这个游戏出的第一年,我玩儿了一阵子,那会忙,好像到八庄就退了,第二年想起来了有玩儿了,升到十庄退游,第三年又想玩儿了,升到十二庄退了,主要原因在于我几乎不氪金,就买那个68还是98的通行证,所以基本到一个等级的时候就怎么都玩儿不动了,新币金条通通没有,图纸抽不到,材料刷不出,战力上不去活动没人带根本打不了。 但是这游戏最初的样子很美,我穿着最破烂的粉色上衣牛仔裤,拿着把弓在秋日森林安全小屋躲黑夜 和营地幸存者兄弟们守尸潮,努力捐东西期待脱离离岛进入主城区。 大家在群里研究攻略装备,在游戏里测试数值,谁家被偷打过打不过的都要去掺一脚。 可只要版本更新我就没法玩了。第一次退游因为榴弹炮,第二次退游是无人机,第三次退游是蜘毒。我穷我充不起。我兄弟们都是普通人都穷,然后我们的营地就一次一次被虐。 我知道数值游戏就是这样的,重氪大佬花了钱了就该有一定的体验,可是我不想成为别人的游戏体验,所以我退了。 其实最近又想去看看,毕竟这个游戏的美术真是没的说。愿继续游戏的大家肝健康,钱包鼓鼓吧。
我个人不太喜欢这种动作游戏,难度忒高了,还以为新手教程砍瓜切菜,然后自己先噶了。血条并不关键,你只需要知道打小兵大约三下噶,打BOSS几乎一下就寄,没有丝血反杀,只有一次失误就胜负乃兵家常事请大侠重新来过。 很多人都说是手机上的类魂游戏,不过并没有黑魂那么变泰和恶趣味,只是说打任何敌人都不能干拉平A,打BOSS容错极小,对我来说就是躺床上玩很不方便,得正襟危坐认真对待。适合练习技术而不适合休闲解压。
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