通过点和滑来操作四个英雄的动作闯关游戏,总共有十四个英雄和三章关卡,难度不大,等级上去之后就可以轻松通关。如果喜欢难度,可以玩竞技场,看看自己能挺过多少波怪,好像还有高级装备可拿(没怎么打,不喜欢有难度的东西)。有四个英雄的技能树是一样的,但样子不同,分别是战士、狂战士、盗贼和法师。 由于没有剧情,所以比较适合碎片化的时间玩,长时间玩可能会比较单调无聊。手机管家会列为风险软件,描述为:可能存在恶意占用系统资源和弹出广告的行为。如果介意的话建议玩英文版,因为机翻的质量也不太好。
手机上难得一见很踏实的回合制rpg了,总的来说手机上能玩的有两款游戏让我爱上回合制rpg,越玩越喜欢,一款就是废都物语,另一款就是这个。不是说其他的不好,其他的要么画面粗糙,要么节奏玩起来很奇怪,要么操作难受,要么氪金网游,或者都不是但就是不戳我。这游戏做得很踏实,为什么这么说呢,因为剧情该有的文本量有,支线的数量和作用也恰饭好处,主线关卡也足够挑战性(地下城全部选最高难度打就行,一周目前期偏难,二周目中后期偏难),人物技能组合花样也不少,可以刷的装备也相当多,也不用太肝去肝装备(反而更要思考主线和支线的任务顺序,任务顺序安排的好就可以低级拿高级装备越级打怪,主打就是一个最佳运营,跟废都得游戏节奏有相同的地方,我觉得好的回合制rpg节奏就该这样),还有一个就是3d建模非常顺眼,打击感非常符合现代人口味。这些优点就是功夫下对地方,假如不让人惊艳的话,至少游戏不会做得差。 这游戏玩多几个周目,你就会想要尝试探究怎么越级打怪(越级打怪是有伤害惩罚的,超级打怪是有伤害加成的),但越级打怪升级是最快的。没有神器加持的情况下,最多越6级就是极限了,你就会去想先去哪个地方拿什么装备,从而实现越级打怪。 下面说说出战阵容,出战人物一般要有,肉盾,输出和治疗。 肉盾系: 1.格莉:英雄前中后期易上手,核心技能嘲讽,唯一血量最高可达25000+,物防可以堆到3000+,魔防一般可以堆到1400+,主堆防御和血量就对了,战况焦灼的时候一般没什么机会放技能,一般使劲嘲讽+防御就对了,对方有AOE的时候可以考虑嘲讽+守护。这样的加点出装,让格莉相比于其他英雄可以抗多六七倍的伤害甚至更多,没有比她更适合抗伤的。但短板也很明显,除了当肉盾其他位置也极度不合适。 2.阿鲁门:这英雄起码到20级点出暴虐期间嘲讽,加上点出法术吟唱期间免伤+15%,才适合当肉盾。因为吟唱期间要考虑对方和己方速度,属于有点难上手的英雄,阿鲁门走肉盾位置就堆血量和防御。短板就是不能像格莉那样无脑抗伤,暴虐要扣血,而且耗蓝,不适合打持久战。 治疗系: 1.机器人:机器人的一阶爆发绝对是最常用的爆发,瞬发加血和净化2个debuff,绝对是全游戏最好用的净化方式,队友状态不好无脑放就可以。机器人的加过载和除debuff也超好用,队友需要什么干什么就行,属于对新手最友好的治疗英雄。机器人可以主加攻击,因为治疗和输出都取决于攻击力。机器人短板就是瞬发治疗技能的治疗量不高,所以搭配的阵容不能太容易被秒。机器人的血量也可以堆到20000+,但防御不算高,也没有嘲讽,个人觉得不适合当肉盾。 2.阿鲁门:阿鲁门优势在于瞬发治疗治疗量高,慢发治疗治疗可加盾,即使主堆血量和防御,搭配过载加治疗奶量也很高,可以说是综合奶量最高的角色。但短板就是这个英雄超级耗蓝,你即使打一奶一还是觉得这个英雄怎么耗蓝这么快,他很多技能动不动就要消耗20MP,所以这个英雄要控血抽空补蓝,你要考虑这个英雄应该什么时候治疗,什么时候当盾,什么时候耗血加蓝,什么时候加过载,不能太无脑就做一件事。有此英雄建议多买回蓝药水。 3.诺兰:考虑把诺兰放进来只是因为他有治疗技能仅此而已,并且他的净化技能都只能净化一个人,如果全队只有他一个治疗建议多买群体净化药水。但说实话群体净化药水够的话用全队只用他治疗还是够的,因为他后期的输出还是很恐怖的。可以输出和治疗两用。 输出: 1.加里森:此人输出定位太明显了,双抗怎么叠都叠不高,后期点全过载加攻击+战刃2+高暴击可以一刀10万+,如果对方没有伤害减半技能谁都扛不住一刀。二周目加完流血相关技能单流血就能把怪流死。后期吸血和加过载都是最猛的。但短板就是身板脆得离谱,不管是在成长还是战斗中都是后期英雄。