这个游戏出的第一年,我玩儿了一阵子,那会忙,好像到八庄就退了,第二年想起来了有玩儿了,升到十庄退游,第三年又想玩儿了,升到十二庄退了,主要原因在于我几乎不氪金,就买那个68还是98的通行证,所以基本到一个等级的时候就怎么都玩儿不动了,新币金条通通没有,图纸抽不到,材料刷不出,战力上不去活动没人带根本打不了。 但是这游戏最初的样子很美,我穿着最破烂的粉色上衣牛仔裤,拿着把弓在秋日森林安全小屋躲黑夜 和营地幸存者兄弟们守尸潮,努力捐东西期待脱离离岛进入主城区。 大家在群里研究攻略装备,在游戏里测试数值,谁家被偷打过打不过的都要去掺一脚。 可只要版本更新我就没法玩了。第一次退游因为榴弹炮,第二次退游是无人机,第三次退游是蜘毒。我穷我充不起。我兄弟们都是普通人都穷,然后我们的营地就一次一次被虐。 我知道数值游戏就是这样的,重氪大佬花了钱了就该有一定的体验,可是我不想成为别人的游戏体验,所以我退了。 其实最近又想去看看,毕竟这个游戏的美术真是没的说。愿继续游戏的大家肝健康,钱包鼓鼓吧。
这个游戏非常好玩,只不过灵敏度不适应还有这个游戏有50人或100人的大逃杀模式内存才600多MB低配机值得一玩,游戏可以不开加速器我也能进去。
格斗风格的冒险游戏 通过对局中1v1的对决定胜负和死神vs火影蛮像的 这里有一些独特的攻击方式通过上下左右平点来进行攻击 部分介绍:平点(点击屏幕攻击一次多次点击则是连击攻击)向左滑动(拉进身位更好攻击)等依次介绍 角色在对局中通过携带装备 和第二类角色进行上场,玩过死神vs火影的都知道可以同时携带三个忍者上场和三个辅助依次击败三个完成对局这一点和骷髅女孩很像画风设计的卡通灵巧 多种技能 多种装备 UI界面我觉得更偏向复古的风格 多种玩法 分故事(就是剧情)竞技场 裂缝战斗 对战 训练等 部分需要达到相应等级解锁 完成对局后可以保存回放 可以观战自己的战斗这一点挺不错的 完成每日任务获得奖励 新人签到七天可以获得不同级别的古物箱(宝箱)连续登录签到还可以获得多种奖励 如果是访客关联自己的账号也可以获得邮箱奖励
推荐理由:
这游戏只要你手机好就能联上外国服务器,反正我连不上没怎么玩!
这一部画质阉割不明显但还是有的,部分机型强制低分辨率,看起来的话就是物体的边边角角有颗粒感,树叶晃动也被删了,把所有关卡打完的话,每一关的奖励就是9000块,现在削成了4500块,老兵痛苦,新兵更痛苦,后面怎么跟得上,免费宝箱原本四小时就可以领,现在变成一天,90%的武器都是6至7个碎片,现在变成20多个了真的6的很,狂指也是不要这游戏直接甩给其他公司了,他们又不想着优化游戏升级画面,就想的如何赚钱跟腾讯一样,这游戏不行了呀,据说这公司最近有动静了,在试图修复画质,狂指也是直接甩了大部分手游都不要了全给这公司了,这公司也是之前把这些游戏内存越做越大死亡扳机300多兆原本100多就行了了,死亡扳机二从500多兆直接做到1000多兆不知道的,以为加了什么重要内容结果屁都没,这游戏也是从400多兆做到了1000多兆,也是啥玩意儿没有也没更,最近去谷歌商店看,这几款游戏内存都下降了,死亡板机一恢复到100多,这游戏也是恢复到了300多,死亡扳机二的话也是恢复到了400多,看来在优化了,下了进去看,啥都没有就感觉内存下降了又没说更新了啥,画质什么的也没增加也没减少,看来这个公司知道自己接手了一摊狗屎,想把它改造好;我希望他把这坨屎扔掉,把原来那块地洗干净,拿出好材料做巧克力味的蛋糕,而不是诚意的改造成巧克力味的屎。总之这游戏现在不推荐玩。
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