氪度肝度,两个永远无法绕开的话题。这个画质第一眼看过去,心已经凉了半截,不过后面发现,好像还有点搞头,前提是不能乱花钱,武器培养路线也不能错——就是这个学习成本太高了,得按着攻略弄,自由度也低,不是你喜欢喷子或者狙就能玩的,花费支撑不住。 对于无氪玩家来说培养周期实在很长,游戏中80%的敌人都可以用适当的方式解决掉,在受到伤害前一刻紧急集火,回避伤害,但也有20%敌人就是单纯高攻血厚,或者直接硬控,说白了就是强制给你一大比兜,扛得住就继续打,扛不住就寄。
小内存,但未必是劣质的代名词? 打开游戏就有一种满满年代感的味道,不过游戏没有适配全面屏两边的大黑边很别扭(差评)虽然是站桩移动射击的玩法,但是枪械的打击感竟然这么完美是我意想不到的,而且丧尸还是比不少劣质游戏强多了。但是每一关的流程实在是太短了还没打爽就给我结束了,这一点上确实是遗憾之处了。回到枪械子弹散发基本没有(我也不知道为啥游戏内为什么要加开镜)我没玩到后面 貌似游戏还是有dlc专属地图属实有点可惜了,虽然各种人物建模场景还是“多边形”但是6、7年前的作品还有什么自行车啊,挺良心的不错了。 非常值得一玩,尤其是对于内存较低的手机来说
射击类割草打怪物游戏,关卡难度会越来高,游戏难度还是比较大的。控制角色用枪械在怪物模行的世界打出一片天地,上帝视角射击来自四面八方的怪物,升级枪械,护甲,生命来对抗更强大的怪物和未知关卡。
以前是用iPad玩的这款游戏,所以评论区安卓遇到的问题我都没遇到,但是现在又用安卓手机下了,发现要谷歌登录……(我用our是可以玩的)(这款游戏明明是单机游戏,为什么还要强制谷歌啊!) 然后再说说这款游戏,贵族1896的背景应该是立足美国南北战争,玩家需要在游戏中作为一名贵族拿着武器带领己方部队干掉敌方的军队,游戏有三种模式,遭遇战,采矿(防守)和战役。1、战役类似策略兵棋的玩法,可以通过占领战略点来获取战争点数,使用点数打出效果牌或雇佣军队,最后还可以召唤撼地巨炮给对面一点掏家震撼。当然你也可以莽夫流,带着部队无脑攻击总部,凭靠优秀的单兵作战技术获得胜利。 2、遭遇战是队伍与队伍间的战斗,己方与敌方的部队都随机生成,没有战役的点数卡牌,只有冲冲冲!当然你也可以选择进行战场微操。(遭遇战可以不断进行,难度会不断上升,打不过可以重置进度) 3、采矿:这个模式可以多人合作,不过现在很难匹配到队友,我玩都是单人……,你需要消灭源源不断的敌人,同时占领蓝色旗子给采矿塌回血以及获得部队增援,当玩家死亡或采矿塔报废游戏结束。 推荐玩前两个模式,新手可以通过打遭遇战开宝箱和战役摸隐藏宝箱的方式快速升级获得部队,然后开宝箱时不要担心金条,能升级奖励就升,越高级的宝箱越赚。 总的来说,这款游戏在可玩性,策略性,新人友好程度等方面都是很不错的,部队各具特色的设计和符合时代背景的装扮以及“略微”逆天的世界线都是加分项。所以还是推荐各位尝试的!
我丢,小时候最爱玩的游戏,换了手机之后就找不到了,没想到今天能在这里找到
和生化危机不同,这游戏的僵尸的种类比较多,需要学会不同的应对方法。游戏属于长时间生存游戏,除了当前的战力,前期解约子弹和枪械道具以合理发展经济也是非常关键的,毕竟活过今天,也要活过明天,前期浪费太多子弹(钱)会拖慢中后期防御工事进度。开局僵尸速度慢,没有装甲,尽量爆头。后面有护甲僵尸,如果戴了头盔就不要瞄头顶了,要么打脸,要么扫腿。盾牌僵尸和重甲僵尸需要强火力穿透,前期攒不下钱就会交代。
一款非常不错的战术射击游戏,各种枪械的细节打磨的非常到位,就是中文汉化,有时候有点问题,怕不是机翻,但是总体来说是一款非常精良的游戏。 你将扮演一位名叫小七的特工,在上级的要求下去,完成一系列的任务,将每个关卡的敌人通通消灭,方可完成关卡。 总的来说,体验感非常好,但是比较考验玩家的随机应变以及反应能力,不过这一点看个人了。
个人认为挺好的射击游戏累计3411人浏览,2人评论,目前已有12256009用户下载了游单中的游戏