首先前期输出不一定高格莉很多,其次在战斗中最好不要被怪刮到,超级脆,并且累积过载需要时间,没有过载用的加里森就没有输出,所以加里森团队最好有一个能抗很久而且从头到尾都能不中断的肉盾,因此用加里森一般搭格莉。 2.莫妮卡:狂野射击是伤害最高和最有用的平A,可以把隐身打出来。莫妮卡最重要的加点就是暴击,唯一一个只靠自己就可以达到百分百暴击的英雄。技能一般加过载加暴击率+斩杀线60%,好用的技能有斩杀(输出最高)和蛇蝎射击(唯一百分百晕眩,发招快),净化炸弹也挺好用(不过假如不是迫不得已一般不用输出英雄来放净化)。跟加里森相比,身板脆但没有加里森脆,基本打一次放一次技能就能稳定高输出,只不过单招爆发没有加里森高。 3.诺兰:这个属于大大大后期英雄,诺兰后期的厉害不在于有高爆发的技能,而是他的加速自己和减速对方后期很恐怖,对面攻击了一次,诺兰可能已经攻击了五六次了。诺兰的攻击力值后期是最高的,冰系技能点全,速度技能点全,终极爆发+奥数风暴+加拼命放冰枪术就可以在对方行动前打出几万血,一开始战斗就能先打爆boss
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回合制竟然也能即时战略?我他妈玩爆,还有众多妹子,这游戏还看手速,逆天,五颗星推荐
游戏的美术风格是最戳中我的,是像素风中非常精致的一档,人物立绘、攻击动态效果和释放技能的特性也做得精美,唯一不太满意的地方是所有人物都好像共用一张脸,除了瞳孔颜色没有太大区别,不过这并不算重要,是可以忽略的。 游戏属于RPG冒险游戏,在游戏中玩家要扮演哥哥,要和妹妹一起去冒险,在这段路程中还会有更多人物加入,以及非常精彩的剧情。而玩家要做的就是操作参战人物,指引他们攻击或是释放技能。 一开始我以为战斗会是经典的回合制战斗,结果它是即时战斗,着实打了我一个措手不及。在战斗中,每个角色都有各自的功能,有适合前排抗伤的,有适合后排输出的,有适合远程辅助的,关键的是各个角色的配合,若是能互相给buff,或是给敌人debuff,那么对战斗有着很大帮助,如何使用这些技能也考验玩家对游戏的理解。 不过这毕竟是即时战斗,每次行动都要花费行动点数,有的输出角色重要技能需要的点数过多,有的辅助角色释放技能后全部进入冷却,这又导致buff与攻击总会错位,这就非常考验玩家对行动点数的把控了,要通过合理使用行动点数达到最佳效果。由此还延伸出人物换位,每当人物攻击是都会向前近,破坏原有的排位,这就需要玩家快速用技能将后排换到前方,防止输出角色受到伤害。游戏的操作是十分考验反应力的,无论是换位还是释放技能,点数和时间的差距都可能影响最后的胜负,需要玩家对行动的深度且快速的思考。
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游如其名,黑暗类刷刷刷,喜欢的不要错过,可以用酷酷跑加速~五颗星
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黑暗,就黑了个地图是吧( ̄∀ ̄),个人三颗星推荐,
挺不错的动作游戏,属于那种快节奏无双类型的,玩起来比较爽快,动作性上可以通过搓招来释放不同的技能,养成方面也可以刷取或者购买更强的装备,也算是RPG老套路了,比较新奇的设定是,这游戏是带着婴儿打架的,而一旦婴儿丢失就会在一定时间内无法攻击,这个设定感觉还是挺有意思的。除此之外,各种各样的装备也都有自己独特的造型,看得出来还是有用心做。但缺少卡肉感以及不恰当的受击音效,让整个游戏打击感轻飘飘的,怪物的动作也难以捕捉。还有比较难受的体力设置和较短的关卡流程让整个游戏有了不少缺憾。不过,总而言之还是玩起来不错的一款游戏。
很好玩,就希望能出汉化修改版,一直都是汉化和修改分开的,有时候为了钱,能花一天时间打怪,烦死
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好了下面是无脑安利推荐,本人喜欢的挂机类刷刷刷,游戏类型其次,可以设置英雄语音闹钟,酷不酷?
黑暗类刷的对眼睛不好(。ò ∀ ó。)累计7354人浏览,4人评论,目前已有683681用户下载了游单中的游戏