“闪光弹投出,背闪或是滑铲,站着死,还是苟且偷生…”,FPS手游,直接入手。 游戏依旧是手游类的FPS,游戏的画质画面,都营造出一种未来战争的末日既视感,玩家需要熟练各种枪械已经一些装备的使用,团队间的交流,策划的制定,都会造就不一样的战局,当然了,友伤机制还是存在的,不乏遇到队伍里有“刺头”的情况,可以选择各打各的,但“存活率”就很低了,甲还有头盔的机制也是有的,这些细节的地方都很戳动人,但枪械的音效和外观,以及弹道就有些差强人意了,有些死板的动作,还有枪械的音效也不是很还原,是不是未来题材的原因。本来因为单纯的FPS就已经很好了,游戏的交易系统和准备售卖可售出的机制无疑是一个大的加分项,对于0氪的玩家来说,就像“大爷来时身无分文,回去时却是满载而归”,福利力度就不用说了,当然了,并不是每一次都能带出来售卖的,前提是运气够好。 (个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
有中文画质很好。射击手感说实话有点难受。一开始下载数据我建议凌晨弄吧白天几乎是0.1的加都有点无语了开加速也没用但是好在中进去了特别是那个冲锋枪只要超过那个射程基本上没伤害连个伤害衰减都没有我真的无语了想刷银币的话,我建议玩夺包模式。一局的话,150个银币这个游戏的银币是成就计算的而不是一局固定给你多少胜利的话就给50个银币输的话我就不知道了。其他银币的话都是比如连杀或者是手雷击杀。之类的都会加硬币。
游戏说明里面说有抛物线,其实游戏中是没有跑卫生的好在多开几次boss是也能找到感觉的。另外就是游戏里的音乐实在是太吵闹了,同样也是好歹可以进行关闭。游戏难度不难,主要是这些对面的敌人刷新的速度实在是太快。而且移动速度相对来说,下面的那一排也是走的比较快的,然后我这边呢,就是聚力有点慢。尤其是打炮楼的时候,给我的感觉就是软趴趴的你要非举得非常高才行。
难度略高啊。但是我感觉难度还是可以略微下调的,主要就是操作有点别扭,感觉就是按键按一下的感觉比较生硬。和其他的可移动游戏相比,实在是太过于生硬了。必须要好好的适应一番,才能玩的灵活。
诶?啊哈哈鸡汤来咯,什么?你不吃,那我撑死你! 这一次我们化身为《炊事员》来给《天皇闭夏》送吃的,这一次的游戏难度还好,boss不会攻击我们,我们只需要注意天上随处可见的手榴弹就好,在这里先说一下手榴弹的爆炸范围特别广,而且被炸之后你的锅不仅会被炸没,还会掉血,还是有一点点难的,说白了主打持久战!基本上干死他就OK了,还是很不错的一款梗游戏,拿来当个乐趣玩还是可以的
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