这款游戏还是不错的不管是中式坦克德系还美式坦克建模都不错本人钟爱虎1和鼠式而且游戏还做了模块化伤害和现实中的坦克装甲厚度差不多,各种炮弹也有自己不同的穿深和伤害建议开德系
这个游戏出的第一年,我玩儿了一阵子,那会忙,好像到八庄就退了,第二年想起来了有玩儿了,升到十庄退游,第三年又想玩儿了,升到十二庄退了,主要原因在于我几乎不氪金,就买那个68还是98的通行证,所以基本到一个等级的时候就怎么都玩儿不动了,新币金条通通没有,图纸抽不到,材料刷不出,战力上不去活动没人带根本打不了。 但是这游戏最初的样子很美,我穿着最破烂的粉色上衣牛仔裤,拿着把弓在秋日森林安全小屋躲黑夜 和营地幸存者兄弟们守尸潮,努力捐东西期待脱离离岛进入主城区。 大家在群里研究攻略装备,在游戏里测试数值,谁家被偷打过打不过的都要去掺一脚。 可只要版本更新我就没法玩了。第一次退游因为榴弹炮,第二次退游是无人机,第三次退游是蜘毒。我穷我充不起。我兄弟们都是普通人都穷,然后我们的营地就一次一次被虐。 我知道数值游戏就是这样的,重氪大佬花了钱了就该有一定的体验,可是我不想成为别人的游戏体验,所以我退了。 其实最近又想去看看,毕竟这个游戏的美术真是没的说。愿继续游戏的大家肝健康,钱包鼓鼓吧。
游戏都出了这么多版本了,非常希望游戏开发的能够优化一下游戏,每次上线之后一开始玩的好好的,但是玩的时间越长游戏越卡。
使命召唤手游整体来说挺好,游戏bug少,地图皮肤质量普遍较高,深得大众喜欢,缺点是太过硬核,且有点骗氪,一个皮肤价格相对贵一点,玩家平均素质偏低,这就是为什么游戏始终处在不温不火的原因
国际服玩了好几年了,可惜六个号都丢了,原本还可以微信登录的,现在玩这游戏,却发现找不到原来的感觉了,凭情怀
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