能玩啊,可惜武器不能自己输入中文命名,话说小人打造装备为啥双手举向天啊喂。 〔游玩经验〕武器分主属性和副属性,卖给不同的职业。 尽量不要属性平均,小人也有两属性,可以调配,做好两件武器再去卖。前期三小人“养一个为商人,两个为探险家”武器可以多件出售 前期一定要请外包,最贵那个不会亏,但是得看准主属性请! 〔武器性价比〕匕首、斧头、弓。 真的不是他送我5把弓的单向材料,我都不带做的,前期弓箭手买匕首的钱比买弓给的还多 〔点评〕 我挺喜欢打造的武器,我感觉我上辈子就是个锤子。探索中解锁武器种类有点繁琐,运气好几次就能找齐材料,运气不好就等于小人被流放了。为啥不能全派出去啊,不是送了条狗嘛,他看家就好了啊
本作最困难也是最精髓的系统在于“育种”,优秀的赛马的比赛巅峰期并不算长,黄金年龄只有短短两年左右,但是即使是隐退了,依然能够作为种马培育更加优良的后代,但培育的周期比较长,不看攻略的话操作比较复杂,对于习惯短期SL(存档、读档)的玩家来说比较硬核,需要长时间多次操作才能打造出完美的赛马,这和以往的“有钱就是爷”相去甚远,前中期还能逐步成长,后期没有培育出好的赛马,很容易陷入瓶颈,甚至出现青黄不接、走下坡路的情况。赛马的回复也是一大问题,以往的作品中,每个选手和店员都是永不休息的劳模,但马儿要充分休息才能参加下一场比赛,所以各项赛事的时间表也很紧凑。
比电脑版的优化了很多,比较适合移动端的用户玩,就是没有中文,需要有一点基础的英文功底,
[推荐系评价] 《冲刺赛车物语》是一款开罗工作室开发的模拟赛车游戏。 游戏的玩法主要包括造赛车和比赛两个部分,在造车部分玩家要选择车型和造车师傅,而每个赛车都有不同数值和适合的地形,不过比赛成绩不仅取决于赛车的实力,还取决于车手的实力,所以训练车手也是必不可少的。另外还有值得夸赞的一点,就是把旧的赛车淘汰掉可以获得一部分的资源回收,帮助玩家建造新的赛车。 而比赛部分就是我最喜欢的了,看着车手在场上比赛感觉比车手本人还激动(NPC也不会激动啊),看着自己的赛车在一次次拐角和直线中超过对手,一种自豪感就会油然而生;而当比赛最终获得了不佳的成绩,也会随之沮丧,可以说开罗把玩家的代入感营造得极好了。 总的来说,如果你喜欢模拟经营,也喜欢赛车,那么真的十分推荐。
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