难度选简单,把兵种升满级了在打困难,脑子都没有就说难
和生化危机不同,这游戏的僵尸的种类比较多,需要学会不同的应对方法。游戏属于长时间生存游戏,除了当前的战力,前期解约子弹和枪械道具以合理发展经济也是非常关键的,毕竟活过今天,也要活过明天,前期浪费太多子弹(钱)会拖慢中后期防御工事进度。开局僵尸速度慢,没有装甲,尽量爆头。后面有护甲僵尸,如果戴了头盔就不要瞄头顶了,要么打脸,要么扫腿。盾牌僵尸和重甲僵尸需要强火力穿透,前期攒不下钱就会交代。
1、我希望打仗是可以派大臣,而不是御驾亲征
2、派皇子打仗总是死,能不能改一下这个问题
3、希望有科举,有臣子
经过端游steam上的暴力移植后,这款游戏几乎彻底变味了,不太值得推荐。
手游在玩法上阉割了许多方面,缺少了如同端游一般的趣味性(许多的任务都做了删减处理,画质也是非常的奇怪,人物建模出现了明显的锯齿感,实在是难以评价)。不过,游戏的主角可以选择不同的交通工具去上班,在这一点上倒是完美地还原了端游,但如果选择了驾驶车辆去边境管理局上班,那么,恭喜你:曾经获得了赛车狂飙的体验机会(主要是这个车的发动机马力太澎湃了,车辆的惯性特别大,没有点赛车技术根本就驾驭不了,而且操作的手感特别奇怪,需要一定的时间适应)。当然,官方还在路边贴心的设计了几个便利摊位,充满了机遇与挑战,建议谨慎玩耍。
总结:一款适于无聊时打发时间的游戏,毕竟这游戏后期挺无聊的,玩法非常重复,而且车辆的驾驶手感确实不怎么样。
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