游戏操作难度有点高,简单搭配一下还是打的过的。这里问一下是不是有俩结局
这就是一极其抽象的鬼畜游戏,正如其名,鼻是个2D骑砍,攻击系统非常创新和血压 先说四个地区的划分机制 不列颠(斯图亚特),德一,sand俄,日本(幕) 画面是比较硬核像素,非常细节(例如盔甲上会留下劈砍的痕迹,很暴力美学的东西 人物就是唐,哥们儿是得了骨硬化吗 音乐就一首主界面的,中世纪战鼓音 每个地区都有自己的装备和特色,尽管作者设计了各个地区不同的独有装备,但并不是很在乎平衡,而是搞了些特色轮椅 就是你游最恶心的判定问题了。 我认为一个武器打伤害是整体分不同区域的,你玩日本锏,开局往人头上乎,有四种情况:没伤害(魔法挡开,哪怕对面没有防御)、砸到脸了(有伤,但是只掉一小条血)、擦到头顶上了,声音是类似金属相割(棒子最前端擦到了,伤害比前者高)、砸到头顶,声音很大很好听,伤害高。 但是你游像是有概率一样,有时候手指划的飞快没伤害,有时候轻轻一划就砸头顶了(除了单手剑全一样),对敌对己都这样,极其血压,而且伤害越高关卡解锁要求越高的武器反而判定越迷,命中率越低 操控就是划屏幕,刚开始玩很友好,后期随着敌人打法趋近贴脸乱打的打法和高级武器命中率、耐打王敌人的出现(丝血必打不到)导致划屏幕的次数会大大增,这对手指非常不友好!!!玩久了姆指尖给你划出水泡来。而且会有很迷糊的体力系统,装备质量越高体力上限越低 敌人巨血压,敌人也会摇轮椅,最恶心的↓ 耐打王:乱砍乱砸不出伤害,丝血不死继续折磨 三星毁灭者:矮个子一手拿刀一手拿锤,开局贴贴乱打,你还死活打不出伤害,人家两锤两斧轻轻松松给你血打黄 外科医生:多见双手矛或大锤,乱打几下就除 你武器,精准命中你的胳膊和腿,只能重开 建议多存几套装备专业针对 记-得-把-震-动-关-掉!!!你游优化很差,手机发热非常严重(非设备问题),网络不稳定随时掉线 你游可以锻炼手指(是真可以)不算很肝,顺利点半小时过近百关不难 联机非常欢乐(灾难平衡的后果),完克对手红温了退了是非常难绷的 网络时好时坏,联不联的上看运气 可以捏人,自己捏身材比例,肤色,头发,嘴唇,胡子和颜色。 我目前到看到的bug多人会有,掉血会延迟,有时候打着打着本来挺多血的结果突然爆毙 加速器没必要挂,因为我不挂能玩,而且我不知道这个游戏的服务器在哪个地区 ps:这是我自己其它平台的写的评论改了改发到这里的,有疑问私信
一款坑向闯关游戏,场面还是比较血腥的,有着很大的出血量和大量的肉块 画面上是比较简单的那种,很“小游戏”,人物也明显是关节拼接的那种,操作非常简单,左右方向和跳跃,右上还藏着下蹲/起立,那位置是真的没想到,还想着没法下蹲第一关怎么躲箭,太容易忽视了,走路的手感不是很舒服,有惯性,所以想在哪停下要提前松手 玩法上就是操控主角躲避各种各样的机关活着到终点,大部分机关稍微碰到不会一下致死,但是会大残,断肢什么的,被箭爆头都没事,残血不影响评星,星星是关卡中吃的 结合标题,让人想到电锯惊魂的竖锯,让人通过考验重新审视生命
要是可以联机会更好,希望出中文版本。作为一个休闲小游戏是非常不错的。游戏给我带来了很多快乐。
迷你像素版的Dayz游戏。 优秀之处:游戏虽然是像素风,内存小,但是还是,但是依然可以看出任务持有的枪械,细节非常细腻,也丝毫不影响游戏的流畅玩法。我们物资要带哪个,遇到的幸存者,面对的僵尸都非常考验我们的判断能力和发挥。游戏还有一些彩蛋。 攻略:新手刚开始死是正常的,建议多摸索。武器不行的情况下,不要硬刚有枪的土匪僵尸,也尽量不要打友好幸存者。一定要有绷带和破布,不然就很容易流血过多而死或者被僵尸狼一击结束游戏。要注重衣服耐久而不是看格子数,到时候衣服被打坏包装备就非常不好。
推荐理由:
上手较难但还是很有趣,也能更好的了解国家的地理位置
在这款游戏中,你会以上帝视角着俯视地球。游戏里里拥有中国,美国,俄罗斯,以及巴基斯坦等国家。你的目标是发展科技,提升科技与核武器力量,通过策略性的部署和行动,攻占各个国家,成为整个世界的领导者。你还需要进行资源管理,强化你的国家防御,并进行适当的攻击,以扩大你的领土和影响力。如果你想要快速灭掉一个国家的话,你可以启动全面核打击 当你将所有的国家灭掉之后你便胜利了,但是,游戏里会显示出“您赢了?”这个问号使得整个游戏都升华了。你赢了,你赢了?将地球破坏得千疮百孔,让世界的环境恶化,你,真的赢了吗?在这里我想说一句:“愿世界和平” 总的来说游戏的操作简洁明了,随便点几下就会改变世界,上手难道不高,只不过操作比较频繁
做游戏好像优化了。页面还有游戏中方块还有金币之类的。还有加速奔跑。不像以前是白色的。现在是有颜色。其实开发商这样子弄也还是为了捞钱。现在在商城可以买钱还有一个紫色的方块不过呢都很容易获取。看个广告就可以。看两个广告就可以抵得上。用真钱来买。金币或者小紫就是0.99元说实话,奔跑页面这样改,失去原本的味道,现在上面会显示当前的属性(一个关卡)金币动作方块还有还有方块(这次更新不用体力,我去。终于有足够多的容错了)我所以说总结。感觉这改了之后,我以前那个味道了。不过呢还是可以玩的。就是现代化一点点。主要是为了氪金。(这次更新不用体力终于不用等了,金币足够多一个字,爽但是还是有点怀念以前的感觉。。)
搞不懂为什么要在酷酷跑里边推荐酷酷跑?想让我来个应用分身吗?
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