游戏中的防御建筑不是太有用,我直接生产一些比较强力的兵种与那些进攻的敌人碰一碰,效果是远远比防御建筑要好的多,而且在基地旁边时所操控的兵种会自动回血,完全不用担心损失。到后期的时候甚至可以直接在进攻的敌人的刷新点,等着敌人刷新出来直接将其消灭,省得他们走那么长时间路,从根源处解决问题。当我们发起进攻时我觉得也没有太多策略可言,直接进行强力的进攻,攻下敌人的塔也会为玩家补充一些更加强力的兵种,再加上英雄回血的技能,一路上不用基地,甚至可以直接打到敌人最后的基地。总之这款游戏的画风挺可爱的(我觉得),也有一些探索元素,喜欢战略类题材游戏的玩家可以尝试一下。
4.4
休闲 164.2M
推荐理由: 首先声明:这是一款公益游戏(免费无内购),是专门为了[双相情感障碍患者]这一特殊群体专门制作的游戏。 从我个人的角度出发,这样的游戏体验确实是激发了我的一些同理心,并且我也认为对于很多玩家都能有类似的感受,我想这也是游戏如此设计的一大目的。对于我们这些没有体验过精神疾病的困扰的人来说,不过是上位者情感泛滥,对劣势者施舍的怜悯罢了。这样的怜悯看起来很有爱心,令人感动,但实则本质上是从心理层面对他们的二次伤害,和看似美好的表象背道而驰。因为我们内心根本不清楚这会带来多大的伤害。
2022-12-17
0
不靠攻略、心平气和地玩下来了。卡关了好几次。算是第一次接触这种环境变化类的跳跃式解谜的游戏,感觉和纪念碑谷有总异曲同工之妙,都与几何和机关有联系。但是双相更偏向于“对立面”。难度系数算是中等偏上的难度,毕竟我这种只玩过纪念碑谷免费版本的人都能通过。 我很喜欢这个游戏双色变化的风格,有种异样的美感。水的波动性做得很好。 主角的画风很戳我。我就是喜欢这种奇奇怪怪的画风。 音乐、音效也处理的很好,某一关跳跃起来引起的水的叮咚声也很治愈。 到达终点时的成就感也很强。 总之就是给5 星啦。 ——关于这款游戏的社会意义一 双色变化的游戏风格对应双相情感障碍患者两级变化的性格。也许他们的世界就是如此,变化莫测,正如结尾所说“狂喜、悲伤的都是自己”。 动画中的怪兽不断变小,也许象征着与自我的和解。 怪兽是狂躁的,也许还代表着患者的另一面——躁郁症 迷官这一关中所有的落脚总转化药丸,所造成的视觉效果也是很强的。 不得不提的是,这种跳跃式的转化又和患者的性格转化相关联了。 停药吧,可是疾病又像洪水猛兽将我吞噬。 续药呢,药的副作用又使我苦不堪言。 游戏所展现的只是冰山一角。他们真正的痛苦不是这款游戏所能揭露的。 但是这款游戏成功地号召了大家对患者多些理解,多些关爱。在社会意义上,也是很成功的一款游戏。 (玩家卡关的躁怒、通关的喜悦是不是也象征了什么呢)(笑)
4.0
休闲 363M
推荐理由: 小霸王风格的闯关游戏。 1.美术风格是传统像素风格和现代写实风格中间,饱和度过高、亮度过强的画面让整体美术向杀马特方向发展。 2.基本游戏玩法:用坦克载体结合地字式闯关玩法,但玩法也跳脱不出卖武器、装备升级的老套路,玩法非常一般 3.没有自动锁敌设置,可交互资源标识不清,方向控制容易斜向、难以正向、手雷投掷落点不明,操作手感以及流畅性极其糟糕。 4.第二头的难度真是实力劝退,子弹与手雷的伤害也并不明显,新枪的价格也真的是人买不起,无法验证新道具的平衡。 5.稳定性还不错,没有卡BUG的发生。
2022-12-17
0
这游戏不约让我想起了已经去世的雷霆战机,游戏战斗模式还真有那么点相似,但是类型是完全不同的两个哈 体验下来还是可以的,首先游戏这沙盒画质就很吸引我,而且这里边的怪物也是有点难度的哈 咱们要做的就是控制一个角色在上帝视角战斗,貌似这类游戏还都是一个上帝视角,但是这上帝视角呢也不是不能玩,反而还很适合这类战斗模式的游戏,十万加的可操作性也会更加灵活 然后把游戏里边小怪的话还好,随便躲子弹都可以躲过去,主要的难点在于这游戏的BOSS,只要是一个BOSS放的技能都是跟从前雷霆战机第一百关的BOSS放出来的攻击一样,不仅花里胡哨伤害还很高,简单来说吧就是能躲就躲掉,躲不掉就重开就完事了哈哈哈 总体来说哈游戏还是值得一试,玩起来是真的很爽,但是模式玩的差不多了也会长草,还是期待更多新模式来相见
4.6
策略 409.5M 氪金低 肝度中等
推荐理由: 游戏不错!!虽然某些关卡难度较高,但也妨碍这游戏的策略方面特别完美。可以说是我玩过的所有策略类游戏中最好的那一类了! 手机上操作比较困难,小队的标准应该是四人为基础的,我就玩了两局后面是不是四人的不太清楚。他的武器跟器械多是十分真实的,可是对我这种CQB玩家来说无疑是十分难受的,无法以第一人称操控估计也是作者的一大遗憾。
2022-12-17
0
不是,我为什么解压不了
4.3
体育 168.4M 氪金低 肝度低
推荐理由: 还可以,我觉得可以增加全场比赛,或者先增加4V4,半场,4V4全场,向街头篮球那样,还有加强杜兰特,减少后仰投篮命中率,增加爱佛生的三分命中率,把字母哥的篮板能力加强,我觉得库里的命中率太高了,可以削弱一点,其他的都还行。
2022-12-17
0
太好玩了,只不过怎么攒击毙(金币)

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酷酷跑网友_52256306
头图
2022-12-17 18:45
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废话不多说
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这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹这里的游戏有的下过,有的没下过,总的来说是感兴趣的那些,看看有没有人和我喜好相似,放在这儿也算是一个收藏夹。 以后如果还有什么游戏看中了的话,我还会加进来的
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酷酷跑网友_48233822酷酷跑网友_48233822 创建 2022-12-15更新
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酷酷跑网友_48233822酷酷跑网友_48233822 创建 2022-12-15更新
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酷酷跑网友_48233822酷酷跑网友_48233822 创建 2022-12-14更新