亡灵杀手初代是一人独立制作的精品手游,从美工作画,游戏变成,再到音乐音效,全都是一人一手包办,而且作者还表示,此前的三国题材游戏大多以蜀国,尤其是桃园三结义的刘关张三兄弟为视角,而且角色形象也会或多或少受到光荣的无双系列角色影响,他则力求打破传统,采用了魏国视角,武将的形象也比较新颖。但是到了二代,虽然还能玩到爽快的无双割草游戏,但让我更加在意的肯定是游戏少了创新突破的志气和独立制作者的稚嫩,多了几分氪金网游的“成熟”UI和引导,后期的关卡的重复率也不断变高,刷了几关,都没有什么新鲜感,无非是换换地图,改个敌人,加点血量,让我略感失望。原以为是新作品可以加入更多可选角色,不同角色之间能够有更多配合和连招组合,到头来,除了氪金系统,其他方面都是原地踏步,虽然不至于说骗氪骗情怀,但在手机游戏飞速发展的时代,原地踏步无异于逆水行舟,不进则退,失去了触屏操作的新颖,还能走多远呢?
正如游戏名字一样,主要表现了游戏的进化之旅,包括画面,音乐,游戏机制等的变化。你会看到一些经典的游戏桥段和台词,各种著名作品的关卡场景。将诸多的变化浓缩在一起,这种对比感的确十分强烈,可以作为回忆杀(老人家)或游戏史(年轻人)来玩。
开罗游戏,我最早接触的就是这款,模拟经营,真是好玩
RPG游戏神作,战斗、剧情、装备做的都非常好,游戏流程中等。游戏本身还是有点难度的,但打不过BOSS你可以当十里坡剑神。
当年笔记本升级win10 就下载了8 配合键盘也很不错
这款游戏体验感很真实,跑车的声浪也很给力啊,就是进去之后还需要更新才能玩,操作方面不会很难,它是没有案件,用手机陀螺仪功能控制方向,遇到弯道自动减速,然后控制方向,总体来说还可以
智乐的看家ARPG游戏,该系列推出了好几部续作。我第一款接触的就是第四部,可选职业不多,但是战斗风格迥异。操作手感不错,不是简单看CD点按技能,也不能无脑离哪个怪近就先杀哪个,不先解决掉后排法师而是跟前排肉盾死磕的话根本没法打过。刚入坑一小时,就见识到了各种地貌的地图,荒漠、草地、教堂、集市,场景虽然谈不上恢弘壮阔但也能看出下了很多心血,一些细节也做得到位,没有贴图糊弄的情况。培养系统比较合理,武器属性比较平衡,靠氪金能够爽一时但也不至于用脚通关,不氪金也可以慢慢磨过去。美中不足的是网络连接不太稳定。
前段时间偶然看到手游推荐,聚爆竟然榜上有名,再一看,这款发行快10年(15年5月发行的)的“老古董”的居然还有如此顽强的生命力,除了不适配的问题稍有阻碍,游戏的整体素质还是比大部分无良换皮套作骗首冲月卡的厂家强。这可是9年前的作品啊!而且开发商的前两部作品是和动作类八竿子打不着的音乐游戏!谁能想到前两年还在做唯美治愈(致郁)轻量游戏的厂商突然推出科幻动作游戏,并且还同样保持超高水准呢? 以现在的眼光来看聚爆的战斗系统或许没有什么出彩的地方,但套上怀旧滤镜,聚爆的作战难度是适中的,拒绝一刀999无脑站撸平A开大,也不至于精确到像素点的变态容错来给手机玩家致命打击。需要走位和迂回,也有不同的强化方向(并且这些强化方向大多数可行,选择面很广)。
古树和cytus,雷亚在我这的免死金牌游戏 高中第一次接触,那会儿感觉手速快是一种很牛逼的事情,而且打音游一会儿开一局就行,很适合在寝室带手机偷偷玩哈哈哈,以前对音游的印象就是节奏大师,看到cytus的时候真的惊为天人!而且手机和平板的体验都不差,现在的音游说实话手机玩起来真的不太行,那玩意已经活用手臂了,不上平板不得劲 曲包真的很好听,好怀念那种背谱死磕的时光 算有剧情,不像古树占比那么大 不会过时的音游,强推
