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魂斗罗,同学经常课上玩游戏机最喜欢这个
这个呢,应该不是科乐美出的魂斗罗,科乐美不至于做出这种质量的。而且,一代魂斗罗重置过很多次的了,从诺基亚到安卓,都叫做魂斗罗 进化革命
viov x90安卓13能玩这个,一开始显示内存不足,解压不了,到设置里面清了运行内存后在来解压可以了。完了几把,阉割的,背景不动。但还是能玩的,下面有中文字。
卡普空经典街机动作闯关游戏,四个角色可以选择,蓝毛,小妞,绿帽,大汉。 打击感是真的爽,对着小兵一通乱拳,到boss关卡就换成我是挨揍方了,打到结局时有一点喜剧性,隧道因为爆炸发生坍塌,小妞不慎摔跤,蓝毛奋不顾身去营救,绿帽和大汉因为来不及帮及时跑了出去,绿帽和大汉走在荒凉的土地上说着伤感的话,随着一阵汽车引擎声,小妞和蓝毛坐在豪车上跑了,大汉和绿帽在后面追,真的有意思 其实这个游戏年代久远,放到现在可能会被扣上各种理由来骂,但如果你不去想那些来认真对待这游戏你会改变对这游戏看法的
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打飞机,可不要小看这个看着简单游戏,能把你搞死
最早期的按键手机只有黑色像素点,还是可以搞出无数人的童年噩梦之贪吃蛇和推箱子。我记得可以选择不同速度,小孩子的我打不过最高速,只能选中速,结果被哥哥姐姐嘲讽,转手就给我秀了一波极限贴边甩弯。小孩子要强心起来,也试着挑战最高速,结果费半天绕着小圆点转圈。后面偶尔也能瞎蒙一个最贴身的回头,正当菜菜的我还想多练,家长早已经怒吼着再看一眼就要眼瞎,把手机收走了。 说起来贪吃蛇也没那么好玩,估计是有相互竞争的心理吧,也没有别的娱乐方式,不想听大人说教,那会才会对一款像素手机游戏那么感兴趣。现在也没有闯高分的动力了。
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拳皇97是玩家最喜欢的一个版本了应该是
在中国红得发紫的超人气格斗游戏拳皇97实际上在其他国家和地区只是籍籍无名的小透明。以现在的眼光看待,拳皇97的平衡性做得非常差,不仅有无脑的无限连,还有判定极高且自带无敌帧的必杀技,以至于玩家之间只能够约定禁止裸杀(直接以必杀技起手,依靠无敌帧和高判定反杀)来增加可玩性。但拳皇97爆火的原因也很简单:难度较低,最终boss大蛇威猛霸气,但AI较低,因此通关并不困难,在每一个游戏币都弥足珍贵的街机时代,能玩得久、玩得爽、打爆关的游戏,自然容易获得玩家青睐;拥有模糊出招指令的设定,→↘↓↙←可以简化成→↙,即使是新手也可以乱拳打死老师傅,很少出现一顿搓杆却原地转圈的窘况,降低门槛的同时操作感大大提升;人物血量较低,必杀伤害高,即使是处于劣势,抓住机会打出必杀(指针对电脑)就有机会翻盘。20年前的街机厅可不会有人喜欢受苦游戏把自己的币吞光,一币通关、看结局字幕才是最高享受。
以前都是在游戏机玩这个游戏,玩着很放松,这是休闲游戏,不过也有技巧,操作简单左右移动就可以,上面会向下下方块,方块什么形状都有,掉到下面,一排一样可以消除,掉下的方块有的可能跟你下面的颜色不一样,调整位置就可以,如果掉下来你觉得方向不行,你也可以旋转,这样掉下会平些,方块掉下来,最好弄平点,别有的老高,有的老低,这样很容易输,所以好控制好高度,使高度大致差不多一样,这样不容易输,大家玩的开心。
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