冠军足球物语2,像素风格的足球类型游戏,只能说麻雀虽小五脏俱全。
游戏是足球类型的游戏,无疑会让很多人想到实况足球,确实稍微比较一下,会有一个想法,“这个游戏是不是就是实况足球的简化版游戏?”。游戏中球员的属性,面板等等的数值变动都会对一场球赛的走向产生相应的影响,玩家需要在资源有限的情况下,在最大限度上提升球员的综合实力,以获取游戏的胜利。当然了,除了比赛,玩家在这款游戏中还能够进行类似于联谊会一样的模式,“周末没事去喝点儿?”就类似这样的休闲风格的感觉。但愿玩到后面就感觉游戏越难进行下去,可能很多玩家都会注意到这款游戏,到后面就感觉是“三点一线”类型的玩法了,可能会为了某个数值一直陷入到循环中,单一的训练方式也比较容易让人退坑。如果能够增加更多其他类型的模式或者是训练方式进行多样化,可能会比较好一些吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
作为土生土长的广东人,这辈子都没有看过一次雪,还是在冬奥会的时候才开始接触到冰雪运动。虽然我没有去过滑雪场,但在滑雪白皮书,我第一次知道了滑雪场的运作,原来坐缆车是因为滑雪都是在山上进行的,缆车可以帮助滑雪者快速登山,游戏中我们可以不断开垦山林,让自己的滑雪场地变得更加宽阔,如此一来才能满足高水平的滑雪者对高难度挑战的需求,不过后面也需要注意一下初学者的情况,太高太陡他们就会摔倒受伤。
高耸的滑雪场千千万,为何顾客会来我们这家呢?那当然要依靠住宿服务来让客人感到满意了。除了最基本的滑雪装备售卖,我们还需要提供舒适的房间,出品美味食物的餐厅,运动后放松的各项娱乐设施,以及让人心旷神怡的盆栽装饰,如此周到的服务和优美的环境,不少客人慕名前来,而滑雪场也因为培养出了不少滑雪大神而扬名,大家互惠共赢。
小科普:识君是开罗的(前)代理,严格说,这款游戏是识君取得了开罗的代理权,并自行本土化。基础大框架是开罗,画面素材等,是识君弄的。应该说,喜欢这款游戏的,大抵会喜欢开罗的游戏;但是喜欢开罗游戏的玩家,并不一定可以接受这种本土化。好在相较于其他几款本土化,这款游戏的本土化做得还算不错,毕竟民以食为天,说起名菜,相信每个地方的朋友都能如数家珍。游戏背景设置在大唐盛世,前来的顾客也是来自五湖四海,我们可以制作一些存在于名诗名句中的名菜,在游戏中领略一千多年以前的舌尖上的美味,还能看到一些菜式或者食材的旧称,涨一涨知识。例如说落苏,其实就是茄子。相较于吃货大食堂原版,游戏中还创新性加入了团建的新系统,给玩家带来一点新意。
[推荐系评价]
✨总评:
一款十分合格的慢节奏模拟经营游戏。
开罗的一款模拟经营开饭店的游戏,虽然开罗也有其他餐饮类的游戏,例如《美食梦物语》,但我认为这一款最有趣是因为每一款拉面都是经玩家之手出的,像上面提到的《美食梦物语》玩家只是单纯地研究菜品然后上架菜品,但在这款《开罗拉面店》玩家却要搭配汤底和面条,然后还要摆放配菜,这样的过程会让玩家更有参与感,更像在真实经营一家拉面馆,这也是最触动我的一点。
游戏的节奏中等偏慢,玩家可以以较为轻松的方式游玩,并且搭配上游戏温馨的画风和音乐,真有开一家拉面馆然后“大隐隐于市”的感觉。
我的开罗经营系列游戏的入坑之作。简单的像素画风背后却包含着丰富的内容和魔性的成长机制,让我欲罢不能。刚开始的时候只有两个学生,教室的数量也很少,初始启动资金也有限,年少无知的我急急忙忙建商店和其他设施,几乎把钱花光了。开罗经营系列的重要一点是“维护费”,看似不多,但胡乱建设又没有足够的使用量导致长期闲置,会对自己的财政状况带来很大的负担,很快就陷入了赤字,游戏也无法进行下去。重试几次之后,我总算会“留一手”,学校人数比较少,那就减少设施,引导师生多前往已有的设施,提高利用率,等后面转校生和新教师陆续进驻再视情况加建。一开始,学校师资和设施不齐全,开展的特色课程也很少,课外活动也很单调,学生的成绩和获奖都不亮眼。随着学校慢慢发展起来,能够招揽更加出色的教师,理科教室、实验室、社团活动室、球场、操场一应俱全,每个学期都能举办校运会、踏青或者校园祭等大型活动,还能派出学生参加漫画中的最高目标“全国大赛”,和其他学校一较高下。学生的表现和成绩越来越好,毕业之后找到理想的工作,老师看着大家各奔东西,十分欣慰。
游戏很好玩 但我不会加好友(悲)
212972977这是我的ID 经常玩的加一下呗
看游戏图标就知道,这是个像素游戏,还是竖着玩的,游戏我也没有过多的体验,应该就是解锁一些菜,还有获得金币,有可能说错了,玩的不太久,主要是这个工作室的游戏可能不太适合我
是代理跟公司本部之间的问题,他们早就到期了但是没有宣布,一直拖到21年底,现在开罗那边已经在搞识君了
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