非常好玩的经典跑酷游戏。游戏没有硬性氪金,如果不是为了追求好看的皮肤,基本不用氪金,氪金不会让你变无敌,对于零氪玩家和氪金玩家还是十分公平的。 玩法简单易上手,玩了很难停下来,适合用来休闲娱乐,游戏内还有其他有趣的玩法,比如不落地什么,还记得当时刷视频多金币的民间玩法,真的十分新颖,当时玩的时候,真的十分难。玩法多样,休闲娱乐,这是我推荐这款游戏的重要原因。
非常经典的游戏啊,愤怒的小鸟怎么玩各位都很熟悉,就算是没玩过的也一定知道这游戏该咋玩,手指拖着屏幕掌握力度以及角度将小鸟从弹弓上射出去,将所有绿色小猪全都弄死即可通关 这游戏别看现在过气了但在过去可火了,小时候都能听见同龄小孩谈论哪个小鸟最厉害,影视剧平台上播出的动画片都有热度。 两分情怀三分童年,愿各位也回忆一下小时候的那份快乐
小时候玩的一款经典游戏。在一个木板背景前把从自由随机弹出的水果切断,但不能切到炸弹,很适合发泄,很爽。看到有人给小猫玩,下次试试。
我记得我搁一个报纸上看到过这游戏的介绍,最开始并不信这游戏有多好玩直到上手之后我才发现这么好玩 清奇的画风,给人一种出自于孩童之手的感觉,通过晃动左右两边的屏幕让小人落在平台上不掉下去,这游戏里面时不时出现的怪物以及火箭真是有用啊,怪物虽然有害,但你在危机时刻能踩他头防止掉下去,火箭坐上之后快速往上飞,贼有意思 这种类型的游戏我只玩过二个,一个是宠物POU,还有一个牛来回跳我也不知道叫啥。 这游戏就算你是个大孩,也能玩上瘾的哦,下个来玩吧
我是游戏生涯可能是从手机试用区开始的,Tiny Wings、弹弓赛车、真实赛车2,还有个战斗机游戏,很多很多,当我试图找回这些童年游戏时,基本上要玩到都很困难,各种不兼容。 但是这个游戏作为我童年之一,过了这么久再次玩到它,仍然是不变的感觉。无比流畅舒适的手感,有趣的创意,精致的画面,玩着相当舒服。 目前玩了几把,感觉良好,就到这吧。
果然是很经典的小游戏了,这种玩法到今天都不会觉得过时,十分简单好上手,只用点击屏幕就可以操控小鸟飞行,而且飞行的高度完全是取决于你点击屏幕的次数。 如果你想要一下子飞得更高,那就快速地连续点击几下屏幕,道路上有很多长短不一的管子,有时候高度的变化会比较大,在突然遇到高的地方就要用到这种方法。 需要注意的是,小鸟下落的速度其实很快,你只要几乎有那么一秒没有点击屏幕,他就会很快地往下掉,碰到管子游戏就结束了,这里是很容易造成失败的地方。 因为游戏比较老了,画面啥的都显得有点粗糙,但能看出制作已经很用心了,每一关小鸟都会换一种皮肤,而且背景和管子的颜色在游戏过程中也都会发生改变。
非常经典的跑酷游戏。玩法很简单,就是不要让雪崩追上。我觉得很搞笑的是开始游戏人物会被企鹅撞到滑出雪屋随着后续解锁还有雪怪的其他画面。还有背景音乐也十分欢快,刷视频看到它配上青海摇真的超级配。音效也嘎嘎爽,当连续好多个后空翻落地后直接冲刺真的又快又爽。游戏氪金还是较多的,大部分地图装扮都要钱才能解锁,这也导致只能玩一个地图,玩久了其实会有些无聊。
整天都是没有空闲服务器,那我们买的大会员有什么用。
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