这是很棒的一款沙盒游戏在游戏里你可以模拟上帝创造生物还可以改变天气可以创造不同的人种自由度非常高还可以改变地形等是很好玩的一款游戏
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作为一个神,除了力量,还需要与之匹配的智慧。
这款游戏,我玩的时候倒是没什么广告 先“剧透”一点合成公式 水+玻璃=冰(很有童趣的合成 蛋+风=鸟(很浪漫的合成 鲸鱼的合成也是从细菌开始,然后用“大鱼吃小鱼”的逻辑逆推 这个经典的合成游戏不仅遵循逻辑,又在逻辑间穿插着浪漫和童趣,极具想象,给人惊喜 这个我初中就开始玩的游戏,给我很深刻的印象,因为它是第一款想我想吐的游戏,合成动画(那个时候旋转的幅度更大更快)看得多会头晕…现在好多了 游戏一共有5个板块:主游戏、任务、艺术品、猜谜、百科全书 而主游戏里的“起源”真是双关哈哈哈,是板块名,也是游戏内的“起源”,随着你解锁的元素越多,可玩模式也越多(里面有一个子游戏需要下载,其他都可以直接玩) 解锁新元素的时候文案看不够?百科全书那里都有哦 猜谜模式可以“返回上一步”,做错了可以撤销哦 艺术品模式,我这个收集癖大爱 任务模式,是有的放矢,要解锁出关键元素才行 设置里可以设置中文,还可以把广告关掉,而且还有一个儿童模式,设置密码的时候用的是元素,而不是数字。 这种“重复”、“从一而终”的游戏设计真是太优雅了!!! 对于核心机制——合成的反复利用,让这个游戏成为经典之作,从10年面世到现在,热度不减,魅力经久不衰。不仅推出了续作,还有系列作品,这就是好游戏的魅力,真正的市场会淘洗,玩家会用自己的游戏体验去投票。 不过目前我觉得的不足的就是,我永远也看不到“地球”的背面哈哈哈哈哈哈哈哈
一款开放世界沙盒游戏,全开最高的情况下画面质量相当高,特别是光影质感简直完美,看风景美的不要不要的,但是及其吃配置,基本上都遭不太住,最好还是根据自己的硬件情况选择画质 玩法在某种角度上说就是很无聊,以为游戏没有什么目的性,可互动性也不高,但是可自定义性非常高,植被 地形 天气 人物形象等等等等都可以高度自定义,还能第一人称玩,甚至可以不做人,变成控制动物,营地也支持自定义 基本上就是个看风景模拟器了,适合解压放松,风景真的很不错,bgm也很唯美,拉动视角角色会跟着看向相机,正好很适合拍照,唯一的问题就是你把它当作“游戏”去“玩”的话确实无聊了点
可以加我微信xianzuo-zeng,我有泰拉瑞亚存档,快快快
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遭遇神战的你成为了一个凡人,现在你应该学会活下去
饥荒真的是非常好玩啊,开局捡垃圾造工具,后期直接挨揍,哎,别不信,挨揍都在这游戏里常有的,到晚上得守着一个老火堆,我直接造个火把给树全都烧了那样多好啊,烧来烧去能烧一宿。天天跟猪人交朋友,请他们吃怪物肉来跟其他猪人互相起舞,或给猪王上贡请它吃垃圾,后面钻地下跟兔子人大战三百回合,接着出地面找巨鸭大战三百回合,哎,什么饥荒啊,这游戏主角就是个耐揍王,我这么扛揍还怕找不到吃的?
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