推荐理由:
Mini dayz的正统续作除了有点氪
为什么我这里大部分游戏都显示的是敬请期待?以前能下的游戏,现在也不能下了,为什么?
死亡扳机2 很多年前的游戏了,但画质的手感放在今天也是第一档的存在 我很喜欢它的打击感,玩其他的丧尸割草类游戏很难有这种很炸裂的感觉。 拿起喷子,对着丧尸脸上狂喷几枪是在过瘾不过的事了,而死亡扳机2刚好 满足了我,这里有很多的枪械,每个场景还有不同的僵尸与精英怪,点开 游戏,可以玩到没有可玩的为止 游戏周期较长,主线剧情不能连续打,同时枪械靠收集碎片来打造,打造一把枪花费数时到几天都是常态,追求一股脑玩下去的玩家有难了 前期大多数时间只能拿送的几把基础枪械 不充钱也可以很快乐,像我上面说的,靠攒碎片可以获得绝大多数武器,而充钱无非就是补齐碎片或者加速打造,平民玩家攒碎片方式也多样,竞技场 活动,或者随便一个关卡 不足之处,可能就是不能联机,重复性太严重 总之,作为一款割草游戏,打击感非常棒已经很合格了
这一部画质阉割不明显但还是有的,部分机型强制低分辨率,看起来的话就是物体的边边角角有颗粒感,树叶晃动也被删了,把所有关卡打完的话,每一关的奖励就是9000块,现在削成了4500块,老兵痛苦,新兵更痛苦,后面怎么跟得上,免费宝箱原本四小时就可以领,现在变成一天,90%的武器都是6至7个碎片,现在变成20多个了真的6的很,狂指也是不要这游戏直接甩给其他公司了,他们又不想着优化游戏升级画面,就想的如何赚钱跟腾讯一样,这游戏不行了呀,据说这公司最近有动静了,在试图修复画质,狂指也是直接甩了大部分手游都不要了全给这公司了,这公司也是之前把这些游戏内存越做越大死亡扳机300多兆原本100多就行了了,死亡扳机二从500多兆直接做到1000多兆不知道的,以为加了什么重要内容结果屁都没,这游戏也是从400多兆做到了1000多兆,也是啥玩意儿没有也没更,最近去谷歌商店看,这几款游戏内存都下降了,死亡板机一恢复到100多,这游戏也是恢复到了300多,死亡扳机二的话也是恢复到了400多,看来在优化了,下了进去看,啥都没有就感觉内存下降了又没说更新了啥,画质什么的也没增加也没减少,看来这个公司知道自己接手了一摊狗屎,想把它改造好;我希望他把这坨屎扔掉,把原来那块地洗干净,拿出好材料做巧克力味的蛋糕,而不是诚意的改造成巧克力味的屎。总之这游戏现在不推荐玩。
“反恐与僵尸” 作为童年回忆游戏之一我还是很满意的,本身的质量也很能打。 操作方面。不建议用默认键位,还是自己调比较好,除了游戏机制导致的些许不灵敏外手感还行。至于难度只要开自动瞄准基本也能打过,手搓还是太难了,想指哪打哪和爆头先练几小时吧。 内容方面。基本可以看做CS的翻版,能体验经典地图和开挂人机,武器亦有超模,火烧也很有趣,总体还算有趣。 游戏方面。枪械整体还算平衡,投掷物对人机作用也有限,但护甲有点逆天,基本买了全甲直接莽也能保底杀两个。但换个僵尸模式情况又不一样了。因为血量很高,还能复活。而人类只有枪,而且人机丧尸可以说是游戏最强战力,近战伤害不够还不如人机快,只要近身就是死,全甲也只能抗一两下,所以对局后面都是蹲高点打。 机制方面。我只说一个,也算真正的缺点,那就是射程。只要准心是灰的,打多少子弹都没用,可以说要是没有这个机制我甚至能给6星,所以要自己注意,垃圾枪少玩。 综上所述作为CS类游戏还是不错的,五星推荐奉上。
低容量的生存游戏,我第一次玩这个游戏特别懵,不知道该干啥,白天一直搜刮物资,一到晚上僵尸突然变多给我干死了,重新打了好几局之后逐渐摸清游戏的套路,才发现原来特别简单。 白天搜物资,随便找个房子铺路障阻挡僵尸的进攻,就这么简单,还让我对这个游戏越玩越上头。 游戏里没有中文,有些东西你不知道啥意思真的很懵。
这个游戏非常的满意,只不过我们玩的是国服版,真正的死亡突围是俄罗斯开发的游戏,并且我们现在玩儿的是二代死亡突围,大家在官网上搜索一下死亡突围第一代。
和生化危机不同,这游戏的僵尸的种类比较多,需要学会不同的应对方法。游戏属于长时间生存游戏,除了当前的战力,前期解约子弹和枪械道具以合理发展经济也是非常关键的,毕竟活过今天,也要活过明天,前期浪费太多子弹(钱)会拖慢中后期防御工事进度。开局僵尸速度慢,没有装甲,尽量爆头。后面有护甲僵尸,如果戴了头盔就不要瞄头顶了,要么打脸,要么扫腿。盾牌僵尸和重甲僵尸需要强火力穿透,前期攒不下钱就会交代。
横版的僵尸射击闯关游戏可以操作控制这人物在横版的地图上移动来射击行走的僵尸,枪械系统这是非常的多各种武器花式击杀僵尸成群结队,游戏击杀血液效果很真实。关卡也是非常的多难度也在提升你们自行体验。
都能把僵尸发展成产业,而且是真·榨汁卖给顾客,只能说资本nb! 游戏是经营类,原材料僵尸要自己去抓,赚的钱要升级设备,升级装备等,开销挺大的,游戏主要玩法还是抓僵尸,思路就是扔诱饵,从地里跑出来了就可以抓了,僵尸警觉性很高,所以扔了诱饵也不能离太近,不然会不敢出现,你靠近了也会马上跑,如果分开跑了那基本上别想着全抓了,到后期越难抓,全抓难度还是相当高的,后面只能说尽可能多抓了,对强迫症及其不友好 很有创意的游戏,脑洞不是一般的大,较为休闲,而且比较上头。
这个最适合压力大的时候,进来找僵尸出气,暴虐僵尸极度舒适
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