游戏里的角色一个个都像是大头娃娃,头和身体的比例严重失调,看起来有点滑稽,完全无法代入射击游戏那种紧张感。每次看到自己的角色,我总忍不住想,这么大个头,难道不怕被敌人一枪爆掉吗? 再说说玩法,游戏本身重肝,没错,真的是肝到不行。要想拿到好装备,你必须得肝,不然就只能靠氪金解决问题。当然,如果你愿意氪,装备会来得很快,但如果不氪,那日子可就难过了。没有好装备的话,很容易在多人对战里被氪金大佬降维打击。你可能刚开始还在认真瞄准,结果对方已经让你瞬间蒸发,毫无还手之力。 不过,话说回来,射击反馈倒是让我觉得相当不错。尽管人物看着有点怪,建模也没那么精致,但在操作上,尤其是射击时的打击反馈还是挺舒服的。 总的来说中规中矩吧
这个游戏出的第一年,我玩儿了一阵子,那会忙,好像到八庄就退了,第二年想起来了有玩儿了,升到十庄退游,第三年又想玩儿了,升到十二庄退了,主要原因在于我几乎不氪金,就买那个68还是98的通行证,所以基本到一个等级的时候就怎么都玩儿不动了,新币金条通通没有,图纸抽不到,材料刷不出,战力上不去活动没人带根本打不了。 但是这游戏最初的样子很美,我穿着最破烂的粉色上衣牛仔裤,拿着把弓在秋日森林安全小屋躲黑夜 和营地幸存者兄弟们守尸潮,努力捐东西期待脱离离岛进入主城区。 大家在群里研究攻略装备,在游戏里测试数值,谁家被偷打过打不过的都要去掺一脚。 可只要版本更新我就没法玩了。第一次退游因为榴弹炮,第二次退游是无人机,第三次退游是蜘毒。我穷我充不起。我兄弟们都是普通人都穷,然后我们的营地就一次一次被虐。 我知道数值游戏就是这样的,重氪大佬花了钱了就该有一定的体验,可是我不想成为别人的游戏体验,所以我退了。 其实最近又想去看看,毕竟这个游戏的美术真是没的说。愿继续游戏的大家肝健康,钱包鼓鼓吧。
这个游戏我是在初中看见的学长玩的 是一个通关打怪的小游戏 我第一眼看见这个游戏的时候就感觉特别好玩 我回家拿起手机,下载的时候内存又小
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